Test de l'Oculus Quest 2

Test de l'Oculus Quest 2

Autre

Notre avis

L'Oculus Quest 2 apporte des spécifications de haute puissance et une foule de fonctionnalités raffinées à un casque plus léger à un prix abordable.

Pour

  • Prix ​​abordable
  • Coupe légère et confortable
  • Graphiques nets avec peu ou pas de flou
  • Capacités sociales et de partage étendues

Contre

  • Autonomie de la batterie courte

Verdict du magazine pour ordinateur portable

L'Oculus Quest 2 apporte des spécifications de haute puissance et une foule de fonctionnalités raffinées à un casque plus léger à un prix abordable.

Avantages

  • +

    Prix ​​abordable

  • +

    Coupe légère et confortable

  • +

    Graphiques nets avec peu ou pas de flou

  • +

    Capacités sociales et de partage étendues

Les inconvénients

  • -

    Autonomie de la batterie courte

Les meilleures offres Oculus Quest 2 du jour 299 $ Voir 299 $ Voir 299 $Voir 397 $ Voir Voir tous les prix (9 trouvés)


Je suis un passionné de réalité virtuelle et de tout son potentiel. Mais depuis que la réalité virtuelle a commencé à se généraliser, la question est de savoir quand sera-t-elle enfin un véritable produit de consommation ? C'est l'année et Oculus Quest 2 est le produit. La dernière version du casque VR autonome affine ou élargit les choses que nous aimions dans l'original. Il est plus léger, dispose d'un écran à plus haute résolution, d'un processeur plus puissant, de commandes plus ergonomiques et de fonctionnalités sociales et de partage étendues, pour n'en nommer que quelques-unes.

Mais aussi génial que tout cela, le vrai kicker ici est le prix. Le Quest 2 commence à 299 $, ce qui signifie qu'Oculus a peut-être enfin surmonté le plus gros obstacle de la réalité virtuelle - l'abordabilité. Pour le prix, vous obtenez un système avec peu de compromis qui vient avec plus de 200 jeux et une forte présence sociale. Tout cela combiné et c'est définitivement l'année de la VR.

Prix ​​et disponibilité d'Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 est disponible en deux versions : l'itération à 299 $ avec 64 Go de stockage et la version à 399 $, qui augmente le stockage jusqu'à 256 Go. Les deux versions du casque sont équipées d'un SoC Qualcomm Snapdragon XR2, de 6 Go de RAM et d'un écran LCD à commutation rapide de 3664 x 1920 pixels (1832 x 1920 par œil).

Le Quest 2 aura un taux de rafraîchissement d'affichage de 72 Hz au lancement, mais il passera à 90 Hz dans un proche avenir.

Conception de l'Oculus Quest 2

Le Quest 2 est différent de tout ce que nous avons vu de la marque. Pour commencer, c'est blanc. En fait, c'est le premier casque grand public blanc que nous ayons vu de la société. Et par rapport au Quest original, tout a été affiné. Par exemple, les indentations entourant le quad de capteurs sur le Quest 2 sont plus petites et arrondies par rapport aux ovales allongés trouvés sur l'original.

(Image credit:Antenne Centre)

Le corps du Quest 2 est en plastique mat gris clair. Le bouton d'alimentation s'est déplacé sur le corps du casque, juste sous la sangle de stabilisation droite, tandis que la prise audio et le port de charge USB Type-C se trouvent sous la gauche. La seule chose qui a été déplacée est le bouton de volume allongé qui se trouve juste à droite du protège-visage. En parlant de protection faciale, le plastique noir mat est la seule pièce non grise du casque. Le composant amovible est doublé de mousse épaisse pour un ajustement plus confortable.

Au lieu du système légèrement rigide de bandes et de sangles en plastique doux au toucher, le Quest 2 utilise des bandes de tissu gris clair pliables. Les sangles latérales peuvent être allongées ou raccourcies en repositionnant une paire d'ajusteurs de sangle en plastique gris. La bande supérieure a une doublure velcro pour aider à obtenir un ajustement sûr.

