Guide de World of Warcraft : comment commencer à jouer

Guide de World of Warcraft : comment commencer à jouer

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Guide de démarrage de World of Warcraft

(Crédit image : Blizzard)

World of Warcraft a une portée énorme. Il a eu 16 ans pour prospérer, chaque pack d'extension semestriel offrant des centaines d'heures de jeu. C'est l'un des jeux les plus riches en contenu au monde, il est donc facile d'imaginer que de nouveaux joueurs soient rebutés par sa nature colossale.

Si vous êtes quelqu'un qui s'intéresse à World of Warcraft, mais qui ne sait pas par où commencer, ces conseils vous aideront à décider dans quelle extension sauter, quelles classes sont les plus puissantes et comment aborder au mieux les professions. Nous allons également publier d'autres bribes d'informations qui devraient aider les nouveaux joueurs de manière générale.

Si vous cherchez un moyen peu coûteux de jouer à World of Warcraft, Blizzard propose un essai gratuit jusqu'au niveau 20 . C'est assez substantiel dans l'état actuel du jeu puisque Shadowlands a fait passer le niveau maximum de 120 à 60 et a ajouté quelque chose appelé Temps de chrome , qui vous permet de choisir librement l'extension à expérimenter plutôt que d'être contraint à une combinaison aléatoire de chacun.

Choisir une course

Vous avez le choix entre 24 races une fois que vous avez commencé à créer votre personnage. Chacun a un ensemble de traits raciaux qui fournissent de nouvelles capacités ou améliorent certaines de vos capacités existantes. Si vous survolez le portrait d'une race et faites un clic droit dessus, vous recevrez un bref aperçu de chaque trait. Par exemple, si vous deviez lancer un elfe de la nuit, vous auriez la possibilité de devenir invisible, de vous déplacer plus rapidement sous forme d'esprit, d'obtenir une résistance mineure aux dégâts de nature, une vitesse de déplacement accrue pendant la furtivité, une évasion plus élevée, des chances de coup critique plus élevées pendant le jour, et des attaques plus rapides la nuit.

Chaque race obtient une liste tout aussi complexe de bonus passifs et actifs, donc ce choix est bien plus qu'esthétique. Cependant, 10 des 24 courses ne sont pas disponibles pour les nouveaux joueurs. Si vous survolez une course grisée, un texte vous informera des conditions requises pour débloquer ces courses. Par exemple, pour jouer en tant qu'Elfe du Vide, vous devez terminer la campagne Argus, qui est la dernière série de quêtes de l'extension Legion.

Ces races verrouillées sont appelées races alliées, et chacune nécessite un ensemble de conditions (généralement remplir une série de quêtes spécifique) pour devenir accessible. Étant donné que le déverrouillage de l'une de ces races nécessite un temps de jeu décent, nous vous recommandons de ne pas vous y attaquer tout de suite.

Choisir une classe

Une fois que vous avez sélectionné une race, vous remarquerez que certaines classes sont également grisées. C'est parce qu'aucune race n'est compatible avec toutes les classes. Par exemple, Draenai ne peut pas être un druide, un chasseur de démons, un sorcier ou un voleur. Cependant, ils peuvent être un guerrier, un chasseur, un mage, un prêtre, un paladin, un chaman, un moine ou un chevalier de la mort.

(Crédit image : Blizzard)

Le jeu ne fournit pas d'explication particulièrement approfondie sur ce que chaque classe peut faire. Mais si vous sélectionnez le bouton Class Trial en bas à droite, vous pouvez jouer à une version de haut niveau de cette classe pour en avoir une idée.

Cependant, il y a quelques choses que vous devez savoir avant de prendre votre décision finale. Une fois que vous atteignez le niveau 10, vous pouvez choisir entre trois spécialisations. Chacun change radicalement la façon dont votre classe joue. Si vous créez un mage, vous pouvez choisir entre les spécialisations Feu, Arcane et Givre.

