Meilleurs jeux involontairement effrayants pour jouer cet Halloween

Meilleurs jeux involontairement effrayants pour jouer cet Halloween

Jeux
Rentrés chez eux

(Crédit image : Fullbright)

Quand il s'agit de jeux vidéo terrifiants, il n'y a aucun moyen que votre esprit évoque Super Mario 64 ou Minecraft. Ce superlatif est mieux laissé aux franchises comme Silent Hill ou Resident Evil. Mais un jeu n'a pas besoin d'être créé avec l'intention d'instiller la peur chez les joueurs pour être complètement frissonnant.

Certaines des expériences les plus tendues et les plus dérangeantes du monde du jeu ont commencé comme quelque chose de sain ou de bénin. Des batailles de boss cauchemardesques aux mondes fantastiques regorgeant d'abominations Eldritch, voici quelques-uns des jeux les plus terrifiants involontairement auxquels vous pourriez potentiellement jouer, juste à temps pour Halloween.

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Rentrés chez eux

Gone Home est peut-être l'un des jeux les plus bénins de cette liste, mais cela ne change pas à quel point il peut être vraiment effrayant. Il n'a pas été créé pour vous effrayer, mais il peut certainement le faire si vous ne restez pas sur vos gardes. Vous êtes chargé d'explorer une maison vide au milieu d'une averse torrentielle, obligé de trébucher dans le noir tout en essayant de comprendre où vos parents et votre petite sœur sont allés.

Bien qu'il n'y ait rien d'objectivement effrayant dans cette excellente aventure narrative, vous n'y pensez pas lorsque vous vous aventurez dans une autre pièce faiblement éclairée en pensant que vous pourriez trouver la tête de votre petite sœur sur un plateau à tout moment. Il n'est pas destiné à vous forcer à passer en mode panique, mais il fait un travail admirable en vous gardant malgré tout sur le bord de votre siège.

Super Mario 64

Mario peut sembler innocent et amusant, mais il y a certainement quelque chose d'étrange et de troublant dans Super Mario 64. C'est peut-être le sentiment que vous êtes absolument, totalement seul. C'est peut-être le look légèrement rebutant de certains des sprites de personnages. Quoi qu'il en soit, des sentiments particulièrement inquiétants s'installent lorsque vous vous frayez un chemin dans le monde du jeu et qu'ils ne se relâchent pas.

(Crédit image : Nintendo)

Des rires troublants alors que vous essayez d'entrer dans de nouvelles scènes, un piano à crocs, un escalier qui n'en finit pas et d'autres décors particulièrement inconfortables vous attendent. Il y a quelque chose d'intrinsèquement effrayant qui imprègne à peu près tout ce que vous voyez tout au long du jeu, et bien qu'il soit difficile de mettre le doigt dessus au début, finalement lorsque vous décollez les couches, vous commencez à voir exactement que le jeu n'est pas aussi jovial qu'il tente de vous faire réfléchir.

Attaché à la terre

Bien sûr, Earthbound est surréaliste. Mais ça ne fait pas peur, non ? C'est exactement là que vous auriez tort. Mais il ne faut pas oublier le cauchemar infernal d'un boss final qu'est Giygas. Un discours fragmenté et une vision horrible de cet ennemi obsédant font de cette rencontre une rencontre totalement inattendue après un jeu qui vous oppose à des ennemis fantaisistes et combat aux côtés de quelqu'un nommé Poo.

(Crédit image : Nintendo)

Si vous n'êtes pas convaincu, la prochaine fois que vous aurez un moment libre, écoutez uniquement le thème de combat de Giygas et voyez si vous avez toujours l'impression de vous promener joyeusement dans un jeu d'enfant.

Ecco le dauphin

Un jeu sur les dauphins semble assez docile, n'est-ce pas ? Un regard sur la vie sous la mer doit être relaxant et tranquille. C'est si ce jeu n'est pas Ecco the Dolphin de Genesis. Jouer en tant qu'Ecco est assez divertissant, mais c'est aussi incroyablement bizarre et troublant.

