Comment activer la prise en charge de WebGL sur Chrome pour Android

Comment activer la prise en charge de WebGL sur Chrome pour Android

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Depuis fin mars 2013, Chrome pour Android prend en charge WebGL, une norme graphique 3D populaire pour la création de mondes et de jeux virtuels basés sur le Web. Avec WebGL activé, vous pouvez visiter des démos attrayantes comme le Aquarium WebGL ou WebGL Quake 3 . Bien que la plupart des applications WebGL soient aujourd'hui des preuves de concept attrayantes, elles valent toujours la peine d'être vérifiées sur votre tablette ou votre téléphone.

Curieusement, Google a désactivé WebGL par défaut, mais l'activer est extrêmement simple si vous suivez ces étapes.

1. Assurez-vous que vous utilisez la dernière version de Chrome Pour Android. Vous pouvez vérifier le numéro de version en accédant à chrome:\version dans le navigateur. Si vous avez une version inférieure à 25, visitez le marché Google Play pour télécharger une mise à jour.

deux. Accédez à chrome :\flags. Une liste de paramètres s'affiche.

3. Appuyez sur Activer sous 'Activer WebGL' dans le menu des drapeaux.

4. Appuyez sur le bouton Relancer.

5. Accédez à get.webgl.org pour vérifier que vous disposez du support WebGL. Étant donné que la prise en charge WebGL de Chrome pour Android est nouvelle, vous recevrez un message indiquant que la prise en charge est expérimentale.

Avec WebGL activé, vous pouvez consulter certaines des meilleures démos sur chromeexperiments.com/webgl , webglsamples.googlecode.com et 3dsitelinks.com .

Avram PiltchDirecteur éditorial en ligneLe Geeks Geek officiel, comme son article hebdomadaire est intitulé, Avram Piltch a guidé la rédaction et la production de Laptopmag.com depuis 2007. Avec ses connaissances techniques et sa passion pour les tests, Avram a programmé plusieurs des références du monde réel de LAPTOP, y compris la batterie LAPTOP. Test. Il est titulaire d'une maîtrise en anglais de NYU.