Le concept UFO d'Alienware est la révolution du jeu mobile dont nous avons besoin

Le concept UFO d'Alienware est la révolution du jeu mobile dont nous avons besoin

Ces 2020

(Crédit image : futur)

Du Razer Edge Pro et Nvidia Shield au Nintendo Switch, il y a eu un certain nombre d'appareils de jeu mobiles au fil des ans. Et si je vous disais qu'il y avait quelque chose de nouveau et de meilleur à tous points de vue, quelque chose sur lequel vous pouvez jouer à tous vos jeux PC en déplacement ? Ce n'est pas une contrefaçon, et ce n'est pas un truc du CES. L'avenir est là - il est lumineux, coloré et épais. À CES 2020 , l'innovateur numéro un de l'industrie du jeu, Alienware, présente son Concept UFO - une tablette de jeu pour PC Windows que vous pouvez emporter partout avec vous.

Nous avons parlé avec les gens de Dell et d'Alienware du Concept UFO et de la façon dont il pourrait changer l'avenir du jeu sur PC.

Qu'est-ce que Concept OVNI ?

Le Concept UFO est une tablette de jeu Windows 10 en développement depuis deux ans qui se couple de manière transparente avec deux contrôleurs amovibles. L'UFO arbore un écran de 8 pouces, 1900 x 1200 sur une tablette relativement mince recouverte d'un design Alienware emblématique.

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Cela peut vous sembler un peu familier, car il arbore le même ID de conception Legend vu sur le Zone Alienware-51m , qui utilise la même palette de couleurs élégante Lunar Light que le Concept UFO. Il a même le même design en nid d'abeille sur les évents derrière la béquille.

Le Concept UFO dispose d'un port USB Type-C et d'une prise casque d'après ce que nous avons pu voir, mais les spécifications des ports n'ont pas été entièrement révélées.

Mais à qui est destiné cet appareil ?

Nous voyons [le public cible] de deux manières, a déclaré Drew Tosh, directeur de Dell Advanced ID. C'est soit une entrée [produit] parce que c'est peut-être une référence, [ou] c'est vraiment plus pour le joueur ultime qui a probablement un ordinateur de bureau installé à la maison, a également une unité mobile et est prêt à avoir ce que j'appellerais un mobile complet environnement de type navette vers le jeu 100 % du temps.

Le but du Concept UFO est de combler le vide que nous avons actuellement dans les jeux sur PC.

Une (brève) histoire du jeu mobile

Bien que le Concept UFO puisse sembler être le premier du genre, il y a eu quelques tentatives pour créer un PC mobile au-delà d'un ordinateur portable de jeu.

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Bien avant que je ne devienne journaliste technique, Razer a révélé l'un de ses propres concepts au CES 2012 : Project Fiona, qui est devenu plus tard Bord Razer au CES 2013. Il s'agissait essentiellement d'une tablette de jeu Windows 8 avec des contrôleurs attachés. Nous avons revu le Razer Edge Pro peu de temps après sa mise sur le marché, et même si c'était impressionnant, ce n'était pas le meilleur.

Nvidia a lancé quelque chose de similaire, mais pas tout à fait le même, appelé le Bouclier Nvidia , qui était un contrôleur simple avec un écran de 5 pouces attaché. Cela vous permettrait de diffuser des jeux de votre PC vers le contrôleur, mais uniquement sur les réseaux locaux. Comme il fonctionnait sur Android, vous pouvez également jouer à des jeux sur le Google Play Store.

le Acer prédateur 8 a tenté de faire quelque chose de similaire avec une tablette de jeu complète, mais cela n'a pas été très réussi car il était lié à sa bibliothèque Android, qui est similaire au Shield moins le streaming PC et un contrôleur réel.

Bien qu'Alienware ne soit pas le premier à concevoir une tablette de jeu basée sur Windows, il est le premier non seulement à y attacher un contrôleur, mais aussi à le faire ressembler à un produit entièrement réalisé qui peut être pertinent pour les consommateurs d'aujourd'hui, en particulier avec la montée de matériel de jeu portable comme la Nintendo Switch.

En quoi le Concept UFO est différent

Il y a des comparaisons à faire avec le Razer Edge Pro, car le Concept UFO tourne sous Windows 10 et est accompagné d'une paire de manettes, mais l'avantage qu'a le Concept UFO, et ce qui le différencie du reste, c'est son ergonomie .

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Nous considérons en fait [l'OVNI] comme le premier du genre, a déclaré le directeur de l'ingénierie de Dell, Kevin Turchin. Lorsque nous examinons l'équilibre que nous avons atteint entre performances et portabilité, cela nous permet d'avoir un produit qui, selon nous, peut être potentiellement viable sur le marché à l'avenir.

Les contrôleurs Concept UFO sont un peu volumineux, mais contrairement au Razer Edge Pro, les contrôleurs ne sont pas liés à un cadre qui enveloppe la tablette. Au lieu de cela, les contrôleurs se verrouillent magnétiquement sur l'OVNI sous un angle. Les contrôleurs ne sont pas non plus de petits rectangles rétrécis. Ils se sentaient en fait très similaires au contrôleur Xbox One, en particulier en ce qui concerne les sticks analogiques et le D-pad.