(Image credit:Antenne Centre)

À l'intérieur du casque se trouvent les lentilles recouvertes d'un film protecteur prêt à l'emploi qui dirigent le regard vers l'écran LCD à commutation rapide.

À 17,4 onces et 7,5 x 5,6 x 4 (sangle repliée) pouces, le Quest 2 est 10% plus léger que son prédécesseur, qui pèse 20,1 onces et mesure 8,7 x 7,6 x 4,1 pouces.

En plus du casque et des manettes, le Quest 2 est également livré avec une entretoise de lunettes et un chargeur USB Type-C. Et pour les besoins de mon examen, Oculus a également envoyé la sangle Elite à 49 $, qui remplace les sangles en tissu doux par la configuration plus rigide trouvée sur la quête originale (plus à ce sujet plus tard).

Oculus Quest 2 confort

Hors de la boîte, l'OG Quest était le casque le plus confortable avec mes cheveux mi-longs. Mais après avoir ajusté un peu les sangles souples du Quest 2, j'ai obtenu un ajustement à la fois confortable et sûr. Bien que le poids du Quest 2 se situe à l'avant, les larges bretelles ont aidé à répartir confortablement le poids autour de ma tête.

(Image credit:Antenne Centre)

Pendant des années, je me suis plaint du fait que les casques VR ne sont pas faits pour les gens comme moi qui aiment porter de gros cheveux. Il semble qu'Oculus ait pris à cœur les plaintes de mon peuple et c'est ainsi que nous avons obtenu les sangles souples plus flexibles. J'ai mis les sangles à l'épreuve en plaçant mes cheveux dans un chignon assez important.

Mis à part les cheveux, il y a la question de voir réellement en VR. Je porte des lunettes depuis l'âge de 8 ans et bien que je porte généralement des contacts, depuis la pandémie, j'ai recommencé à porter des lunettes à plein temps. C'est là qu'intervient cette entretoise de lunettes pratique. Après avoir sorti le protège-visage, j'ai simplement inséré l'entretoise dans le casque et remplacé le protège-visage. Et voilà, je pourrais porter confortablement mes montures fantaisie Miu Miu.

(Image credit:Antenne Centre)

Un changement majeur introduit par Quest 2 est la façon dont Oculus gère l'IPD (distance interpupillaire). Au lieu d'un curseur maladroit le long du châssis du casque, vous déplacez simplement les lentilles vers la gauche ou vers la droite pour obtenir votre réglage idéal. Le casque dispose de trois réglages, dont le premier positionne les objectifs à leur distance la plus courte, 58 mm. Le deuxième réglage a une position plus centrale (63 mm) tandis que le troisième a la distance la plus éloignée (68 mm).

Configuration de l'Oculus Quest 2

Du déballage à la configuration du Quest 2, puis le saut dans la réalité virtuelle a duré environ 40 minutes –– uniquement parce que vous devez charger complètement le Quest avant de plonger. Mon casque est livré avec une charge de 51% et à partir de là, cela a pris environ 30 minutes pour obtenir une charge complète. En attendant, je me suis assuré que l'application gratuite Oculus (Android, iOS) était téléchargée et mise à jour et que les contrôleurs étaient prêts à fonctionner.

(Image credit:Antenne Centre)

Une fois le casque chargé, je l'ai mis en place et j'ai appuyé sur le bouton d'alimentation. À partir de là, j'ai suivi les étapes de réglage des objectifs, de connexion au Wi-Fi et de mise à jour des contrôleurs et du casque. Ensuite, le casque se couple automatiquement ou l'application vous invite à entrer un code à cinq chiffres généré à partir du Quest 2. Ensuite, vous tracez la limite Guardian (la ligne de démarcation qui vous empêche de marcher dans un mur ou un meuble) et vous êtes prêt à partir. Tout comme le Quest original, le Quest 2 recommande un 6,5 x 6,5 pieds, mais j'ai réussi avec une zone de 5 x 6,5 pieds. Pourtant, je veux vraiment qu'Oculus et toutes les autres entreprises de réalité virtuelle commencent à réfléchir à la façon de faire en sorte que l'échelle de la pièce se produise dans des espaces encore plus petits.

