Ce que Nintendo doit faire pour que Ring Fit Adventure prospère

Ce que Nintendo doit faire pour que Ring Fit Adventure prospère

Accessibilité
Ce que Nintendo doit faire pour que Ring Fit Adventure prospère

(Crédit image : Getty Images)

Lors d'une réunion d'actionnaires en juillet, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a laissé entendre que de nouveaux contenus pour son jeu Ring Fit Adventure pourraient être en route. C'est potentiellement une excellente nouvelle car il manque de fonctionnalités pour la population qui a sans doute le plus besoin de faire de l'exercice - les personnes handicapées. Pendant Covid, de nombreux fans de Nintendo ont été captivés par les styles sereins et les animations mignonnes de Animal Crossing : Nouveaux Horizons , catapultant les ventes du jeu à 32,6 millions d'exemplaires écoulés.

Et tandis que de nombreux joueurs étaient occupés à construire leurs maisons de rêve, d'autres en ont profité pour se mettre en forme avec Ring Fit Adventure. Cependant, le titre sur le thème du fitness ne s'est vendu qu'à 10,1 millions d'exemplaires à ce jour. C'est étrange, car Wii Fit Plus, le prédécesseur du jeu, et Wii Fit se sont vendus à plus de 21 millions d'exemplaires chacun. Il manque définitivement quelque chose à Ring Fit Adventure : les options d'accessibilité. Selon une OMS 2020 rapport sur la santé et le handicap, l'organisation estime qu'il y a plus d'un milliard de personnes dans le monde qui ont un handicap. C'est une énorme partie des consommateurs potentiels qui ne sont pas servis.

Mode d'assistance au réoutillage

Ne vous méprenez pas, Ring Fit Adventure est déjà étonnamment accessible par rapport aux autres jeux du marché. Cependant, il doit aller encore plus loin dans son inclusivité. Par exemple, il existe un mode d'assistance pour les épaules, le dos, les abdominaux et les genoux. Si vous activez l'assistance aux genoux, une personne en fauteuil roulant peut participer sans faire de jogging sur place pour déplacer le personnage. À la fin de chaque niveau, les joueurs peuvent vérifier leur fréquence cardiaque. Cependant, le jeu suppose que le joueur faisait du jogging tout le temps. Ainsi, si l'assistance au genou est activée, le joueur obtiendra un classement d'entraînement inférieur.

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Ces modes d'assistance peuvent être activés et désactivés pour développer les muscles et l'endurance pendant les activités. Vous pouvez également ajuster la difficulté, faire une pause si vous avez besoin d'une pause et fuir les batailles si vous êtes pris à un moment inopportun. Cependant, le corps et les capacités de chacun sont différents, il est donc difficile pour un individu de trouver un mode qui lui convienne parfaitement. Nintendo doit permettre à l'utilisateur de calibrer les modes d'assistance et les niveaux de difficulté sur un curseur pour affiner l'expérience de chaque individu et ne pas pénaliser l'incapacité physique.

Recalibrer le calibrage

En parlant d'étalonnage, avant de commencer le jeu, le joueur est invité à presser l'anneau et à faire des mouvements de jambe afin que le jeu puisse s'adapter à votre force et à votre endurance. Ça sonne bien, non ? Et si vous vous sentiez particulièrement nerveux ce jour-là ? Ou peut-être avez-vous bougé de manière inhabituelle comme un paresseux. Cela incite le joueur à ne pas faire d'efforts lors de l'étalonnage initial afin que le jeu soit plus facile tout au long. Nos corps peuvent être sensibles aux conditions météorologiques, à la pression de l'air, à ce que nous avons mangé ou bu la nuit précédente, alors ces curseurs profiteraient vraiment à tous les joueurs.

Créez un meilleur mode de combat

La méthode de Ring Fit Adventure consistant à gamifier l'exercice dans un format RPG est un concept brillant, mais l'un des gros problèmes qui se pose vient du mode bataille. Les attaques ne peuvent être déployées que lorsque le joueur fait un certain exercice comme un squat ou une presse aérienne. Que se passe-t-il si le joueur ne peut faire qu'un ou deux des quatre exercices possibles qui déclenchent une attaque ? Ce problème doit être corrigé afin que toutes les attaques soient disponibles pour les joueurs, quelle que soit leur capacité.

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Bien que vous puissiez monter de niveau et échanger des attaques activées par des exercices plus propices pour vous, le premier niveau supérieur n'est accessible qu'en effectuant un squat, une presse aérienne, une pose de chaise ou une manœuvre genou-poitrine. Vous gagnez également de l'XP en mode multitâche, ce qui permet au joueur de faire n'importe quel exercice qu'il souhaite, à son rythme, tandis que le Joy-Con enregistre le mouvement pour votre prochaine session de jeu. Néanmoins, Nintendo doit ajouter une mise à jour gratuite permettant aux joueurs handicapés d'obtenir l'XP requis dans le jeu, tout comme les joueurs valides, au lieu de rattraper leur retard pendant leur temps libre.

Créer des skins plus diversifiés

Enfin, la représentation compte. Si Nintendo veut vendre plus de systèmes et de copies de Ring Fit Adventures, la société devrait fournir plus de skins de personnages qui ressemblent à sa clientèle aux capacités différentes. Cela devrait prendre la forme de membres prothétiques, d'aides à la mobilité et d'un personnage en fauteuil roulant.

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La chaise peut soit se déplacer le long d'un chemin généré automatiquement, soit le personnage peut pomper les roues pour se déplacer. Et, si un joueur utilise une aide à la mobilité, Nintendo pourrait créer un graphique de canne et de marchette qui remplace l'anneau avec lequel le personnage principal tire. Les gens sont beaucoup plus susceptibles d'acheter et de jouer à un jeu lorsqu'ils se voient à l'écran.

Nouveaux contrôleurs

Si Nintendo veut réussir dans cette catégorie et au-delà, il doit publier un Ring-Con mis à jour aux côtés du DLC qui est plus accrocheur pour les malvoyants afin qu'il ne se fonde pas avec les meubles. Mettez des prises de 3,5 millimètres sur la jante et quelques boutons sur chaque poignée, et Nintendo pourrait avoir sa propre version de la manette adaptative Xbox, ce qui renforcerait les ventes et encouragerait l'exercice.

En bout de ligne

Après avoir fêté son quatrième anniversaire, la Nintendo Switch est déjà l'une de ses consoles les plus vendues, et avec des titres comme Souffle de la nature 2 prévu pour la sortie, il n'y a aucun signe de ralentissement. Mais si Nintendo veut envoyer des ventes dans la stratosphère en attirant chaque hôpital, clinique de réadaptation et famille, il doit mettre à jour correctement Ring Fit Adventure. Nintendo pourrait considérablement augmenter sa base d'utilisateurs s'il apportait quelques modifications pour rendre le titre encore plus accessible.

Dans notre réalité post-Covid, les gens font déjà de l'exercice devant des écrans, mais Ring Fit pourrait devenir son propre genre pour Nintendo s'il fonctionnait dessus. Un joueur peut utiliser le Ring-Con avec des jeux qui ont différents paramètres. Cela a déjà été fait dans les mods où les joueurs utilisent le Ring-Con pour jouer à des jeux comme Mario Kart et le Breath of the Wild original.

Toutes ces options peuvent sembler exagérées ou comme si elles allaient à l'encontre du but du jeu - un entraînement difficile - mais elles sont importantes à offrir car il n'y a pas deux handicaps identiques. Une fois que les développeurs de Nintendo auront compris cela, tout le monde dans notre monde de plus en plus centré sur la santé pourra faire de l'exercice tout en s'amusant.