Nous avons travaillé sur probablement cinq ou six concepts différents [pour les contrôleurs] - comme vous pouvez l'imaginer, cette réalité électromécanique est très difficile à résoudre, a déclaré Tosh.

L'équipe d'ingénieurs de Kevin Turchin s'est associée à l'équipe de conception de Tosh sur le Concept UFO, et beaucoup d'efforts ont été consacrés au fonctionnement des contrôleurs, en particulier à la façon dont ils se verrouillent magnétiquement à un angle et comment l'aspect électromécanique de cela fonctionne pour rester cohérent en sautant entre [le OVNI et les contrôleurs].

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J'ai adoré la façon dont l'OVNI se sentait dans mes mains. Ce n'était pas trop lourd et les contrôleurs semblaient si naturels de se détacher et de se rattacher au système. J'avais l'impression d'être sur ma Xbox en train de jouer comme je le fais normalement lorsque j'ai boosté et marqué un but dans Rocket League. Si j'ai un reproche à faire, ce serait que j'aimerais que les boutons du visage, les pare-chocs en particulier, aient plus de débattement. Cependant, il était étonnamment confortable à tenir et à jouer avec.

Nous avons beaucoup travaillé autour de ce que nous estimons être à la fois la bonne taille ergonomique pour une utilisation et l'équilibre avec le type d'aspects techniques du poids, et vous savez que nous hébergeons tout ce dont nous avons besoin, a déclaré Tosh. Je pense que nous sommes très confiants que la taille à laquelle nous sommes est là où le concept devrait être pour être vraiment évalué - tout ce qui est plus petit, nous estimions que nous devrions faire des compromis sur la durée de vie de la batterie ou d'autres choses, et tout ce qui est plus grand devient tout simplement trop lourd à tenir pour le but que nous avons pour le concept.

Mis à part mes problèmes de boutons, je pense que le Concept UFO est bien plus ergonomique que la Nintendo Switch, ce qui nous amène à :

Concept OVNI contre Nintendo Switch

Il est difficile de ne pas parler de l'OVNI et de penser immédiatement à la Nintendo Switch, mais cela ressemble moins à une copie carbone et plus à un appareil nécessaire - quelque chose qui devait arriver. La Nintendo Switch a ouvert la voie et a montré qu'un appareil comme celui-ci était possible et pouvait réussir. Faire une version PC similaire à celle-ci était une prochaine étape logique, et Dell non seulement l'a fait, mais l'a amélioré.

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Je pense que la plus grande différence est que, sur le plan ergonomique, nous avons dépensé beaucoup d'énergie pour nous assurer que nous atteignions cette classe d'ergonomie de niveau Alienware sur les commandes. Les commandes Switch sont très génériques et n'ont même pas de grondement décent, a déclaré Tosh.

Alienware veut 'établir la barre pour être le sommet du jeu portable', et ils l'ont fait en se concentrant sur la mise en place de moteurs de grondement dans les contrôleurs et en s'assurant que le Concept UFO est suffisamment ergonomique pour vous donner 'confiance dans [ses] performances comme un contrôleur Xbox' et ont la capacité de tenir l'appareil pendant une période de temps confortable.

L'ergonomie n'est pas la seule chose qui différencie le Concept UFO de la Nintendo Switch. Bien sûr, je parle des bibliothèques de jeux. Bien sûr, vous pouvez obtenir des jeux exclusifs sur la Nintendo Switch, comme Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mais vous êtes coincé avec l'interface bâclée de la Switch et limité à ce qui se trouve dans le Nintendo eShop. Le Concept UFO, cependant, est un PC Windows complet, vous avez donc accès à tout ce que vous auriez normalement sur votre PC domestique. De Steam et GoG à Epic Games Store et Origin, tout est à portée de main.

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Si (espérons-le quand) le Concept UFO se lance, vous pourriez être coincé entre obtenir un OVNI sur un commutateur Nintendo. Alors quelle est la différence à part les jeux et l'ergonomie ? C'est simple. Ne considérez pas le Concept UFO comme une simple version PC du Switch - C'est une tablette Windows à écran tactile complet, et grâce à sa béquille, vous pouvez l'installer sur un bureau et dessiner dessus, ou connecter un Bluetooth clavier et souris pour l'utiliser comme un PC ordinaire.

Et comme le Switch, vous pouvez connecter le Concept UFO à un moniteur, faire glisser les contrôleurs et les connecter à une station d'accueil de contrôleur incluse pour jouer dans une position confortable à la maison. Vous pouvez également connecter jusqu'à quatre contrôleurs à la fois à l'UFO, de sorte que vous n'ayez pas à vous aventurer seul lorsque vous avez vos amis et votre famille.

Concept UFO vs ordinateurs portables de jeu

Alors, à quel point le Concept UFO est-il différent d'un ordinateur portable de jeu ? Eh bien, au lieu d'obtenir un clavier, le Concept UFO vous offre une paire de contrôleurs, mais comme avec tout produit Alienware, vous obtenez toujours ces lumières RVB sophistiquées. Cependant, le Concept UFO ne remplacera pas les ordinateurs portables de jeu, mais ajoutera plutôt à l'expérience.

