J'ai agi comme un imbécile imprudent et immortel en VR pendant une semaine - voici ce qui s'est passé

J'ai agi comme un imbécile imprudent et immortel en VR pendant une semaine - voici ce qui s'est passé

Casques Vr
Test de l'Oculus Quest 2

À la recherche d'une montée d'adrénaline sur l'Oculus Quest 2 (Image credit:Antenne Centre)

Le pur chaos, l'anarchie et l'anarchie de la réalité virtuelle (VR) en font un royaume attrayant pour les casse-cou dans l'âme qui sont trop poulets pour YOLO dans la vraie vie. Qui va m'arrêter ? devient votre devise lorsque vous vous rendez compte qu'il n'y a pas d'amendes, de prisons ou de personnalités faisant autorité pour vous montrer des doigts de juge. Cerise sur le gâteau, vous êtes immortel et invincible en VR - vous ne pouvez pas mourir !

Si vous voulez escalader une falaise de 1 500 pieds et plonger comme un maniaque à la recherche de sensations fortes, vous pouvez le faire. Si vous voulez participer à une bagarre violente de 10 personnes – frapper et gifler des gens sans rime ni raison – vous pouvez aussi le faire. Si les montagnes russes de la vie réelle vous ennuient parce qu'elles sont beaucoup trop sûres, la réalité virtuelle propose des tonnes de manèges à sensations fortes qui pousseront votre cœur à s'enfoncer dans vos fesses.

  • Quête des yeux 2 la revue
  • Ma première expérience d'horreur en réalité virtuelle m'a fait vomir - voici ce que j'ai joué
  • Les meilleurs casques VR de 2021

Bien sûr, je ne ferais jamais aucune de ces choses stupides et insensées dans la vraie vie; mon bon jugement et mon bon sens m'empêchent de faire quoi que ce soit d'irrationnel et d'autodestructeur. Cependant, dans la réalité virtuelle, mon idiotie peut sévir, sans conséquences, blessures et, plus important encore, mort et damnation éternelle. Ouf !

Espérant trouver la poussée d'adrénaline ultime, je me suis déchaîné dans le monde de la réalité virtuelle, plongeant dans certaines des aventures les plus dangereuses (enfin, dangereuses) si elles étaient tentées dans le monde réel), les plus farfelues via mon Quête des yeux 2 – voici la folie qui s'en est suivie.

Premier jour : j'ai sauté d'une structure d'escalade ridiculement haute

J'étais prêt à commencer mon déchaînement sauvage de VR en plongeant de la plus haute structure à l'intérieur de TestingParkourVR2, un monde d'escalade massif à l'intérieur de Rec Room (pensez à Roblox, mais plus axé sur la VR).

Salle d'enregistrement(Crédit image : Rec Room)

Cependant, j'ai sous-estimé la hauteur de ces structures et, par extension, j'ai mal calculé le temps qu'il me faudrait pour escalader l'une d'entre elles. Après avoir passé 25 minutes à saisir poignée après poignée, j'ai levé les yeux pour voir si j'étais près du sommet. Au lieu de cela, il semblait que le mur disparaissait dans le ciel sans fin - il n'y avait pas de fin en vue. Ça ne finit jamais! dis-je épuisé.

J'ai vu d'autres joueurs s'effondrer prématurément au sol après avoir fait des faux pas accidentels, et le pire, c'est qu'ils ne peuvent pas réapparaître à partir d'un point de contrôle. Imaginez ceci : vous escaladez péniblement un mur, votre dos vous fait mal, vos bras sont à l'agonie, vous transpirez (étonnamment, l'escalade de mur en réalité virtuelle est physiquement exigeante), vous êtes à mi-chemin, mais soudain, vous perdez votre saisir et équilibrer, et tomber au sol. Aie! Tout ce travail pour rien! Je ne voulais pas être à leur place, alors j'étais méticuleux à chaque pas.

Après encore 10 minutes d'escalade, j'ai dû faire une petite pause. La salle TestingParkourVR2 est loin d'être pittoresque avec son atmosphère caricaturale, mais il y avait quelque chose de réconfortant à voir un soleil briller de mille feux alors que je me rapprochais du sommet. Enfin, après une épuisant 45 minutes - et je veux dire épuisant — J'ai atteint le sommet de la structure la plus haute de la pièce. Je n'exagère pas quand je dis que ce mur dépasse probablement le Burj Khalifa de Dubaï en hauteur. Je m'attendais à ce que ma première série de manigances VR soit beaucoup moins éreintante et plus désordonnée et tapageuse, mais bon, je suis nouveau dans ce genre de prise de risque – laissez-moi un peu de mou.

