Examen du casque sans fil Xbox

Examen du casque sans fil Xbox

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Notre avis

Le casque sans fil Xbox offre un son 3D, une autonomie solide et des commandes faciles à utiliser pour moins de 100 $

Pour

  • Audio riche et équilibré
  • Certains jeux prennent en charge l'audio spatial
  • Bonne autonomie
  • Très abordable

Contre

  • Performances micro mixtes
  • Conception de mélange

Verdict du magazine pour ordinateur portable

Le casque sans fil Xbox offre un son 3D, une autonomie solide et des commandes faciles à utiliser pour moins de 100 $

Avantages

  • +

    Audio riche et équilibré

  • +

    Certains jeux prennent en charge l'audio spatial

  • +

    Bonne autonomie

  • +

    Très abordable

Les inconvénients

  • -

    Performances micro mixtes

  • -

    Conception de mélange

Vous vous souvenez de ce casque chintzy que Microsoft livrait avec chaque nouvelle console ? Vous savez cette chose qui semblait être plus à l'aise dans un centre d'appels que dans une bataille PvP passionnée ? Ouais, ce ne sont pas ceux-là. Il s'agit du casque sans fil Xbox et, à 99 $, vous obtenez pas mal de fonctionnalités pour un prix d'entrée de gamme.

Pour commencer, vous disposez d'une excellente qualité audio qui offre un son riche et équilibré. Et selon le jeu, l'audio peut bénéficier d'une immersion supplémentaire grâce à la technologie audio spatiale. Les commandes sont faciles à naviguer et si vous êtes si enclin, il y a un égaliseur avec lequel vous pouvez expérimenter. De plus, il a une autonomie solide. Cependant, la qualité du micro est un peu inégale, mais si vous êtes un fan inconditionnel de la Xbox, ce casque est difficile à laisser passer.

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Prix ​​et disponibilité du casque sans fil Xbox

  • Casque sans fil Microsoft Xbox chez Microsoft US pour 99,99 $

Actuellement, il n'y a qu'un seul modèle de casque sans fil Xbox disponible, au prix de 99 $. C'est à égalité avec le casque sans fil Sony Pulse 3D et 30 $ de plus que le HyperX Cloud Stinger Core sans fil (69 $).

Conception du casque sans fil Xbox

La Xbox est définitivement restée fidèle à l'esthétique du design de la série X. Là où la console est une boîte en plastique noire avec des accents vert fluo, il en va de même pour le casque sans fil, un casque en plastique noir avec des accents vert fluo. C'est parfaitement logique. Cependant, j'aimerais voir cela en blanc à la Xbox série S .

Pourtant, vous devrez me pardonner de souhaiter quelque chose d'un peu plus dramatique, comme ce que Sony sert avec le bandeau blanc audacieux contre les oreillettes noires du Pulse 3D. Mais le casque sans fil Xbox a toujours meilleure apparence que le Stinger Core, qui semble être taillé dans un seul bloc de plastique.

(Crédit image : futur)

Comme mentionné précédemment, le casque sans fil Xbox est en plastique noir. Il est entièrement mat à l'exception du logo Xbox brillant sur l'écouteur droit. Une fine bande de vert fluo tapisse l'oreillette pour briser ce look monochrome. Le bouton d'alimentation/appairage situé à l'arrière de l'oreillette gauche est également vert vif. Juste en dessous, enroulé autour de l'oreillette, se trouve le micro à flèche pliable. Et si vous regardez le haut du micro, vous découvrirez un petit bouton de sourdine. À l'arrière de l'oreillette droite se trouve le port USB Type-C.

Les oreillettes et le dessous du bandeau sont en mousse enveloppée de cuir polyuréthane. Si vous regardez à l'intérieur des oreillettes, vous verrez un grand R ou L pour vous aider à déterminer l'orientation correcte. Les rallonges en plastique cachent un cadre en métal et produisent un son de cliquet agréable lorsqu'elles sont poussées ou tirées.

