Halo: The Master Chief Collection - ce que nous savons du jeu croisé

Halo: The Master Chief Collection - ce que nous savons du jeu croisé

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Ce que nous savons du jeu croisé dans Halo: The Master Chief Collection

(Crédit image : Microsoft)

343 Industries a expliqué comment le jeu croisé sera implémenté dans Halo: The Master Chief Collection.

Dans un article de blog , La conceptrice technique Dana Jerpback a déclaré que l'une des façons dont le studio mettra en œuvre le jeu croisé est le matchmaking basé sur les entrées pour certaines listes de lecture. Voici tout ce que nous savons d'autre sur le jeu croisé dans Halo: The Master Chief Collection.

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Crossplay dans Halo: The Master Chief Collection

'Nous envisageons la mise en œuvre d'un matchmaking basé sur les entrées au niveau de la liste de lecture. Cela nous permet d'avoir plus de contrôle sur l'endroit où nous faisons et de ne pas séparer les joueurs en sous-groupes , a déclaré Jerpback.

Cela signifie que les joueurs seront verrouillés sur des entrées spécifiques, qu'il s'agisse d'un clavier et d'une souris ou d'un contrôleur. Cependant, l'équipe a l'intention d'ajuster cela au fil du temps en réponse aux commentaires.

Les listes de lecture comme Infection et Firefight n'auront pas de matchmaking basé sur les entrées, car ces modes sont coopératifs par opposition à compétitifs. 'Nous ne pensons pas qu'il soit nécessaire de verrouiller les joueurs par contribution dans ces domaines, donc dans ces cas, les joueurs bénéficieront pleinement du jeu croisé afin que tout le monde puisse jouer ensemble, ce qui est vraiment génial', a déclaré Jerpback. 'Cela devrait aider ces groupes de joueurs à trouver des matchs plus rapidement et à éliminer les barrières entre les joueurs sur différentes plates-formes pour ces offres.'

Semblable à la conception de Call of Duty: Modern Warfare, les joueurs seront verrouillés par leur entrée lorsqu'ils entrent dans le matchmaking, mais cela peut être modifié à tout moment lorsqu'ils sont dans le menu principal. De plus, vous pourrez voir ce que les autres joueurs utilisent dans les lobbies de matchmaking.

Séparer les joueurs peut être gênant pour trouver une correspondance avec vos paramètres exacts, mais 343 Industries y a également pensé.

'Nous voulons éviter une situation où il y a trois populations distinctes différentes à la recherche', a déclaré Jerpback. 'Avoir une population de souris et de clavier uniquement, une population de contrôleurs uniquement et une population' toutes les entrées possibles 'diviserait largement la population et les faire rechercher tous dans la même liste de lecture augmenterait considérablement le temps de correspondance. Nous serons en mesure de régler les listes de lecture nécessitant un verrouillage d'entrée en fonction des temps de recherche et des commentaires des joueurs.

Il a poursuivi: Notre objectif est de briser les barrières de la plate-forme et de nous concentrer plutôt sur la méthode de saisie afin que nous puissions régler l'expérience plus facilement. Nous voulons que les joueurs puissent jouer avec leurs amis et faire en sorte que le pool de joueurs avec qui vous pouvez correspondre soit plus grand dans le cadre du matchmaking au lieu de le limiter.

Il semble que 343 Industries fassent de leur mieux pour mettre en œuvre le jeu croisé d'une manière qui rend tout le monde heureux. Cependant, ce processus peut prendre un certain temps, car nous n'avons toujours pas de date de sortie officielle sur la mise en œuvre du jeu croisé.

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Rami Tabari est rédacteur principal pour Antenne Centre. Il passe en revue toutes les formes et formes d'un ordinateur portable ainsi que toutes sortes de technologies intéressantes. Vous pouvez le trouver assis à son bureau entouré du rêve d'ordinateurs portables d'un thésauriseur, et lorsqu'il se dirige vers la civilisation, vous pouvez le surprendre en train de regarder de très mauvais dessins animés ou de jouer à une sorte de jeu douloureusement difficile. Il est le meilleur à chaque match et il ne perd tout simplement pas. C'est pourquoi vous apercevrez parfois sa signature attachée au dernier défi de type Souls.