Une fois l'installation terminée, j'ai été transporté dans ce que je souhaite être ma vraie maison : une sublime grotte de luxe creusée dans une falaise de roche rouge. Le mobilier était rustique mais élégant et je me suis immédiatement senti chez moi.

(Image credit:Antenne Centre)

Parlons donc de l'éléphant dans la pièce. Oculus, via Facebook, souhaite que les utilisateurs de Quest fusionnent leur compte Oculus avec leur Facebook, car les comptes Oculus seront progressivement supprimés le 1er janvier 2023. Lorsque j'ai lancé l'application, l'une des premières invites que j'ai vues m'a encouragé à faire le changer. J'ai choisi de retirer le pansement maintenant plutôt que d'attendre plus tard. La fusion de l'adresse de connexion Oculus avec le compte Facebook signifie une plate-forme indépendante de moins à gérer. Cela signifie également qu'Oculus adoptera, pour le meilleur ou pour le pire, le code de conduite de Facebook, auquel ce dernier ajoutera une section VR.

Si vous choisissez de ne pas fusionner les comptes, vous pourrez toujours utiliser votre casque après 2023. Cependant, certains de vos jeux et applications pourraient ne pas fonctionner.

Oculus Quest 2 : à quoi ça ressemble ?

Tu manques une journée, tu manques beaucoup, disait ma prof de maths du lycée, Mme Daly. Cela fait un moment que je n'ai pas utilisé d'Oculus et l'interface s'est définitivement affinée. Vous naviguez toujours en utilisant les contrôleurs ou vos mains (plus sur cela plus tard) avec vos sélections flottant sur un tableau noir similaire au mode sombre de Facebook.

(Image credit:Antenne Centre)

En ce qui concerne le matériel réel, le Quest 2 offre 6DoF (degrés de liberté), ce qui est une manière élégante de dire que vous disposez d'une gamme complète de mouvements. En termes d'affichage, le Quest 2 dispose d'un écran LCD à commutation rapide de 3664 x 1920 pixels, ce qui équivaut à 1832 x 1920 par œil. Il contient 50% de pixels en plus que le Quest (panneau OLED 2880 x 1600, 1440 x 1600 par œil). Pour le taux de rafraîchissement, les deux casques ont un taux de rafraîchissement de 72 Hz, mais le Quest 2 le fera passer à 90 Hz à l'avenir, ce qui permet une animation plus fluide et une expérience plus immersive. Pour ceux qui sont un peu sensibles au mouvement, cela pourrait réduire les nausées.

Je pense que la porte moustiquaire pourrait enfin être fermée. Du moins, cela m'a semblé le cas lorsque j'ai attaché la Quest 2. Que je jouais à un titre plus récent comme Warhammer 40,000: Battle Sister ou quelque chose de plus ancien comme Space Pirate Trainer, il était difficile de voir ces écarts révélateurs entre les pixels qui font il semble que vous regardiez à travers la porte de l'écran titulaire. Je ne dis pas que c'est complètement parti, mais c'est sacrément proche.

(Image credit:Antenne Centre)

J'ai sauté dans le vif du sujet et j'ai lancé Robo Recall Unplugged. Et bien qu'elle n'ait pas la fidélité graphique de la version Rift, la version Quest est tout aussi frénétique que l'original. Et je n'ai pas vu de bégaiement ou de flou désorientant alors que je tournais en rond dans la ville, démantelant des robots voyous au fur et à mesure.

Pour ces moments, je n'étais qu'à quelques centimètres d'une rencontre malheureuse avec un mur; le système Guardian est entré en action, jetant la grille de signature. C'est un système d'alerte précoce qui vous prévient que vous êtes sur le point d'avoir un accident. Et si cela ne suffit pas pour vous éviter un désastre, Passthrough+ est de retour pour vous permettre de voir dans quoi vous êtes sur le point de vous écraser. Les caméras montées sur la façade offrent une vue en noir et blanc du monde. Il est si net que je pourrais lire un texte sur mon téléphone, à condition de tenir le téléphone suffisamment près de mon visage.