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Concept UFO est en fait une extension de l'écosystème du jeu, a déclaré Turchin. L'inspiration derrière Concept UFO était de prendre une expérience de jeu similaire à celle que nous offrons aujourd'hui à nos clients sur leurs ordinateurs de bureau et portables, mais de pouvoir offrir cette expérience potentiellement partout où ils vont. [...] Tout le sang, la sueur et les larmes et l'apprentissage que vous avez versés dans [les bibliothèques de jeux existantes] - vous pouvez désormais emporter cette expérience n'importe où.

Malheureusement, nous ne pouvons pas encore entrer dans les spécifications, mais il devrait être clair que le Concept UFO ne sera pas aussi puissant que le meilleurs ordinateurs portables de jeu . Cependant, Rocket League, World War Z et Mortal Kombat 11 ont été exécutés sans problème d'après ce que nous avons pu dire en le testant.

Et un avantage du Concept UFO est qu'il sera facilement configuré avec un logiciel qui regroupera tous vos jeux en un seul endroit. Non, ce n'est pas Alienware Command Center, mais plutôt son propre logiciel propriétaire. Cependant, Dell prend en considération le centre de commande Alienware, il est donc possible que nous le voyions à l'avenir, si Concept UFO arrive un jour sur le marché.

Combien coûtera le Concept UFO ?

Nous sommes donc loin d'être prêts à discuter du prix, a déclaré Raymond Watkins, responsable des évaluations des produits grand public chez Dell. Nous avons besoin du soutien des partenaires [et] nous devons passer à la partie production de l'entreprise pour déterminer quel serait le prix final - nous ne pouvons même pas le comprendre tant que nous n'entrons pas dans la partie production.

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Quand vous pensez à quelque chose comme la Nintendo Switch, qui coûte environ 300 $ en ce moment, et que vous regardez le Concept UFO, vous savez que cela va être plus cher à tous points de vue. Si je devais faire une supposition éclairée, je dirais au moins 600 $, mais tout dépend vraiment des spécifications et si cela va être configurable. Évidemment, nous espérons que ce sera à un prix plus abordable, comme 400 $, mais seul le temps nous le dira.

A quand la sortie du Concept UFO ?

En ce qui concerne la production, nous y allons strictement en tant que concept et c'est ce à quoi tout le monde s'est engagé, a déclaré Watkins. Nous voulons aller plus loin, et je pense que la façon dont il est reçu au CES aidera à façonner cette conversation. [...] Si nous avions un coup de pouce aujourd'hui, je ne pense pas qu'il nous faudrait dix-huit mois pour le mettre en rayon.

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Eh bien, que pensez-vous de Concept UFO ? Est-ce ce que vous avez attendu toute votre vie ? Ensuite, claquez Alienware et Dell Twitter , Facebook , Instagram -- tous les médias sociaux. Écris-leur de putains de lettres si tu veux. Dites-leur que vous voulez ce produit, et il verra le jour. Mais, si vous avez un problème avec cela, dites-le-leur aussi. Dell a besoin de commentaires. C'est tout l'intérêt de montrer l'OVNI en tant que concept au CES.

Vous savez, ici chez Dell, nous pouvons déplacer des montagnes si nous le voulons, a déclaré Turchin. Nous pouvons aller assez vite si c'est quelque chose que nous décidons d'aller faire.

En bout de ligne

Le Concept UFO est la prochaine étape dans l'évolution du jeu mobile. Les ordinateurs portables de jeu nous ont donné la possibilité d'emporter nos jeux avec nous partout où nous voulions, mais le Concept UFO vous permet de jouer à ces jeux en déplacement, que vous soyez assis ou debout.

La Nintendo Switch nous a permis de jouer à des titres AAA en déplacement comme jamais auparavant, mais le Concept UFO nous offre également quelque chose de différent : la possibilité de continuer sur un ordinateur de bureau ou portable plus puissant.

Je suis incroyablement excité de voir le Concept UFO arriver sur le marché - la demande pour un appareil comme celui-ci existe. Je le sens dans mes os, putain ! Et aussi, la Nintendo Switch s'est incroyablement bien vendue, alors j'espère que le succès se traduira par un appareil comme celui-ci.

Pour des concepts sauvages, des ordinateurs portables, des tablettes et plus encore, restez à l'écoute de notre CES 2020 page centrale.

Rami Tabari

Rami Tabari est rédacteur principal pour Antenne Centre. Il passe en revue toutes les formes et formes d'un ordinateur portable ainsi que toutes sortes de technologies intéressantes. Vous pouvez le trouver assis à son bureau entouré du rêve d'ordinateurs portables d'un thésauriseur, et lorsqu'il se dirige vers la civilisation, vous pouvez le surprendre en train de regarder de très mauvais dessins animés ou de jouer à une sorte de jeu douloureusement difficile. Il est le meilleur à chaque match et il ne perd tout simplement pas. C'est pourquoi vous apercevrez parfois sa signature attachée au dernier défi de type Souls.