Mur d'escalade dans la salle de jeux(Crédit image : Rec Room)

Qu'y avait-il en haut ? Un plongeoir. C'était comme si l'équipe de Rec Room savait que je venais et me déroulait un tapis rouge d'accessoires pour accomplir ma mission : faire des conneries stupides en VR. Cependant, au moment où j'ai baissé les yeux, j'ai commencé à hyperventiler. C'est un très très très très loin, me dis-je. Alors que je passais environ une minute ou deux à paniquer, un autre personnage de Rec Room m'a rejoint au sommet. Dehors, perdant ! dit-il, ne semblant pas avoir plus de 12 ans. Il m'a bousculé et a crié Wee! avant de plonger du haut du mur.

À ce moment-là, ma nature compétitive a pris le dessus. Il n'y a aucun moyen que j'étais sur le point de laisser un petit enfant pleurnichard me surpasser - pas aujourd'hui ! J'ai pris une profonde inspiration et j'ai sauté du mur. Mon estomac s'est effondré alors que mon cerveau croyait vraiment que je m'effondrais jusqu'à la mort, mais c'était une sensation exaltante et palpitante. Je me sentais en apesanteur et sans entrave alors que je tombais au sol en sachant que je serais toujours en vie à l'impact. Le gamin au nez morveux avait raison – pipi !

Dans la vraie vie, je ne serais rien d'autre qu'un crâne, des os et du sang, mais je me suis écrasé au sol indemne. Même si je me suis plaint de ce mur épuisant, je prévois de le gravir à nouveau car la chute en valait la peine.

Deuxième jour : j'ai sauté dans une bagarre en réalité virtuelle

Je n'ai jamais enfoncé mes poings dans la chair de quelqu'un. Est-ce que j'y ai pensé ? Sûr. Mais ai-je agi en conséquence ? Non. Vous ne pouvez pas vous contenter de frapper les gens bon gré mal gré. Dans la vraie vie, il y a un décorum social que vous devez maintenir, une réputation à protéger et des lois que vous devez respecter. Dans la réalité virtuelle, cependant, c'est un jeu gratuit.

La salle Brawler Echo VR(Crédit image : Ready at Dawn/Oculus Studios)

Pour mon deuxième jour de chaos VR, je suis allé dans la salle Brawler à l'intérieur du hall public d'Echo VR pour une mêlée de niveau supérieur. Echo VR est un jeu multijoueur gratuit d'esports similaire au football, mais au lieu d'un terrain, vous flottez en apesanteur. Et au lieu d'une balle, un disque est utilisé. Dans le jeu, vous êtes en fait encouragé frapper d'autres joueurs pour prendre possession du disque et marquer des buts. En tant que tel, vous pouvez vous entraîner à frapper les autres dans la salle Brawler.

Si vous avez besoin de moi pour vous peindre une image de ce qu'est la Brawler Room, imaginez cinq ou six personnes en train de s'affronter avec colère à l'intérieur d'un tube de parachutisme intérieur – c'est beaucoup de coups de poing volants et agités erratiques. J'évite généralement les bagarres dans la vraie vie et en réalité virtuelle, mais bien sûr, le but de mes aventures en réalité virtuelle d'une semaine est d'agir comme un imbécile sans aucun sens de la logique ou de la justification, alors j'ai volé directement dans la salle Brawler contre mon meilleur jugement.

C'était un terrible idée d'affronter des joueurs chevronnés d'Echo VR ! Lorsqu'un joueur vous frappe, vous êtes étourdi, ce qui signifie que vous perdez votre mobilité pendant quelques secondes. Pendant ces quelques secondes, vous ne pouvez pas voler, vous ne pouvez pas riposter – vous ne pouvez rien faire d'autre que dériver jusqu'au sol de la salle Brawler. Même lorsque j'ai essayé de me venger après la fin de ma période d'étourdissement, ils ont habilement bloqué mes attaques. Je me sentais comme Steve Urkel se battant contre un groupe de Manny Pacquiaos. Je n'ai pas duré plus de quatre minutes dans la salle de bagarre – je suis sorti de là avec défaite avec le peu de dignité qu'il me restait.

Jour 3 : J'ai monté des montagnes russes défiant la mort

je amour montagnes russes. J'adore les papillons que je reçois dans mon estomac alors que le trajet se rapproche de la crête. je habitent pour la poussée d'adrénaline que je reçois une fois que la voiture plonge sur une piste à angle vif. Pour le troisième jour de la semaine, j'ai décidé de sauter dans des montagnes russes qui me tueraient et me briseraient en morceaux dans la vraie vie. L'un des manèges les plus effrayants que j'aie jamais montés - en réalité virtuelle et dans la vraie vie - est Neon Rider de l'application Epic Roller Coasters trouvée dans l'Oculus Store. Ce manège se déroule dans un cadre futuriste, cyberpunk et dystopique où l'intelligence artificielle et les robots ont conquis le monde. Bien sûr, l'inconvénient d'une main-d'œuvre dirigée par un robot est la possibilité de dysfonctionnements, et c'est exactement ce qui se produit.

