Revue de Call of Duty: Vanguard

Revue de Call of Duty: Vanguard

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Notre avis

Call of Duty: Vanguard a ses moments de génie, mais un multijoueur addictif et des visuels époustouflants ne suffisent pas à en faire une vedette de la série.

Pour

  • Effets visuels et sonores époustouflants de la Seconde Guerre mondiale
  • Multijoueur addictif
  • Jeu fluide
  • La campagne est sympa...

Contre

  • ... mais dispersé
  • Le mode Zombies est trop générique
  • COD standard avec skin WWII

Verdict du magazine pour ordinateur portable

Call of Duty: Vanguard a ses moments de génie, mais un multijoueur addictif et des visuels époustouflants ne suffisent pas à en faire une vedette de la série.

Avantages

  • +

    Effets visuels et sonores époustouflants de la Seconde Guerre mondiale

  • +

    Multijoueur addictif

  • +

    Jeu fluide

  • +

    La campagne est sympa...

Les inconvénients

  • -

    ... mais dispersé

  • -

    Le mode Zombies est trop générique

  • -

    COD standard avec skin WWII

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Une autre année, une autre entrée dans la franchise Call of Duty. Depuis 2005, un jeu annuel a été ajouté à la série, emmenant les joueurs dans des aventures à succès couvrant les champs de bataille granuleux de la Seconde Guerre mondiale pour imaginer une guerre futuriste. Malgré ces paramètres très différents, chaque Call of Duty est loué et coupable d'une chose : la familiarité.

Ce n'est pas différent avec la dernière entrée de Sledgehammer Games dans la série, Call of Duty: Vanguard. De la campagne bourrée d'action et du multijoueur vicieusement rapide à l'ajout étrange mais merveilleux de Zombies, Vanguard a Call of Duty écrit partout. Si vous êtes venu pour engager une action de tir à la première personne avec un gameplay satisfaisant et des visuels saisissants, vous n'avez pas besoin de cette critique pour vous dire] ce qui vous attend dans Vanguard. Alors, comment la dernière entrée de Call of Duty sur la Seconde Guerre mondiale se démarque-t-elle du lot ?

Un petit tour chez McDonald's aidera à y répondre. Que vous optiez pour le Big Mac ou le Bacon Double Cheeseburger, Mickey D's offrira toujours son goût caractéristique - on a juste plus de bacon que de pain. La même chose peut être dite à propos de Call of Duty, et Vanguard a juste plus de Seconde Guerre mondiale que de Modern Warfare. Avec une campagne solo terne et un mode Zombies générique, il est dommage que Vanguard ne soit pas le titre phare de la Seconde Guerre mondiale qui manque cruellement à la franchise. Est-ce que Vanguard vaut encore la peine d'y consacrer un nombre considérable d'heures ? Découvrons-le.

Campagne : Aperçus de gloire

Depuis que j'ai appris les chiffres que Mason doit traiter dans Black Ops, je suis fan des campagnes de Call of Duty et des missions uniques qui les rendent mémorables. Vanguard met en place une histoire engageante qui a tout d'une campagne mémorable, mais n'offre que des moments de spectacle dans une série de flashbacks abrupts ou lents.

(Crédit image : Activision)

La pluie qui tombe sur un train occupé par les nazis avec un Hambourg en feu en arrière-plan est une scène d'ouverture attrayante, car les joueurs sont rapidement présentés à la bande de joyeux bandits, alias Task Force One, et chacune de leurs personnalités de film d'action quelque peu stéréotypées. Il y a le pilote gung ho Wade Jackson, l'expert en explosifs sournois Lucas Riggs, le tireur d'élite vengeur Polina Petrova et l'aspirant leader Arthur Kingsley – un peu trop sur le nez avec ce dernier, Sledgehammer.

Comme on pouvait s'y attendre, il y a beaucoup d'action cinématographique explosive, avec des joueurs utilisant des chars sur des trains pour sortir des tourelles à proximité avec quelqu'un disant un one-liner plein d'esprit comme une forme de félicitations. Plus loin, nous rencontrons Hermann Freisinger, un nazi raciste, moqueur et bratty qui est le méchant parfait pour mettre en place la suite de l'histoire. À partir de là, la campagne change de vitesse pour le pire, nous laissant avec des histoires d'origine plutôt que de progresser à partir de la scène d'ouverture.

(Crédit image : Activision)

Alors que la campagne de Vanguard semble dispersée, elle a toujours ses moments brillants. Lors de la mission de Kingsley à Merville, en France, les graphismes et les décors étaient de premier ordre. Des avions en feu qui brûlent avec désinvolture dans les airs aux grenades qui explosent en arrière-plan provoquant des clignotements effrayants de lumière explosive, Vanguard sait comment créer un cadre tendu de la Seconde Guerre mondiale. La mission de Kingsley d'abattre l'artillerie anti-aérienne est passionnante, d'autant plus qu'il se fraye un chemin à travers les tranchées obscurcies. mais c'est trop court, un peu comme le reste des missions. On me donne envie de continuer ces missions scéniques, mais c'est trop abrupt. Des personnages comme Kingsley et Patrova ont des antécédents passionnants, mais ils sont rapidement oubliés dans le grand schéma de l'histoire.