Oculus Quest 2 réseaux sociaux

Je me suis fait deux nouveaux amis hier soir..., enfin des amis virtuels Oculus, mais c'était quand même cool. J'ai chargé la version bêta de Venues, la plateforme d'Oculus pour les événements en direct. Et après m'être fait un avatar, je me suis promené dans le hall. Comme il était 23 heures, je ne m'attendais pas à voir trop de monde, mais à ma grande surprise, il y avait un petit groupe qui se rassemblait. Je me suis approché et avant que je ne sache que c'était dans une conversation approfondie sur l'état de la réalité virtuelle avec un vendeur de voitures et un modèle. Nous avons remarqué à quel point le suivi du visage fonctionnait et les différentes façons dont la lumière scintillait sur la tête chauve de l'un de mes nouveaux amis.

(Image credit:Antenne Centre)

Bien sûr, aucun des événements réels ne jouait, mais j'ai passé 30 minutes à faire connaissance avec ces gens. Quand il était temps de revenir à la critique, j'ai demandé si nous pouvions être amis. Après qu'ils aient dit oui, j'ai levé mon poignet gauche, appuyé sur le bouton du menu amis, trouvé leurs noms et leur ai envoyé une demande d'ami. De là, ils ont accepté ma demande et j'ai pris congé. Si Facebook réussit, cela pourrait être notre avenir.

En pratique, Venues, on dirait que PlayStation Home et Second Life ont eu un bébé haute définition. Alors que les options pour la création d'avatars sont très limitées (j'aimerais voir plus de types de corps, de coiffures et de couleurs), j'ai créé un avi avec lequel je suis à l'aise. Interagir avec d'autres personnes est assez simple : il suffit de parler. Mais si vous voulez en faire un peu plus, il y a des emotes très Facebook avec lesquelles travailler. Donner un coup de pouce sera récompensé par un léger pop et quelques emojis de pouce levé tandis que lever les mains au-dessus de votre tête déclenchera une brève pluie de confettis.

Et aussi amusant que de faire pleuvoir des confettis, le plus important ici est le suivi du visage. Bien que la moitié de nos visages soient obstrués par un casque, j'ai été impressionné par la façon dont les bouches virtuelles de mes nouveaux amis bougeaient en synchronisation avec leurs mots. Et les voir froncer les sourcils ou éclater de rire m'a vraiment donné l'impression d'être dans le hall d'un centre de divertissement avec des amis. Avec la pandémie toujours en cours et les règles de distanciation sociale toujours en place, cela pourrait être un excellent moyen de rencontrer des amis et de la famille au lieu de Zoom, Google Meet ou tout autre chat vidéo que vous avez utilisé.

Mais avec n'importe quelle communauté, il y aura toujours quelques mouches pour gâcher la pommade. Si vous êtes un joueur ou participez à un réseau de médias sociaux, vous êtes obligé de rencontrer des trolls. C'est une situation particulièrement préoccupante car la réalité virtuelle ajoute le potentiel du toucher, bien que virtuel, au mélange de harcèlement verbal. Oculus vous permet de protéger votre espace virtuel en mettant en sourdine, en bloquant et en signalant les ne'-er-do-wells. Je ne sais pas à quel point ces outils seront efficaces dans Venues and Horizons, le prochain espace virtuel d'Oculus où vous pourrez rencontrer des amis et jouer, regarder des films et créer des mondes, mais j'espère que cela fonctionnera.