Neon Rider dans Epic Roller Coasters(Crédit image : Montagnes russes épiques)

En raison d'un dysfonctionnement, mon tour de montagnes russes s'est lancé prématurément sur une piste inachevée. Imaginez comment mon cœur a presque bondi hors de ma poitrine quand j'ai vu que je filais à toute vitesse vers un parcours de montagnes russes incomplet. Ce qui s'est passé ensuite m'a presque donné une crise cardiaque : j'ai été catapulté à plusieurs mètres dans les airs, passant devant des immeubles de grande hauteur dans lesquels j'étais presque certain de m'écraser.

Cependant, la voiture a atterri en toute sécurité sur une autre piste à plusieurs mètres devant. Dans la vraie vie, je n'aurais jamais survécu à ça - l'impact m'aurait tué. Mais c'est ce que j'aime dans la VR. Il ne se soucie pas de la physique; il veut juste vous donner le frisson d'une vie.

J'étais également équipé d'un pistolet (oui, j'avais deux pistolets à la main) pour tirer sur les cibles entrantes pendant le trajet exaltant. J'ai adoré avoir le luxe de savoir que je suis en sécurité – tout en abattant des cibles et en me lançant dans les airs comme une fusée.

Jour quatre : J'ai escaladé un gratte-ciel comme Spider-Man

Pour mon quatrième jour d'absurdité VR, j'ai décidé d'escalader un gratte-ciel de 1 300 pieds dans un jeu à couper le souffle appelé The Climb 2. Alors que mon premier jour consistait à grimper, j'avais un objectif différent : sauter d'un mur imposant comme un fou . Avec le Climb 2, cependant, l'objectif principal était la montée époustouflante elle-même.

La montée 2(Crédit image : Crytek)

Comme Spider-Man, The Climb 2 vous permet d'escalader des immeubles de grande hauteur et des gratte-ciel, mais pour l'amour de toutes les choses sacrées, faites ne pas baisser les yeux! Voir mes pieds pendre à plus de mille pieds du sol était terrifiant. Les graphismes et les sons sont très convaincants avec un cadre de métropole animée et un trafic bruyant en dessous de moi. Un faux mouvement et je serais mort sur la route. Non seulement j'ai escaladé un gratte-ciel, mais j'ai aussi traversé un énorme fossé en tyrolienne. Le Climb 2 a définitivement rempli la montée d'adrénaline VR que je recherchais. Il y a eu quelques fois où je n'ai pas saisi correctement un cadre en acier et que je commençais à tomber, mais j'ai arrêté la chute fatale juste à temps en m'accrochant à un autre rail. Même la façon dont le jeu simule le mouvement physique humain semble d'une réalité écœurante, imitant exactement ce que je ressentirais si j'attrapais quelque chose juste avant de plonger dans ma mort.

La montée 2(Crédit image : Crytek)

À un moment donné, le côté farfelu de moi a essayé de lâcher prise exprès – juste pour voir ce que ça ferait. Malheureusement, The Climb 2 ne vous permet pas de vivre pleinement le plongeon d'un gratte-ciel ; le jeu coupe court après que votre personnage VR ait laissé échapper un cri à glacer le sang. Peut-être que les développeurs essaient de contourner la responsabilité légale pour les effets psychologiques d'une baisse aussi soudaine. Pourtant, la chute choyée a été une déception, mais au moins j'ai pu escalader un gratte-ciel comme un espion de film d'action avec des ventouses. Les mots ne peuvent décrire à quel point il est exaltant de gravir un gratte-ciel.

Cinquième jour : j'ai fait du vol en wingsuit et du deltaplane

Pour le dernier jour de la semaine, j'ai décidé de voler en wingsuit. Si quelqu'un suggérait cette activité dans la vraie vie, je le regarderais comme s'il avait cinq têtes et je disais : 'Es-tu fou ?' Vol en wingsuit ? Avez-vous un souhait de mort? Cependant, je me ferai un plaisir d'essayer l'une des activités aériennes les plus dangereuses au monde en réalité virtuelle.