(Crédit image : Activision)

Les jeux Call of Duty ont tendance à ajouter des sections uniques dans leurs campagnes qui ne se trouvent nulle part ailleurs. Parfois, ceux-ci sont réalisés avec brio, comme dans le gameplay passionnant d'Infinite Warfare en apesanteur, mais dans la plupart des cas, ils ne se sentent pas à leur place, comme avec la mission de l'avion Midway de Wade dans le Pacifique. Les commandes sont rigides et c'est un ennui à traverser, et cela devient rapidement apparent une fois que Wade décolle. Le combat de véhicules n'a jamais été un point dans Call of Duty, donc je suis toujours confus pourquoi des séquences de pilotes de chasse sont ajoutées. Wade n'est pas non plus le personnage le plus intéressant du groupe, mais les joueurs sont apparemment plus à sa place que les autres personnages. Pire encore, sa mission furtive était plus un simulateur de marche qu'autre chose, et je n'ai pas trouvé la capacité de mise au point aléatoire particulièrement utile ou intéressante.

Au début de la campagne, Riggs pose une question appropriée : nous ne sommes même pas des mêmes continents, pourquoi nous chargé de cette mission ? Il a raison, cela n'a pas de sens que ce petit groupe d'individus sélectionnés soit retiré de leurs divisions mondialement divisées et forcé de travailler ensemble. En fait, la plupart du temps, ils ne sont pas dignes de confiance les uns envers les autres. Outre Petrova, connue sous le nom de Lady Nightingale en raison de son habileté avec un fusil de sniper, il n'y a pas de raison suffisante pour que ces personnages soient considérés comme les meilleures personnes pour voler les plans secrets du Troisième Reich connus sous le nom de Projet Phoenix. Comme le montre chaque flashback, ce groupe hétéroclite est rempli de survivants chanceux, pas des meilleurs de la récolte.

(Crédit image : Activision)

Cela dit, la campagne de Vanguard est toujours agréable à jouer, même si elle n'est pas aussi profonde que les campagnes précédentes. Alors qu'un scénario linéaire axé sur un personnage aurait été beaucoup plus attrayant, avec une durée d'exécution plus longue (prend environ cinq heures), la campagne impressionne.

Multijoueur : plaisir de la restauration rapide

La dernière fois que Call of Duty s'est replongé dans la Seconde Guerre mondiale a été une expérience largement oubliable. Ce n'est pas le cas avec Vanguard. De l'apparence et du son des armes aux différents environnements, chacune des 20 cartes du jeu, Vanguard est facilement un jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale plus mémorable que son prédécesseur. Si vous êtes un fan de Modern Warfare et de Black Op Cold War de 2019, attendez-vous à la même folie multijoueur rapide avec un skin de la Seconde Guerre mondiale.

(Crédit image : futur)

L'apport du moteur graphique de Modern Warfare (2019) offre une mise à niveau de l'immersion, des lumières nocturnes brillantes de la ville environnante dans l'Hôtel Royal à la destruction de portes ou de murs en mille morceaux grâce aux environnements destructibles. J'ai principalement utilisé le pistolet Tommy M1928 tout au long de ma récréation, et j'ai adoré le son, l'apparence et la sensation. Même le bruit sourd du rechargement d'un clip semblait authentique, et ce n'est qu'une fonctionnalité mineure en multijoueur.

Quick Play est l'option incontournable pour obtenir votre solution multijoueur. Je suis entré dans des matchs en un clin d'œil, n'attendant que quelques minutes avant d'être jeté dans une carte sélectionnée au hasard. Je suis un fan du système de filtrage qui permet aux joueurs de choisir le rythme qu'ils veulent voir davantage et les modes de jeu qu'ils préfèrent jouer, mais cela signifie également avoir un avant-goût des cartes et des modes de jeu qui ne le font tout simplement pas. mélanger. Par exemple, jouer à Patrol in Du Haus avec un rythme d'assaut est atroce, car le réglage serré a transformé le jeu en un bain de sang plus ennuyeux.