Fonctionnalités de partage d'Oculus Quest 2

Ce n'est pas parce que vos amis et votre famille ne possèdent pas de casque VR qu'ils ne peuvent pas s'amuser. Oculus a étendu ses capacités de partage, permettant aux propriétaires de Quest 2 de diffuser votre contenu sur des appareils exécutant l'application Oculus, même si j'espère que la société trouvera un moyen de nous permettre d'envoyer nos manigances VR aux téléviseurs le plus tôt possible. Vous pouvez également enregistrer, capturer une capture d'écran ou diffuser en direct vos rencontres sur VR. Avec les deux premières options, les fruits de votre travail sont enregistrés sur le casque, et à partir de là, vous pouvez les partager sur votre chronologie Facebook, w. Ce qui est également le cas si vous cherchez à diffuser en direct.

Manettes Oculus Quest 2

Tout comme le casque, les contrôleurs Touch ont fait peau neuve et sont principalement fabriqués en plastique mat gris clair. Le dessus des appareils, où résident les boutons du visage et le joystick analogique, est de couleur gris foncé. Les boutons de déclenchement et d'épaule montés à l'arrière et sur les côtés sont en plastique gris brillant.

(Image credit:Antenne Centre)

Chaque contrôleur a ce grand halo avec un O brillant ornant le centre tandis que le bas du contrôleur a une lanière gris clair pour vous empêcher d'en serrer un accidentellement. Comme son prédécesseur, les contrôleurs Quest 2 sont alimentés par une seule pile AA, cependant, la principale différence est la façon dont vous y accédez. Les compartiments de batterie des contrôleurs Quest 2 sont sécurisés avec quelques encoches au lieu d'attaches magnétiques. Il garantit que les couvercles de la batterie restent en place, au lieu de se retrouver dans un coin obscur de votre espace de jeu.

Les nouveaux contrôleurs pèsent 4,4 onces (sans batterie) et mesurent 3,5 x 4,7 pouces, ce qui est un peu plus lourd que celui du Quest (3,7 onces, 4,7 x 4,3 x 3,5 pouces). Ces dimensions plus grandes offrent une expérience tactile plus confortable, en particulier lors de l'interaction avec les boutons du visage et les sticks analogiques.

(Image credit:Antenne Centre)

Au lieu de poser délicatement mon pouce sur les boutons du visage parce qu'il n'a nulle part où aller, mes chiffres étrangement longs peuvent résider sur le côté jusqu'à ce qu'il soit temps d'agir. Oculus est même allé jusqu'à ajouter une petite zone circulaire faite d'une texture légèrement différente pour que mes pouces puissent trouver leur chemin par la mémoire musculaire et la sensation.

Malgré la taille plus grande, je préfère les contrôleurs du Quest 2. En plus de donner à mes pouces un coussin de repos, le grand cadre est plus naturel dans mes mains. La gâchette arrière épouse parfaitement la courbe naturelle de mon index. Ma seule vraie plainte concernant les nouveaux contrôleurs tactiles est que le bouton latéral ne fournit pas suffisamment de retour ; c'est un peu pâteux à mon goût.

Audio Oculus Quest 2

Oculus continue d'impressionner avec son audio intégré. Que je hoche la tête au rythme de Rez Infinite ou que j'écoute ce qui se passe dans la nuit dans Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, l'audio intégré du casque était fort et riche. Et en prime, il est positionnel, ce qui signifie que lorsqu'un baril explosif sur ma gauche est devenu kaboom, la majeure partie du poids provenait de cette direction.

Ce que j'apprécie vraiment, c'est la qualité avec laquelle le casque capte le chat vocal. Debout dans un cercle d'autres passionnés de réalité virtuelle, leurs voix se sont fait entendre haut et fort. Et grâce au microphone intégré, moi aussi. L'audio spatial a vraiment amélioré l'expérience, et j'ai vraiment eu l'impression d'être dans un groupe de personnes en train de discuter.

Jeux et applications Oculus Quest 2

Lorsque j'ai passé en revue la quête de mon site sœur, Tom's Guide, Oculus avait plus de 50 titres. Un peu plus d'un an plus tard, les titres prêts pour Quest ont été étendus pour inclure plus de 200 avec encore plus d'applications en cours de route. Et tandis que je gravitais autour de certains jeux comme Warhammer 40,000: Battle Sister, j'ai été agréablement surpris par le plaisir que j'ai eu à courir sur la piste sur un balai magique dans Little Witch Academia: VR Broom Racing. Mais la bibliothèque Oculus est plus que des jeux. Le catalogue s'est enrichi d'applications, notamment de logiciels de productivité et de collaboration tels que Spatial.

