De quel type d'ordinateur portable avez-vous besoin pour jouer à Far Cry 5 ?

De quel type d'ordinateur portable avez-vous besoin pour jouer à Far Cry 5 ?

Nouvelles

Far Cry 5 est la dernière entrée de la franchise explosive du monde ouvert et, heureusement, la configuration système minimale requise pour le programme est assez faible. Selon l'éditeur du jeu, Ubisoft, vous n'avez besoin que d'un processeur Core i5-2400 ou supérieur, d'une carte graphique Nvidia GeForce 670 ou supérieure et de seulement 4 Go de RAM.

GPU Meilleure résolution Réglages FPS
Intel HD 620 (Dell XPS 13) 1280x720Meugler24fps
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro) 1280x720Moyen30fps
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) 1920x1080Meugler60fps
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) 1920x1080Haut60fps
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) 1920 x 1080 /3840 x 2160Très haut/bas60 ips/45 ips

Mais de quel type d'ordinateur portable avez-vous réellement besoin pour bien jouer à ce jeu ? Et à quel type de qualité pouvez-vous vous attendre lorsque vous jouez à Far Cry 5 sur des systèmes haut de gamme et bas de gamme ? Pour savoir quel niveau de matériel vous offre une fidélité graphique et des fréquences d'images optimales, nous avons testé le jeu sur cinq ordinateurs portables différents : une machine légère avec une carte graphique intégrée, un ultraportable avec une carte graphique bas de gamme Nvidia MX150, un ordinateur portable de jeu économique avec un Nvidia Carte GTX 1050 Ti, un modèle de milieu de gamme avec une carte graphique GTX 1060 et une plate-forme de jeu mobile haut de gamme avec une GTX 1070 à bord.

Far Cry 5 sur Intel HD Graphics

J'étais curieux de voir s'il y avait une chance d'exécuter Far Cry 5 sur un ordinateur portable moderne avec des graphiques Intel HD intégrés. Alors j'ai essayé sur le Dell XPS 13 9360 à partir de 2017, qui arbore un processeur Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 et 8 Go de RAM.

J'ai baissé les paramètres au plus bas et réglé la résolution sur 1280x720 (le jeu ne descend pas plus bas). J'ai également abaissé la résolution de rendu (résolution interne) au réglage minimum de 0,5, nous laissant avec une résolution pratique de 640x360.

Avec ces paramètres, le jeu a réussi à maintenir une moyenne de 24 images par seconde, ce qui est inférieur à notre seuil de jouabilité normal de 30 ps. Bien qu'il y ait eu de fréquentes chutes d'images à la fois sur la référence et sur le jeu réel, il était utilisable avec un certain effort. Si tout ce que vous avez est un Intel HD moderne et que vous devez absolument jouer à ce jeu, vous pouvez probablement vous en tirer si vous êtes patient.

Contrairement aux jeux comme Surveillance ou fortnite , Far Cry 5 ne semble pas avoir été conçu pour les basses résolutions, la lisibilité des combats peut donc être très délicate. Distinguer les ennemis dans le feu du conflit peut être un problème.

Verdict: Vous pouvez jouer à Far Cry 5 sur des graphiques Intel HD, mais les fréquences d'images sont si faibles que nous ne le recommandons pas.

Far Cry 5 sur bas de gamme, graphiques Nvidia MX150

Quelle amélioration voyez-vous si vous exécutez Far Cry 5 sur un GPU dédié bas de gamme ? Le MX150 de Nvidia est la carte la plus faible de la société et apparaît comme une valeur ajoutée dans les ordinateurs portables grand public non destinés aux jeux comme le Acer Aspire E 15 .

Pour les besoins de notre test, j'ai exécuté le jeu sur un ultrabook Xiaomi Pro importé doté d'un processeur quadricœur i5-8250U, de 8 Go de RAM et du MX150 susmentionné.

Oubliez la Full HD. Exécuter le jeu à 1920x1080 avec les paramètres les plus bas fournit environ 22 images par seconde, ce qui est bien trop lent. Vous pouvez exécuter Far Cry 5 à sa résolution minimale de 1280x720 mais ne vous attendez pas à un 60 fps fluide, même avec les réglages les plus bas.