(Crédit image : Activision)

Pourtant, jouer à des modes tels que Domination avec rythme tactique peut être extrêmement excitant, tandis que Team Deathmatch avec rythme Blitz sur une carte comme Red Star est extrêmement amusant. Dans ce scénario, vous trouverez des tireurs d'élite sur les hauteurs en train de ramasser des troupes alors qu'ils sprintent à travers le paysage enneigé pour se frayer un chemin à travers les territoires ennemis. Toutes les 20 cartes actuellement disponibles sont riches en détails et ont été bien pensées pour apaiser tous les styles de jeu (bien que certaines plus que d'autres). J'ai aimé jouer sur chaque carte, voulant me familiariser avec chaque mise en page, mais cela m'a fait réaliser qu'il aurait peut-être été préférable d'avoir un groupe sélectionné de cartes dédiées à certains modes de jeu plutôt que de les mélanger et de les assortir.

Cela m'amène à Champion Hill, un autre excellent ajout au multijoueur. Comme les Goulags dans Warzone, les joueurs sont opposés à un autre groupe de duos ou de trios dans divers camps et doivent éliminer l'ennemi sans perdre tous leurs réapparitions dans une série de matchs à mort de type tournoi. Les joueurs ont également la possibilité d'acheter des améliorations et de l'équipement entre les tours avec l'argent qu'ils récupèrent en gagnant, offrant une stratégie supplémentaire lorsqu'ils se dirigent vers les tours finaux. C'est excitant d'être sur votre dernière étape dans les derniers tours du mode, sans savoir comment l'opposition va s'engager et pourtant les annihiler parfaitement.

(Crédit image : Activision)

Les personnalisations de l'armurier sont un point culminant du multijoueur, avec plus qu'assez d'armes pour bricoler et travailler dur. Qu'il s'agisse de changer le museau de la pointe d'un fusil d'assaut ou de passer à une poignée en cuir sur un SMG, il existe de nombreux accessoires qui non seulement changent l'apparence d'une arme à feu, mais transforment également ses capacités. Voir les différents effets de la façon dont le canon d'une arme peut infliger beaucoup plus de dégâts à un ennemi mais lancer complètement le recul est captivant, et il y a une touche de stratégie dans l'équilibrage de chaque statistique (puissance de feu, vitesse, précision et munitions) pour créer le pistolet parfait pour votre style de jeu.

Qu'il s'agisse de déverrouiller une sélection d'accessoires d'armes à feu et d'avantages après chaque tour ou de marquer une série de victimes massive qui fait monter l'adrénaline, il est facile de devenir accro au mode multijoueur de Vanguard. C'est facilement le mode que de nombreux joueurs, y compris moi-même, conserveront des mois après le lancement de Vanguard, surtout si les développeurs continuent à créer de nouvelles cartes et modes.

Zombies : au fil de l'eau

Le mode Zombies a été un pilier dans pratiquement tous les jeux Call of Duty depuis Call of Duty : World at War. Réunir Ron Pearlman, Heather Graham, Jeff Goldblum et Neal McDonough dans Black Ops 3 était une série de haut niveau, notamment avec sa difficulté, ses power-ups et ses nombreux secrets. Lorsque Vanguard a annoncé qu'il apporterait une première franchise Dark Aether avec les développeurs Treyarch à la barre, j'étais impatient de voir le produit final. Jusqu'à présent, la quête Der Anfang n'est guère plus qu'un mélange fade de missions répétitives basées sur des objectifs et de sbires spongieux.

(Crédit image : Activision)

Les joueurs peuvent s'attendre au même assaut de zombies basé sur des vagues sur une carte massive, mais cette fois, l'emplacement principal est davantage une zone de hub simplifiée utilisée pour améliorer les armes avec pack-a-punch, acheter des armures et de l'équipement, augmenter vos statistiques en boire dans des sanctuaires ressemblant à des cultes et ramasser des armes au hasard. De là, les joueurs peuvent entrer dans des portails pour se rendre sur diverses cartes afin de remplir des objectifs mystiques, qui se résument à une survie chronométrée, une mission d'escorte et à alimenter un obélisque en collectant des artefacts abandonnés par des zombies. Une fois que vous avez atteint un objectif, vous revenez au hub principal, effectuez une mise à niveau et revenez par un autre portail. Rincer et répéter.

(Crédit image : Activision)

Les joueurs commencent également avec l'une des quatre capacités spéciales, qui incluent une mine d'énergie, l'invisibilité, un amplificateur de dégâts pour le groupe et un vortex de givre qui endommage et ralentit les ennemis. Il m'a fallu un certain temps pour comprendre comment l'utiliser, mais une fois que je l'ai fait, je n'ai pas eu l'impression d'en avoir besoin pour survivre. Pourtant, je ne dirai non à rien pour me donner le dessus sur Zombies. Un autre ajout intéressant à ce Zombies est Covenants, où les joueurs obtiennent un assortiment de buffs à utiliser en échangeant un cœur sacrificiel qu'ils obtiennent une fois qu'ils ont atteint un objectif. Ces buffs peuvent être extrêmement utiles, car ils peuvent geler passivement les ennemis, augmenter vos dégâts si vous restez immobile, etc. Celles-ci fonctionnent main dans la main avec les capacités spéciales, la capacité de gel me permettant de me sortir d'une impasse plus d'une fois.