Cela crée un peu d'adaptabilité, d'autant plus que certaines classes peuvent basculer entre l'accomplissement des rôles de Tank, DPS et Healer. Les druides peuvent le faire et disposent de quatre options de spécialisation au lieu de trois.

Malheureusement, les classes sont déséquilibrées en ce moment. Chacun est viable, mais certains sont un peu trop puissants, donc si vous ne savez toujours pas quelle classe lancer, vous trouverez le plus de succès dans un Fire Mage, Balance Druid, Windwalker Monk ou Affliction Warlock. Jusqu'à présent, ces quatre-là ont toujours été parmi les plus puissants infligeurs de dégâts dans Shadowlands. Cependant, gardez à l'esprit que la méta est en constante évolution. Nous ne pouvons pas garantir que l'une de ces classes sera toujours en tête des classements dans six mois.

(Crédit image : Blizzard)

Nous vous recommandons également de vous en tenir exclusivement à un rôle DPS (Dégâts) pour votre premier personnage. Les attentes d'un guérisseur ou d'un tank dans les donjons et les raids sont beaucoup trop exigeantes pour être gérées par un nouveau joueur.

Ne laissez pas ces recommandations gâcher votre plaisir, cependant. En fin de compte, vous devriez jouer la classe, la race et la spécialisation qui vous semblent les plus attrayantes sans trop vous soucier de l'état du jeu. Je dirige actuellement un Assassination Rogue, qui était assis au en bas des charts DPS assez récemment , et j'ai très bien réussi (bien que je sois parfois frustré par ma faiblesse).

Choisir une zone de départ

Une fois que vous avez verrouillé la race, la classe et d'autres personnalisations de votre personnage, un écran apparaîtra vous donnant le choix entre deux zones de départ. Par exemple, si vous lancez un elfe de la nuit, vous aurez le choix entre Shadowglen, qui est la zone spécialement conçue pour cette race, ou Exile’s Reach.

(Crédit image : Blizzard)

Exile’s Reach est la nouvelle zone de départ de Shadowlands, et elle est disponible pour presque toutes les combinaisons de race et de classe. Si vous débutez dans le jeu, nous vous recommandons de commencer par Exile’s Reach, car il est rapide, regorge de didacticiels utiles et constitue le moyen le plus simple de commencer à choisir votre extension.

Cependant, nous vous recommandons également de donner une chance à la zone de départ unique de chaque course lorsque vous créez des personnages supplémentaires. C'est un moyen immersif d'avoir une compréhension approfondie de votre place en Azeroth (le monde principal du jeu), et sans cela, vous pourriez passer à côté d'une excellente construction de monde. Exile's Reach est un didacticiel fin et pratique, mais il ne donne presque rien au joueur avec lequel travailler dans l'histoire et n'a que peu de pertinence dans le monde.

Choisir une extension

Après avoir terminé Exile’s Reach, vous serez envoyé dans la ville de votre faction principale (Stormwind pour l’Alliance ou Orgrimmar pour la Horde) et serez automatiquement forcé à participer à la série de quêtes d’extension de Battle for Azeroth. Si vous ne le savez pas, Battle for Azeroth est considérée comme la pire extension du jeu, avec actuellement un 79 Métascore avec un score utilisateur de 3,1.

Le jeu ne rend pas cela particulièrement clair, mais vous n'êtes pas obligé de commencer par cette série de quêtes. Après avoir quitté votre ville de faction et commencé à vous diriger vers votre zone Battle for Azeroth désignée, vous pouvez utiliser votre objet Hearthstone (vérifiez votre sac) pour vous téléporter vers votre ville principale. Une fois que vous avez terminé, ouvrez votre carte et recherchez une icône de sablier bleu. Voyagez jusqu'à cette icône et rencontrez un personnage nommé Chromie. Elle vous donnera la possibilité de jouer à n'importe quelle campagne disponible.