La bonne chose est que, lorsque vous l'exécutez en 1280x720, limitez vos attentes et verrouillez le framerate dans le menu à 30 (le framerate que le jeu utilise sur les consoles), il parvient non seulement à maintenir cet objectif mais est stable même lorsque vous augmentez certains paramètres à moyen tels que les ombres, la géométrie et la végétation, l'environnement, l'eau, le terrain et le brouillard volumétrique.

Le filtrage de texture doit rester faible pour éviter de maximiser les 2 Go de VRAM du GPU. Le dépassement de cette limite a de graves effets sur les performances globales.


La résolution inférieure (et l'absence d'anti-aliasing) est très perceptible sur tous les câbles ou lignes diagonales et le filtrage à faible texture est immédiatement évident sur n'importe quelle surface après une certaine distance. Cependant, le détail supplémentaire sur l'eau et la végétation est perceptible, bien que difficile à apprécier sur la résolution inférieure (en particulier dans le cas des ombres, qui ressemblent beaucoup aux réglages les plus bas).

Mais en jouant, ces détails peuvent vite être oubliés tant l'expérience est parfaitement agréable à 30 ips et une résolution de 1280 x 720, sans baisse de performances même dans le feu du combat.

Si tout ce que vous avez est un ultrabook avec un GPU dédié comparable, vous pouvez certainement vous lancer dans ce jeu et profiter de l'ensemble.

Verdict: Jouable, mais vous perdrez quelques détails.

Far Cry 5 sur un budget, ordinateur portable de jeu GTX 1050 Ti

Passons d'un ultrabook à un ordinateur portable de jeu. j'ai utilisé le MSI GL62M-7REX , une option économique parmi la catégorie des jeux. Il est équipé d'un Processeur Core i7-7700HQ , 8 Go de RAM DDR4 et un Carte graphique GTX 1050 Ti avec 4 Go de VRAM.

Avec un tel saut dans les spécifications, j'ai pu régler la résolution sur 1920 x 1080 avec 60 ips comme cible.

Alors que les 4 Go de VRAM de la GTX 1050 Ti sont assez puissants, nous ne pouvons atteindre que 1080p / 60 fps avec les réglages les plus bas. Les performances chutent à environ 50 ips sur la référence lorsque de nombreux objets sont rendus simultanément, mais la moyenne était toujours très proche d'un 60 parfait.

Pour obtenir même ce niveau de performances, vous devez désactiver VSync. Le VSync de Far Cry 5 se verrouille à 60 ou 30 ips, selon les performances, et il a tendance à sauter très rapidement à 30 ips si la fréquence d'images n'est pas parfaitement maintenue à 60 ips (comme dans le cas de notre test).

Le saut de résolution de 720p à 1080p est très détaillé, mais cela signifie également que les réglages inférieurs sont un peu plus évidents.

Il y a des baisses de performances inattendues lors du chargement de nouvelles zones, mais en général, l'ordinateur portable est capable de rester sur la cible. La fluidité supplémentaire de la fréquence d'images de 60 ips est perceptible dans les combats et autres séquences d'action intenses.

Si vous préférez les effets à la visibilité, vous pouvez essayer de réduire la résolution interne. Avec le réglage de résolution de rendu à 0,8, une résolution pratique de 1536x864, vous pouvez augmenter tous les paramètres à moyen à l'exception de l'anticrénelage et du flou de mouvement) et toujours obtenir 60 ips. Cependant, la différence entre les réglages bas et les réglages moyens n'est pas aussi dramatique qu'on pourrait s'y attendre. Vous remarquerez principalement la meilleure géométrie et la distance de tirage qui peuvent améliorer votre expérience.

Verdict: Jouable à 60 ips fluides.

Far Cry 5 sur un ordinateur portable GTX 1060

Pour monter d'un cran, j'ai testé Far Cry 5 sur un Alienware 15 R3 avec un processeur Core i7-7700HQ, 8 Go de RAM et un GPU Nvidia GTX 1060, le prochain niveau de la gamme Nvidia.