Confort du casque sans fil Xbox

Sorti de l'emballage, le casque sans fil Xbox a besoin d'un peu de rodage avant d'être confortable. Au départ, j'ai ressenti une pression dans la zone autour de la partie supérieure de mes oreilles relativement petites. La pression a diminué après quelques utilisations, ce qui m'a permis d'utiliser confortablement le casque pendant de longues sessions de jeu. Dans l'ensemble, les grandes oreillettes ovales s'adaptent facilement sur mes oreilles, créant un joint étanche, ce qui aide à garder le monde extérieur à distance.

Configuration du casque sans fil Xbox

La connexion du casque sans fil Xbox à des appareils compatibles est un processus rapide et indolore. Pour le connecter à une console Xbox, il vous suffit de maintenir enfoncé le bouton d'appairage vert pendant 4 secondes sur le casque ainsi que le bouton d'appairage sur la console. Le casque avait besoin d'une mise à jour lors du couplage initial avec l'application Accessoire Xbox. Mais à partir de là, c'était prêt à partir.

Pour jumeler le casque avec mon Samsung Galaxy Note Ultra , j'ai de nouveau maintenu le bouton d'appairage enfoncé et sélectionné l'option dans le menu Bluetooth du téléphone. Pour les machines Windows 10 comme la mienne Dell XPS 17 , j'ai simplement maintenu le bouton d'appairage enfoncé et sélectionné le casque. Vous pouvez également connecter le casque à un MacBook au cas où vous vous poseriez la question. Si vous souhaitez utiliser le câble, vous pouvez connecter le casque sans fil Xbox à un appareil Windows 10 avec un câble USB Type-C.

(Crédit image : futur)

Xbox a conçu le casque sans fil avec la possibilité de se connecter simultanément à plusieurs appareils. Cela m'a permis d'écouter YUUUU d'Anderson .Paak et Busta Rhymes tout en me dirigeant vers New Hope in Gears 5. effets sonores.

Si vous avez connecté le casque à trop d'appareils et que vous souhaitez démarrer proprement, vous devez maintenir enfoncé le bouton de sourdine et d'appairage pendant 8 secondes.

Commandes du casque sans fil Xbox

L'utilisation du casque sans fil Xbox est un exercice de simplicité. Une pression rapide sur le bouton d'alimentation/d'appairage allume le casque, tandis que le maintien du bouton enfoncé pendant 4 secondes active le mode de connexion. Le bouton de sourdine est assez explicite : appuyez une fois pour couper le micro, appuyez à nouveau pour le réactiver. Le casque dispose de deux molettes de contrôle du volume, chacune intégrée dans l'un des embouts sous forme de molettes rotatives. Le capuchon droit contrôle le volume du jeu et de la musique tandis que le gauche gère le volume du chat.

Application Casque sans fil Xbox

Lorsque vous couplez pour la première fois le casque sans fil Xbox à votre Xbox Series X ou S, vous souhaiterez lancer l'application Xbox Accessories préinstallée et vous assurer que le casque dispose de toutes ses mises à jour. À partir de là, si vous êtes si enclin, vous pouvez vérifier certains des paramètres modifiables. Il y a un égaliseur avec cinq préréglages (jeu, basses lourdes, film, musique et parole) ou vous pouvez jouer à l'ingénieur du son et créer votre propre son personnalisé. L'application propose également une option d'amplification des basses.

(Crédit image : futur)

Les autres paramètres incluent la mise en sourdine automatique, la lumière muette (ajustez la luminosité de la lumière lorsque le micro est coupé) et la surveillance du micro qui vous permet de contrôler à quel point le son de votre micro est réellement entendu dans le casque. Vous pouvez également remapper les commandes de volume et de balance de jeu/chat.

Si vous souhaitez effacer l'ardoise, l'application dispose également d'une option de restauration par défaut.