(Crédit image : Sega)

L'isolement extrême de la navigation dans les eaux, l'évitement assez fréquent des tueries potentielles en un coup, la lutte contre les extraterrestres et le fait qu'Ecco est en fait un voyageur temporel en font un cocktail étrange qui semble positivement lynchien. Vous n'avez peut-être remarqué la difficulté anormalement austère que lorsque vous étiez enfant, mais en tant qu'adulte, il est difficile de manquer les connotations les plus dérangeantes.

La légende de Zelda : le masque de Majora

Alors que la franchise Legend of Zelda est surtout connue pour ses héros intemporels et ses aventures palpitantes, Majora’s Mask de la Nintendo 64 est connue pour une lune odieuse et souriante qui est sur le point de s’écraser et de détruire un monde appelé Termina. C'est à Link de sauver Termina en seulement 72 heures alors qu'un compte à rebours effrayant s'ensuit.

(Crédit image : Nintendo)

Pour l'aider dans son aventure, Link doit prendre la forme d'autres personnages en portant des masques spéciaux, complétés par des séquences grotesques qui le soumettent à des transformations inquiétantes ainsi qu'à d'étranges donjons complets et à des quêtes secondaires. L'élégie du vide et le temple de la tour de pierre sont horribles à eux seuls, mais être capable de lever les yeux et de voir le sourire vide et sans âme de la lune est de loin l'une des caractéristiques les plus effrayantes de Majora's Mask.

Minecraft

Minecraft peut être un jeu inconfortable en soi, en particulier pour les nouveaux joueurs qui ne sont pas habitués aux vastes étendues souvent écrasantes sans ressources réelles vers lesquelles se tourner et aux essaims de monstres qui descendent à la tombée de la nuit. C'est un jeu qui est complètement dépourvu d'autres joueurs ou même de PNJ à qui parler. Si vous tombez sur un autre joueur humanoïde, vous ne pouvez toujours pas lui parler ni même interagir d'une manière qui dépasse la violence.

(Crédit image : Microsoft)

C'est un peu comme être bloqué sur un monde extraterrestre sans véritable moyen de communiquer avec les habitants. Si ce n'est pas effrayant, réfléchissez au fait que la plupart du temps, la seule chose qui vous protège des araignées, des zombies, des lianes et des Endermen qui sortent la nuit, ce sont les zones bien éclairées et banales. des portes.

Ne meurs pas de faim

Le titre de gestion des ressources sans prétention de Klei Entertainment ne semblerait pas si effrayant s'il ne vous forçait pas dans le noir pour chercher de temps en temps. Tout comme avec des jeux comme Minecraft, l'obscurité est pleine d'ennemis dangereux et d'autres moyens pour vous de rencontrer une mort prématurée.

(Crédit image : Klei Entertainment)

Oh, et il y a peu ou pas d'instructions qui vous sont fournies pour vous maintenir à flot dès le début. À défaut des creepsters grotesques qui se cachent dans le noir, l'esthétique de Don't Starve est plus effrayante que la plupart. De plus, le fait que l'essentiel du jeu est de ne pas mourir de faim (et de rester en bonne santé et sain d'esprit) ne plaira probablement pas à certains joueurs.

Bordeciel

Skyrim est extrêmement conforme aux livres en ce qui concerne les paramètres de haute fantaisie, il a des aventuriers costauds, des races étranges de personnes et beaucoup de magie pour tout le monde. Cela peut même sembler tout à fait normal lorsque vous partez seul après avoir échappé de justesse à votre propre disparition, même avec des dragons qui brûlent des villes en cendres. Mais une fois que vous avez bien regardé ce qui se passe autour de vous, les choses se dissolvent rapidement dans une toile d'horreur lovecraftienne.

(Crédit image : Bethesda)

Les dragons morts-vivants, les quêtes morbides, les cultistes et bien d'autres briseront la façade de la normalité derrière laquelle opère Skyrim. Parler aux citadins ne vous sauvera même pas du sentiment de terreur qui se développe lorsque vous vous aventurez seul dans de vastes terres souvent inexplorées, car elles sont tout aussi étranges que les créatures que vous êtes entraîné à tuer. Vous êtes peut-être Dragonborn, mais vous êtes toujours totalement et totalement seul.

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