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Lorsque vous entrez dans ce menu, vous aurez le choix entre six campagnes. Pour une raison quelconque, Blizzard leur a donné de nouveaux noms qui parfois ne précisent pas ce qu'ils sont, alors je vais essayer d'expliquer lequel est lequel.

Pour la plupart, The Cataclysm vous emmène à travers les royaumes de l'Est et Kalimdor, combinant des zones de l'original World of Warcraft 2004 et de l'extension Cataclysm 2010. Les autres extensions sont plus faciles à expliquer : Portal to Outland est The Burning Crusade, Fall of the Lich King est Wrath of the Lich King, Wilds of Pandaria est Mists of Pandaria, The Iron Horde est Warlords of Draenor et The Legion Invasion est Legion. . Battle for Azeroth et Shadowlands ne figurent pas dans le menu Chromie Time car ils sont librement accessibles sans lui.

Si vous êtes un nouveau joueur, nous vous recommandons de commencer par Legion, car il est souvent salué comme la meilleure extension de World of Warcraft des années 2010. C'est aussi l'un de mes favoris personnels, car c'est en grande partie la raison pour laquelle je suis revenu au jeu après ne pas y avoir touché pendant plus de six ans. Wrath of the Lich King et Burning Crusade valent également la peine d'être joués à un moment donné, mais Legion est une excellente introduction pour les nouveaux joueurs pour avoir une idée de ce à quoi s'attendre de World of Warcraft.

Choisir des métiers

Les professions dans World of Warcraft sont facultatives, mais elles sont importantes. Avec eux, vous pouvez fabriquer une multitude d'objets uniques à utiliser personnellement ou à vendre dans la maison de vente aux enchères. Cependant, nous recommandons aux nouveaux joueurs de ne pas plonger profondément dans les professions jusqu'à ce qu'ils atteignent Shadowlands. Si vous êtes expérimenté, il peut être amusant de niveler les professions dans les anciens packs d'extension, mais c'est souvent une tonne de travail sans grande récompense.

(Crédit image : Blizzard)

Vous pouvez sélectionner deux professions principales, chacune étant placée dans la catégorie Collecte ou Production. Par exemple, l'exploitation minière est une profession de collecte car elle implique l'extraction de veines pour les pierres précieuses et le minerai. La forge est une profession de production, vous permettant d'emporter ces matériaux et de créer des objets avec eux.

Typiquement, cette synergie est présente entre des métiers très spécifiques. Vous ne voudriez pas investir dans l'herboristerie, qui vous permet de cueillir des plantes exotiques, puis de les combiner avec la forge. Il y aura très rarement (voire jamais) une coopération entre les deux professions, nous vous recommandons donc de vous en tenir à deux qui s'appuient l'une sur l'autre.

Cependant, World of Warcraft vous oblige parfois à sortir de cette zone de confort. Par exemple, j'utilise Leatherworking et Skinning sur mon personnage principal. Dernièrement, j'ai fabriqué une pièce d'armure de fin de jeu très puissante appelée Umbrahide Leggings. Sa fabrication nécessite un certain nombre de peaux calleuses lourdes enchantées, qui ne peuvent être imprégnées qu'en utilisant la profession d'enchanteur.

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Comme je n'ai pas cette profession, je les achète à la salle des ventes, ce qui m'a coûté une quantité considérable d'or. Si j'étais vraiment dévoué, je pourrais créer un nouveau personnage juste pour que son enchantement soit suffisamment élevé pour créer cet objet, mais c'est une quantité de travail importante.

Le Service est une autre catégorie, mais il est toujours rattaché aux métiers de la Production, et n'est présent qu'au sein de l'Enchantement et de l'Inscription. Le service fait référence à la modification de l'état de quelque chose, qu'il s'agisse d'imprégner un objet d'un pouvoir supplémentaire ou d'y ajouter des propriétés qui modifient vos capacités.