L'objectif basé sur la survie s'apparente aux zombies classiques, mais une fois que vous avez survécu au temps imparti, vous êtes en sécurité. Les deux autres objectifs deviennent assez rapidement répétitifs, car il n'y a aucun sentiment d'urgence lorsqu'il s'agit de repousser les zombies pour accomplir ces tâches.

(Crédit image : Activision)

Alors que je m'attendais à ce qu'il y ait une courbe d'apprentissage pour survivre à l'assaut des zombies, j'ai réussi à survivre à 20 rounds lors de mon premier essai. Après avoir rempli quatre objectifs, les joueurs peuvent décider de continuer ou de lancer la mission finale, de tuer tout un tas de zombies et de sortir de là. Tout se termine sur une note anti-climatique – il n'y a actuellement pas d'œufs de Pâques ni d'histoire complète pour le scénario à la mode de Dark Aether. La quête principale devrait arriver à une date ultérieure, donc j'espère que Treyarch ajoutera bientôt un système plus profond, plus d'objectifs et quelques mystères supplémentaires. À l'heure actuelle, Zombies ressemble plus à un simple contenu téléchargeable qu'au mode de jeu complet auquel les joueurs de Call of Duty s'attendent.

Call of Duty : Performances PC Vanguard

J'ai reçu une copie de Call of Duty : Vanguard pour PC et j'ai été époustouflé par ses graphismes et ses performances. Bien sûr, un GPU RTX 3080, un processeur AMD Ryzen 9 5900HX et 32 ​​Go de RAM sur l'Asus ROG Strix Scar 17 sont la vraie raison pour laquelle je n'ai pas rencontré de baisse de performances et j'ai pu augmenter les paramètres sur Ultra. De plus, un taux de rafraîchissement de 360 ​​Hz signifie que le mode de performance pendant le multijoueur est super fluide.

(Crédit image : Activision)

La bonne nouvelle est que vous n'avez pas besoin de ces spécifications pour jouer à Vanguard, car il existe quatre niveaux d'exigences : minimum, recommandé, compétitif et ultra 4K. La configuration minimale requise pour Vanguard est un processeur Intel Core i3-4340 ou AMD FX-6300, un GPU Nvidia GeForce GTX 960 ou AMD Radeon RX 470, au moins 8 Go de RAM et 2 Go de mémoire vidéo.

Quant aux exigences recommandées, cela inclut un processeur Intel Core i5-2500K ou AMD Ryzen 5 1600X, un GPU Nvidia GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580, 12 Go de RAM et 4 Go de mémoire vidéo. Fait intéressant, ces exigences PC sont inférieures par rapport aux spécifications minimales et recommandées de Battlefield 2042.

Pour ceux qui recherchent des performances optimales pendant le jeu compétitif, les exigences PC compétitives incluent un processeur Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 7 1800X, Nvidia GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti ou AMD Radeon RX 5700XT GPU, 16 Go de RAM et 8 Go de vidéo Mémoire.

Enfin, pour augmenter ces paramètres graphiques au maximum, les exigences 4K Ultra incluent un processeur Intel Core i9-9900K ou AMD Ryzen 9 3900X, un GPU Nvidia GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6800 XT, 16 Go de RAM et 10 Go de mémoire vidéo.

Conclusion

Call of Duty: Vanguard excelle à être, eh bien, Appel du devoir , pour le meilleur et pour le pire. Situé dans un cadre spectaculaire de la Seconde Guerre mondiale et offrant des ajustements mineurs mais significatifs au gameplay pour rendre le tir d'une balle dans la chambre beaucoup plus fluide, le jeu ressemble intrinsèquement à de nombreux autres titres Call of Duty que nous avons vus au cours des dernières années. . Bien sûr, ne le corrigez pas si la formule n'est pas cassée, mais cela signifie également que Vanguard peut facilement voler sous le radar comme étant une autre entrée générique de Call of Duty.

Bien qu'il ne se démarque pas dans la série, en particulier en raison d'une campagne qui tombe juste à plat et d'un mode Zombies décevant, quiconque choisit Vanguard appréciera son multijoueur addictif, ses mécanismes de jeu satisfaisants et sa facilité d'accès. Une fois que Zombies aura obtenu le bon scénario de Dark Aether que les joueurs méritent pour un jeu à prix plein, ainsi que les fonctionnalités supplémentaires qui viendront certainement grâce au Battle Pass, Vanguard commencera à attirer davantage de fans de tir à la première personne au lieu d'être connu comme un reskin de la Seconde Guerre mondiale. . Pour plus de meilleurs jeux PC à vérifier dès maintenant, nous avons ce qu'il vous faut.