Performances audio du casque sans fil Xbox

Après avoir joué à quelques jeux de genres différents et écouté certaines de mes musiques préférées, il est difficile de croire que ce casque ne coûte que 99 $. Il a définitivement les côtelettes de quelque chose d'au moins deux fois son prix. Les haut-parleurs de 40 mm du casque sans fil Xbox ont toujours produit un son chaud et équilibré avec des dialogues nets et des détails nets.

Alors que je jouais à Yakuza: Rise of the Dragon, j'ai été vraiment impressionné par la clarté des pas des PNJ alors qu'ils marchaient sur leurs itinéraires programmés. Et alors que le protagoniste, Ichiban, courait vers son prochain objectif, je pouvais entendre le bruit du tissu de son costume frottant. Je suis vraiment impressionné par la richesse du timbre des dialogues, en particulier des voix masculines. Je pouvais entendre la douleur et l'angoisse dans la voix d'Ichiban alors qu'il apprenait la vérité sur son clan bien-aimé.

(Crédit image : futur)

Quand je suis passé à Nier: Automata, la batterie de l'orchestre a imposé un rythme effréné contre une multitude de cordes synthétisées. Malgré les instrumentaux puissants, les cris de bataille de 2B étaient toujours au sommet du paysage sonore, tout comme le son du métal frappant le métal alors que ses épées entraient en contact avec les machines ennemies.

Pour tester la basse, j'ai fait la queue avec Big Ole 'Freak de Megan Thee Stallion, et j'ai été agréablement surpris par la façon dont les canettes ont géré ces excellents 808 sans submerger l'instrument à vent électrique (EWI) ou le staccato de la boîte à rythmes. Au contraire, l'EWI avait une belle qualité aérée qui jouait bien contre la livraison rauque et sensuelle de Meg.

Pour mon test final, j'ai joué Fly Me To The Moon - Live de Diane Krall et je me suis perdu dans les percussions nettes et le piano riche accompagné par l'alto enjoué de Krall. La scène sonore était suffisamment spacieuse pour que la batterie, les cymbales et le piano aient suffisamment d'espace pour respirer. Et dans certains cas, je pouvais presque entendre le marteau frapper les cordes

Audio spatial du casque sans fil Xbox

En règle générale, je ne jure que par un casque avec un son surround 7.1. Ils font un excellent travail pour créer cette sphère sonore virtuelle qui vous donne l'impression d'être immergé dans votre environnement de jeu. Cependant, la technologie audio spatiale pousse cette idée encore plus loin, offrant une plus grande précision dans la sphère virtuelle à 360 degrés. La plus grande différence entre le 7.1 et l'audio spatial est que ce dernier offre des canaux supplémentaires pour les simuler au-dessus et au-dessous de l'auditeur.

Cela signifie que lorsque j'ai joué à Ori and the Will of the Wisps avec l'application Dolby Access, le jeu et son paysage sonore déjà magnifique semblaient beaucoup plus vivants. J'ai entendu le bruissement de chaque brin d'herbe traversé par Ori, ainsi que le craquement élastique des planches de bois réparties dans tout le niveau. Le baryton profond du narrateur a explosé, remplissant le paysage sonore contre une litanie de flûtes et de cordes. Et quand Ku et Ori ont rencontré une grande tempête, les vents violents, le tonnerre et la pluie battante m'ont donné l'impression d'être dans les éléments avec eux.

(Crédit image : futur)

Et lorsque je suis passé à Gears 5 avec l'application DTS Sound Unbound, j'avais l'impression d'entrer dans un blockbuster hollywoodien. Les morceaux de glace qui tombaient rencontrèrent la terre dans un craquement tonitruant tandis qu'un arbre explosa, envoyant des éclats de bois partout. Les explosions semblaient suffisamment massives, mais des sons plus fins comme les lattes métalliques de l'esquif grattant contre la glace étaient agréables et nets, tout comme les cinglements aigus des balles du Tri-Gun frappant l'armure du Gardien.