Les prix dans la boutique Oculus continuent de couvrir une large gamme allant de gratuit à 39,99 $ dans la plupart des cas.

Autonomie de la batterie de l'Oculus Quest 2

Oculus affirme que le casque Quest 2 durera entre 2 et 3 heures. Si vous jouez à des jeux, vous aurez probablement 2 heures. Mais si vous ne faites que regarder des films, vous pourriez potentiellement perdre 3 heures d'autonomie. C'est une évaluation précise car j'ai sorti 2 heures et 13 minutes du casque avant d'avoir l'indicateur de batterie faible après avoir joué à plusieurs jeux.

J'ai fini de jouer au niveau 3 dans Rez Infinite et j'ai vérifié qu'il restait 14 % au casque. J'ai traversé 2,5 épisodes de Umbrella Academy avant de recevoir le message qu'il était temps de recharger.

Accessoires Oculus Quest 2

Oculus propose une multitude d'accessoires pour augmenter le Quest 2. Le plus important est de loin le câble Link à 79 $. Oui, ce cordon de 16,4 pieds vous relie à un PC, mais le compromis est une augmentation significative des graphismes, ce qui signifie que vous pouvez également jouer à des jeux destinés au Rift ou au Rift S.

(Image credit:Antenne Centre)

Un autre incontournable potentiel est l'Elite Strap avec batterie et étui de transport. Pour 129 $, vous obtenez la stabilité rigide de la sangle Elite avec une batterie intégrée qui doublera la durée de vie de la batterie du casque et un sac pour la ranger. Si vous voulez juste un ajustement plus rigide, il y a la sangle Elite à 49 $. Vous pouvez également acheter l'étui de transport séparément pour 49 $. Oh, et il y a le Fit Pack à 39 $, qui comprend deux bloqueurs de lumière et quelques coussins faciaux conçus pour les visages plus larges ou plus étroits.

Il existe également une multitude d'équipements tiers, notamment le casque de jeu Logitech G PRO à 100 $, les écouteurs intra-auriculaires Logitech G333 VR (50 $) et le kit de remplacement de l'interface faciale et de la mousse VR Cover (29 $).

En bout de ligne

Lors de l'Oculus Connect de l'année dernière, le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a imaginé un monde où chaque foyer dispose d'un casque VR. L'Oculus Quest 2 nous rapproche à pas de géant de cette réalité. Ce dernier casque répond à l'un de mes principaux problèmes avec la réalité virtuelle : l'abordabilité. Cela commence à seulement 299 $, c'est ce que le PSVR a commencé. Mais avec ce dernier, vous devez toujours acheter la console, à laquelle vous êtes ensuite attaché. Oh, et puis il y a la question de la caméra PS.

Le Quest 2 est un casque autonome avec un processeur puissant, une RAM généreuse et un écran haute résolution avec de nombreux jeux. Et le casque offre une quantité surprenante de personnalisation, des sangles de tête à la configuration réelle. Enfer, vous pouvez utiliser vos mains au lieu des contrôleurs en fonction de l'application. Il y a encore des choses sur lesquelles Oculus doit travailler, comme la durée de vie de la batterie et les exigences à l'échelle de la pièce. Mais pour l'argent, l'Oculus Quest 2 est l'ambassadeur que la réalité virtuelle attendait.

Sherri L.Smith Sherri L. Smith publie des critiques de produits pour Laptopmag.com depuis 2011. Au cours de cette période, elle a examiné plus que sa part d'ordinateurs portables, de tablettes, de smartphones et de tout le reste. Joueur résident et accro de l'audio, Sherri était auparavant rédacteur en chef de Black Web 2.0 et a contribué à BET.Com et Popgadget.