Diablo 4 vous permet de respécialiser à un coût : voici pourquoi c'est un problème dans les jeux

Diablo 4 vous permet de respécialiser à un coût : voici pourquoi c'est un problème dans les jeux

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Diablo 4 vous permet de respécialiser à un coût : Ici

(Crédit image : Blizzard)

Nous avons enfin reçu une autre mise à jour trimestrielle de Blizzard sur diable 4 et ce sur quoi l'équipe travaille ou s'ajuste. C'est super, mais ce qui a attiré mon attention, c'est le mécanisme de respécialisation de Blizzard et... eh bien, c'est un problème.

Dans le Blog , Blizzard déclare que 'Dans Diablo IV, vous pourrez respécialiser vos compétences et vos passifs'. Le nombre de fois que vous pourrez le faire sera illimité, mais ce ne sera pas gratuit.'

Ugh, j'ai tellement de problèmes avec ça.

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La respécialisation dans les jeux devrait être gratuite

Tout d'abord, il n'y a pas de jeu qui puisse vraiment justifier qu'un joueur doive faire des démarches supplémentaires pour respecter son personnage. Les joueurs devraient pouvoir bricoler et modifier leur personnage comme ils le souhaitent. Un excellent exemple en est Assassin's Creed Walhalla . Quel que soit l'arbre que vous descendez, vous pouvez simplement bricoler et peaufiner vos compétences à partir de zéro si vous le souhaitez.

Le message continue cependant: Ce sera facile à faire lorsque vous démarrerez un personnage pour la première fois; Au fur et à mesure que votre personnage grandit, l'effort et le coût nécessaires à la respécialisation augmenteront également. En fin de partie, changer votre build nécessitera un investissement important, pour correspondre au temps et aux efforts que vous avez consacrés à la définition de votre personnage.

Cette dernière ligne est tout simplement ridicule. Évidemment, on ne sait pas ce qu'il en coûtera au joueur pour se respécialiser, donc mes plaintes peuvent être dénuées de sens, mais cela va au-delà de Diablo IV. Vraisemblablement, le joueur qui arrive à la fin du jeu a passé des dizaines d'heures dans ce jeu, pourquoi le respect de son personnage devrait-il entraîner une pénalité plus importante ?

(Crédit image : Blizzard)

Au contraire, cela décourage les joueurs de respecter leur personnage, alors pourquoi devrait-il être difficile pour un joueur de le faire ? Ce mécanisme oblige les joueurs à faire un 180 et à opter pour une construction complètement différente, mais qu'en est-il des joueurs qui ont une ou deux compétences hors de propos ?

Les jeux sont censés être amusants. Les joueurs veulent augmenter leur plaisir en affinant librement leur construction. Il n'y a pas de plaisir à forcer les joueurs à travailler davantage dans un jeu dans lequel ils ont déjà passé tant d'heures. Ce n'est pas un simple mécanisme de jeu, c'est une question de qualité de vie.

Et ce n'est pas exclusivement à propos de Diablo 4. Dark Souls est l'une de mes séries de jeux vidéo préférées, mais son système de respécialisation est nul. Dans Dark Souls 2 en particulier, il existe des objets appelés Soul Vessels que vous devez utiliser pour respécialiser, et ils sont incroyablement rares, ils doivent donc être utilisés à bon escient.

(Crédit image : Blizzard)

Tout ce système décourage les joueurs de l'utiliser à moins qu'ils ne s'engagent dans un changement radical de style de jeu, mais que se passe-t-il s'ils n'aiment pas vraiment ce style de jeu ? Ils n'ont pas de chance s'ils ne peuvent pas découvrir plus de Soul Vessels.

La même chose vaut pour Diablo 4. Je suis sûr que ce ne sera pas un coût aussi drastique, mais le joueur ne devrait pas avoir à gaspiller de l'or (par exemple) s'il n'aime pas la respécialisation qu'il joue .

Les RPG consistent à expérimenter des personnages, car ces jeux sont généralement longs et offrent des mécanismes profonds et approfondis. C'est amusant d'expérimenter, mais pas quand cela coûte un investissement important .

Un monde où la respécialisation coûte un bras et une jambe est un monde où les joueurs ne peuvent pas tester ou même développer des constructions créatives. En tant que joueur, je ne vais pas gâcher mes builds si cela me coûte. Je vais juste faire un tour Veines glacées pour voir quelles sont les meilleures constructions. Astuce : les joueurs ne devraient pas avoir à le faire.

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Rami Tabari est rédacteur principal pour Antenne Centre. Il passe en revue toutes les formes et formes d'un ordinateur portable ainsi que toutes sortes de technologies intéressantes. Vous pouvez le trouver assis à son bureau entouré du rêve d'ordinateurs portables d'un thésauriseur, et lorsqu'il se dirige vers la civilisation, vous pouvez le surprendre en train de regarder de très mauvais dessins animés ou de jouer à une sorte de jeu douloureusement difficile. Il est le meilleur à chaque match et il ne perd tout simplement pas. C'est pourquoi vous apercevrez parfois sa signature attachée au dernier défi de type Souls.