Si vous êtes intéressé par la fabrication d'armures pour vous-même, il existe quatre types d'armures et chaque classe en a une dans laquelle elle maîtrise. Les tailleurs peuvent fabriquer des armures en tissu pour les mages, les prêtres et les démonistes. Les travailleurs du cuir peuvent fabriquer des armures en cuir pour les chasseurs de démons, les druides, les voleurs et les moines ou créer des armures en mailles pour les chasseurs et les chamans. Et enfin, les forgerons peuvent fabriquer des armures en plaques pour les chevaliers de la mort, les paladins et les guerriers.

L'herboristerie et l'alchimie vous permettent de fabriquer des tonnes de potions pour soigner et améliorer les statistiques. L'ingénierie est de loin la profession la plus amusante, car elle vous permet de fabriquer des animaux de compagnie, des montures, des jouets et d'autres objets ridicules. La joaillerie vous donne la possibilité d'insérer des bijoux améliorant les statistiques dans des pièces d'armure, offrant des améliorations importantes.

(Crédit image : Blizzard)

World of Warcraft a également trois professions secondaires, qui peuvent toutes être apprises sans limite. Ce sont la cuisine, l'archéologie et la pêche. Nous vous recommandons de les apprendre et de vous y plonger à un rythme décontracté. ils ne sont pas super importants mais toujours assez amusants.

Les professions sont un peu un casse-tête, et honnêtement, je ne recommanderais pas d'y plonger à moins que vous ne soyez d'accord avec le meulage des matériaux, le stress sur l'évolution de l'économie du jeu à mesure que vos objets fabriqués baissent de valeur et que vous soyez intensément frustré comme un imbécile de la faction ennemie arrive et vole votre place agricole. Cependant, si cela semble vous convenir, déchaînez-vous !

Préparez-vous à la toxicité

Malheureusement, il n'y a aucun moyen d'éviter la communauté extrêmement toxique de World of Warcraft, surtout si vous êtes un nouveau joueur qui essaie toujours de comprendre les choses. Nous vous recommandons de ne pas prendre à cœur ce que disent les autres joueurs. La communauté est pleine de joueurs qui essaient trop dur et gardent quiconque fait moins qu'optimal. Les joueurs vous crieront des grossièretés pour la moindre erreur.

Il y a quelques semaines à peine, j'ai fait la queue pour un donjon Battle for Azeroth de bas niveau. Notre groupe était mort au premier boss, et le guérisseur de niveau 13 a essayé de voter pour donner un coup de pied au Tank, affirmant qu'ils étaient des ordures et ne savaient pas comment jouer. Le vote a échoué immédiatement; ce niveau de rigueur après un essuyage pendant un donjon normal est ridicule.

(Crédit image : Blizzard)

J'ai eu une dispute intense avec ce joueur, et ils n'arrêtaient pas de répéter qu'ils étaient juste honnêtes. Même quand j'ai mentionné qu'ils réagissaient de manière excessive dans un donjon occasionnel, ils ont répondu que s'ils étaient aussi mauvais dans un donjon normal, ils seraient inutiles dans les autres.

C'est hilarant que des joueurs comme ceux-ci s'attendent à la perfection à tout moment, et sinon, vous n'êtes pas autorisé à jouer à World of Warcraft. L'élitisme peut parfois rendre la communauté insupportable, et un nombre surprenant de personnes feront tout leur possible pour gâcher votre journée. C'est parfois difficile à faire, mais ne prenez pas au sérieux ce qu'ils disent.

S'amuser

Après 16 ans, World of Warcraft est colossal. C'est indescriptiblement énorme, et je suis sûr que les nouveaux joueurs sont rebutés par sa taille. J'espère que ce guide a rendu la tâche un peu plus facile, mais en fin de compte, ce ne sont que des recommandations basées sur mon expérience avec le jeu.

Vous n'avez pas besoin de suivre mes conseils, mais votre priorité devrait être de faire ce qui vous semble juste. Il existe des tonnes de façons différentes d'aborder World of Warcraft, qui sont toutes valables (tant que vous n'êtes pas toxique). Au final, concentrez-vous sur le plaisir pendant votre séjour en Azeroth !