Malheureusement, vous devrez débourser un peu de pâte pour profiter de cette qualité audio spatiale. L'application Dolby Access coûte 14,99 $ tandis que DTS Sound Unbound est au prix de 19,99 $. Heureusement, les deux applications sont des achats uniques. Cependant, à moins que vous ne soyez vraiment enthousiasmé par l'audio spatial, je m'abstiendrais car Dolby ne prend en charge que 35 jeux tandis que DTS ne fonctionne qu'avec 11 titres.

Microphone du casque sans fil Xbox

Le casque sans fil Xbox fait un travail solide pour transmettre mes commandes frénétiques à mes coéquipiers tout aussi frénétiques pendant Destiny 2. Et une fois que nous avons remporté quelques victoires dans Crucible, les membres de mon groupe ont rapporté qu'ils m'avaient entendu haut et fort sans coups de feu et pouvoirs sauvages de Stasis . Pour ma part, il y avait un peu d'écho, pas assez pour être gênant, mais juste assez pour être perceptible.

J'ai également passé quelques appels téléphoniques et les voix de chacun étaient chaleureuses et profondes. Mais quelques-unes des personnes que j'ai appelées ont raconté avoir entendu un léger écho alors que ma voix était relativement claire. Cependant, ma mère a dit que j'avais l'air un peu distant.

Si j'ai un problème avec le casque, c'est que le micro devrait être plus long. Avec sa longueur actuelle, il n'atteint que le milieu de ma joue.

Autonomie de la batterie du casque sans fil Xbox et Bluetooth

Xbox affirme que le casque sans fil dure 15 heures d'autonomie. C'est plus court que les 17 heures estimées du Stinger Core, mais plus long que les 12 heures du Pulse 3D. J'ai réussi à tirer 14 heures et 5 minutes du casque avant qu'il ne soit temps de le recharger. Et quand il est enfin temps de recharger, il faudra 30 minutes pour obtenir 4 heures d'autonomie. Après 3 heures, le casque sera complètement chargé.

Le casque sans fil Xbox utilise Bluetooth 4.2 qui a une portée théorique d'environ 164 pieds. Je n'ai eu aucun problème à errer au dernier étage de mon appartement tout en laissant mon téléphone sur la table de la salle à manger. Cependant, la musique a commencé à se couper lorsque je suis descendu ou à l'extérieur dans mon jardin, ce qui m'a fait souhaiter que Microsoft ait utilisé la nouvelle norme Bluetooth 5.

En bout de ligne

Colorie-moi impressionné. Je pensais que mes oreilles allaient être agressées par des aigus grinçants, des médiums déformés et des graves à peine présents - tout cela pour couper le cordon. Cependant, Xbox a vraiment fait ses devoirs avec le casque sans fil Xbox, créant un périphérique qui offre un excellent son pour un prix de 99 $. Peu importait que j'affronte le Swarm, que je batte des gangsters errants ou que j'écoute certains de mes jams préférés, le casque sans fil Xbox s'est présenté avec un son chaud et équilibré. Et avoir la possibilité de découvrir certains de mes jeux avec l'audio 3D le rend encore meilleur.

Bien sûr, j'aurais aimé que le casque ne soit pas entièrement en plastique et que le micro puisse nécessiter quelques ajustements. Mais pour l'argent, le casque sans fil Xbox est un concurrent sérieux.

Sherri L.Smith Sherri L. Smith publie des critiques de produits pour Laptopmag.com depuis 2011. Au cours de cette période, elle a examiné plus que sa part d'ordinateurs portables, de tablettes, de smartphones et de tout le reste. Joueur résident et accro de l'audio, Sherri était auparavant rédacteur en chef de Black Web 2.0 et a contribué à BET.Com et Popgadget.