Cette mise à niveau offre un saut de qualité très spectaculaire, car vous pouvez désormais régler tous les paramètres sur élevé, utiliser l'anticrénelage TAA et le flou de mouvement tout en conservant 60 ips (les sections les plus lourdes de la référence ne sont tombées qu'à environ 54 ips). Cela signifie que nous pouvons enfin activer VSync sans craindre que le jeu ne se bloque à 30 ips.

Cette fois, les changements sont assez notables. Les textures sont belles à n'importe quelle distance, les reflets de l'eau sont très réalistes, les modèles de jeu, la géométrie et le monde entier semblent plus vibrants et colorés. Le brouillard volumétrique est parfois présent et appréciable à certains moments de la partie.

Avec tous ces détails, vous obtenez d'excellentes performances, avec une fréquence d'images qui descend rarement en dessous de 55 ips, même pendant des combats intenses.

Verdict: Jouable avec une fréquence d'images fluide et de superbes effets.

Qu'obtenons-nous si nous allons plus loin ?

Far Cry sur un ordinateur portable GTX 1070

Alors, à quel point l'expérience est-elle meilleure sur un ordinateur portable de jeu haut de gamme ? Pour le savoir, j'ai testé sur un autre Alienware 15 R3, qui avait un Core i7-7820HQ, 16 Go de RAM et un puissant GPU Nvidia GTX 1070.

Quatre paramètres peuvent aller jusqu'à ultra : filtrage de texture, ombres, géométrie et végétation et environnement, donc maintenant nous pouvons officiellement maximiser le jeu en 1080p et toujours atteindre 60 fps.

Le changement visuel n'est pas aussi spectaculaire qu'il l'était lors du passage de paramètres moyens à élevés, avec plus de particules et de meilleures ombres étant les seuls effets majeurs que j'ai remarqués en comparant les images des deux paramètres côte à côte. Sur un test de jeu réel, l'augmentation de la densité et de la qualité de la végétation est un peu plus évidente, mais l'expérience semble être similaire à ce que vous obtenez avec des réglages élevés.

Le GPU a beaucoup de puissance de traitement à revendre, avec une utilisation atteignant rarement 70% pendant le combat.

Cette variante Alienware 15 R3 a un moniteur 4K, j'étais donc curieux de voir si cette puissance supplémentaire pouvait être utilisée pour atteindre cette très haute résolution.

Lorsque je suis passé aux réglages les plus bas en résolution 4K, la référence oscillait autour de 44 ips, tombant à 34 ips à ses pires moments, tout en maintenant un niveau de performance très confortable tout au long du test.

Le jeu se joue très bien, même lors de combats intenses. Tous les problèmes liés aux paramètres inférieurs se posent à nouveau, cela devient donc un compromis entre la résolution et la qualité graphique.

Verdict: Très jouable, même en résolution 4K.

L'essentiel

Far Cry 5 est un jeu étonnamment flexible qui évolue de manière intéressante sur une variété de spécifications. Si vous êtes suffisamment désespéré pour jouer sur un ordinateur portable avec les derniers graphiques Intel HD, l'expérience est médiocre, mais vous pourrez peut-être vivre avec.

Si votre priorité est simplement de jouer au jeu sans trop de flair, un GPU dédié bas de gamme comme le MX150 est acceptable pour 720p et 30 ips. Le passage à un GPU de milieu de gamme tel que le GTX 1050 Ti permet 60 ips à 1080p, mais ne permettra pas beaucoup de détails au-delà des paramètres les plus bas, sauf si vous êtes prêt à commencer à baisser la résolution ou à limiter la fréquence d'images.

Un ordinateur portable avec une GTX 1060 offre les meilleures performances pour l'argent. Il vous permet d'obtenir 60 ips en 1080p, sur des réglages élevés. Le passage de réglages bas ou moyens à élevés est très perceptible.

Si l'argent n'est pas un problème, un ordinateur portable GTX 1070 permet non seulement les paramètres les plus élevés pour la cible 1080p / 60fps, mais le fait sans même maximiser le GPU. Si vous voulez jouer en 4K, le GPU devrait suffire pour les réglages les plus bas et une moyenne de 40 FPS. Si vous souhaitez augmenter les paramètres en 4K, vous aurez peut-être besoin de quelque chose d'encore plus puissant, comme une GTX 1080.

Credit:Antenne Centre