Rush VR(Crédit image : The Binary Mill)

Pour cette activité dangereuse, j'ai utilisé Rush VR, un jeu qui est non seulement compatible avec les casques Oculus, mais aussi PSVR et PCVR. Après un rapide compte à rebours, je me suis jeté d'une plate-forme très haute et j'ai dévalé les flancs des montagnes à une vitesse vertigineuse. J'ai esquivé des branches d'arbres qui m'auraient empalé, des rochers qui m'auraient démoli, et je me suis faufilé dans des passages étroits qui m'auraient anéanti. La montée d'adrénaline que j'ai eue avec Rush VR était inégalée par les autres expériences que j'ai eues plus tôt cette semaine. La raison? J'ai joué à ce jeu allongé sur une chaise; ces fines gouttes ressenties ce beaucoup plus réel.

J'ai également fait du deltaplane via une application de réalité virtuelle sociale appelée Half + Half, qui est uniquement destinée aux utilisateurs de Quest. Ses graphismes, comme Rec Room, sont un peu trop polygonaux à mon goût. Sa qualité est loin d'être proche de Rush VR, mais il offre toujours une expérience passionnante lorsque vous dirigez votre deltaplane pour chasser une boule massive et colorée qui plane dans le ciel. Le but du jeu est de guider le ballon à travers l'un des cerceaux flottants. Mais honnêtement, c'est un exploit tellement difficile que la plupart des gens plongent dans le jeu juste pour entendre le vent rugir alors qu'ils traversent le ciel.

Ne baissez pas les yeux, cependant, vous trouverez un océan glacial rempli de plates-formes de glace dans lesquelles vous ne voudriez pas tomber. Comme voler en wingsuit, je voudrais jamais faire du deltaplane dans la réalité ; Je ne vois tout simplement pas comment je survivrais à voler dans le ciel avec un parapluie glorifié. Cependant, j'aime pouvoir faire quelque chose de complètement stupide en VR sans subir de conséquences néfastes pour la vie.

En bout de ligne

Alors, qu'ai-je appris de mon déchaînement rempli d'adrénaline en VR ? Tout d'abord, l'Oculus Store a besoin de jeux plus exaltants et époustouflants pour les amateurs de sensations fortes. Où sont les simulateurs de parachutisme ? Pourquoi n'y a-t-il pas d'application de saut à l'élastique ? Pourquoi ne puis-je pas faire de tyrolienne dans les jungles de réalité virtuelle ? Facebook a besoin d'un meilleur catalogue de jeux VR pour ses clients casse-cou, car l'Oculus Store ne le coupe pas.

Deuxièmement, je me suis beaucoup amusé à tromper mon cerveau en lui faisant croire qu'il était en grave danger. La réalité virtuelle est la plate-forme idéale pour les wusses comme moi qui refusent de flirter avec les limites de la mort, mais qui recherchent toujours les picotements et les palpitations d'aventures palpitantes. La réalité virtuelle garantit que vous serez à l'abri de vos aventures dangereuses et à la recherche de sensations fortes - quelque chose que la réalité ne peut pas promettre.

Il y a certaines activités que je ne ferai plus jamais (comme sauter dans une bagarre en réalité virtuelle), mais d'autres valent la peine d'être visitées fréquemment. Bien que Rush VR m'ait procuré la plus grande poussée d'adrénaline, mon aventure du premier jour a été la plus épanouissante - la victoire que j'ai faite ! le sentiment que j'ai ressenti en atteignant le sommet après une ascension exténuante valait l'effort physique épuisant. De plus, c'est le seul jeu qui vous permet de découvrir la chute libre dans toute sa splendeur.

Remarque : Si vous avez tendance à avoir mal au cœur (j'ai le mal des transports quand j'ai joué à l'horreur VR pour la première fois), ne les essayez pas à la maison - ils vous feront mal au ventre si vous souffrez souvent de nausées.

Les meilleures offres oculus quest 2 du jour 299 $ Voir 299 $Voir le prix réduit 578,09 $ 372 $ Voir Afficher plus d'offresNous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prixKimberly Gédéon

Kimberly Gedeon, titulaire d'une maîtrise en journalisme international, a lancé sa carrière de journaliste pour le business beat de MadameNoire en 2013. Elle adorait traduire des histoires étouffantes sur l'économie, les finances personnelles et investir dans des histoires digestes, faciles à comprendre et divertissantes pour les jeunes. femmes de couleur. Pendant son temps sur le rythme des affaires, elle a découvert sa passion pour la technologie en se plongeant dans des articles sur l'entrepreneuriat technologique, le Consumer Electronics Show (CES) et les dernières tablettes. Après huit ans de travail à la pige, s'adonnant à une myriade de rythmes, elle a finalement trouvé une maison à l'Antenne Center qui l'accepte comme la nerd accro à la cryptographie, aimant la réalité virtuelle, axée sur l'investissement et fascinée par la technologie qu'elle est. Ouf !