Oculus Rift S vs HTC Vive Cosmos : quel casque VR gagne ?

Oculus Rift S vs HTC Vive Cosmos : quel casque VR gagne ?

Casques Vr
Oculus Rift S contre. HTC Vive Cosmos

(Image credit:Antenne Centre)

C'est assez mince lors de l'achat de casques VR, vous devez donc faire attention à celui que vous choisissez. le Oculus Rift S et le HTC Vive Cosmos dominent la scène des casques VR depuis un certain temps déjà, mais lequel d'entre eux est le meilleur casque VR ?

À 399 $, vous pourriez penser qu'il est injuste que le Rift S affronte le Vive Cosmos, qui coûte 699 $. Mais les différences entre eux sont surprenantes pour les raisons auxquelles vous ne vous attendez pas, et la bataille est en fait beaucoup plus proche que vous ne le pensez.

Voici comment ces deux casques VR - le Rift S et le Vive Cosmos - s'empilent.

Concevoir

L'Oculus Rift S et le HTC Vive Cosmos arborent un profil similaire, mais ils ont chacun des caractéristiques distinctives. Le Rift S est plus compact et opte pour un look noir mat discret, tandis que le Vive Cosmos présente un design de science-fiction élégant, bien que volumineux, qui dégage cette véritable esthétique de réalité virtuelle.

En regardant les façades côte à côte, le Rift S a l'air simple avec deux caméras sous la courbe de la plaque, tandis que les conceptions triangulaires creuses du Vive Cosmos associées à une élégante teinte bleue le font ressembler à une technologie extraterrestre.

(Crédit image : futur)

Pesant 1,2 livre et mesurant 10,8 x 3,7 x 5,2 pouces, le Rift S est plus léger mais légèrement plus large que le Vive Cosmos, qui pèse 1,5 livre et s'empile jusqu'à 7,5 x 4,6 x 5,6 pouces. Le Rift S parvient à économiser de l'espace avec sa solution audio, car il arbore des haut-parleurs intégrés, tandis que le Vive Cosmos est doté d'une configuration de casque externe.

Dans l'ensemble, l'Oculus Rift S est compact là où ça compte, et la taille est primordiale en matière de technologie VR, c'est pourquoi il a le design le plus idéal.

Gagnant: Oculus Rift S

Les meilleures offres Oculus Rift S du jour 78 avis clients Amazon 479,89 £ Voir 549 £ Voir Nous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prix

Lentilles

Lorsque vous regardez les spécifications, le HTC Vive Cosmos a l'avantage. Il arbore des objectifs de résolution 2880 x 1700 combinés à un taux de rafraîchissement fluide de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés. Pendant ce temps, les objectifs de l'Oculus Rift S ne comportent que des objectifs de résolution 2560 x 1440 à un taux de rafraîchissement de 80 Hz avec un champ de vision de 110 degrés.

(Crédit image : futur)

Les deux lentilles étaient incroyablement colorées et lumineuses lorsque vous jouiez à des jeux comme Arizona Sunshine, alors que le désert orangé et les chaînes montagneuses apparaissaient sur les écrans. En comparant les résolutions et le taux de rafraîchissement, la différence entre les objectifs était si négligeable que je ne pouvais pas voir la différence.

Cependant, perceptible ou non, le HTC Vive Cosmos a toujours le léger avantage sur l'Oculus Rift S sur le papier.

Gagnant: HTC Vive Cosmos

Les meilleures offres Vive Cosmos du jour 93 avis clients Amazon 1 211,43 € Voir Nous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prix

Confort

Il y a un contraste frappant entre l'Oculus Rift S et le HTC Vive Cosmos en matière de confort.

(Crédit image : futur)

Avec le Rift S, vous devez vous soucier de la molette d'ajustement à l'arrière du bandeau, du bouton de réglage de la profondeur sous les lunettes et de la sangle supérieure, qui est sans doute la chose la plus importante à comprendre. Pour le Vive Cosmos, il y a le cadran de réglage à l'arrière du bandeau pour régler l'étanchéité, puis il y a la sangle supérieure pour créer un ajustement confortable sur toute la longueur de votre crâne, et le bouton IPD pour fixer la mise au point des lentilles. Vous pouvez également relever la visière pour faire glisser facilement la bande.

La plus grande différence entre ces deux casques réside dans les coussins qu'ils utilisent. Le Rift S utilise un coussin en tissu rembourré qui ressemble à un chiffon en microfibre, tandis que le Vive Cosmos a un coussin plus rigide entouré d'un matériau en cuir coupé avec des motifs en diamant qui ont laissé une empreinte distincte sur ma tête. Il était plus facile de trouver la meilleure façon de positionner le casque avec le Rift S par rapport au Vive Cosmos.

Je pouvais porter le Rift S pendant des heures, mais je me suis lassé de porter le Vive Cosmos après environ 30 minutes. Dans l'ensemble, le Rift S est beaucoup plus confortable à porter.

Gagnant: Oculus Rift S

Performance

Les deux casques abandonnent leurs stations de base et optent pour un suivi autonome à partir de leurs caméras. Pour un casque plus cher, le HTC Vive Cosmos tombe à plat en termes de performances tandis que l'Oculus Rift S prospérait.

J'ai joué à Arizona Sunshine sur les deux casques, et wow, quelle différence. Avec le Rift S, le suivi était si fluide que je me sentais comme un vrai dur à cuire, rebondissant comme un cow-boy et clouant des tirs à la tête sur des zombies avec mon six coups. Même lorsque le jeu est devenu plus intensif, envoyant des hordes de zombies après moi, je n'ai ressenti aucun ralentissement alors que j'allumais tout devant moi avec une mitraillette.

(Crédit image : futur)

Cependant, lorsque je jouais avec le Vive Cosmos, chaque fois que j'allais recharger, mes bras restaient coincés dans les airs pendant une fraction de seconde avant que le système n'enregistre où se trouvaient réellement mes armes. Ironiquement, viser et tirer avec mes armes me semblait bien, mais si je bougeais un peu trop vite, le casque éclaterait et mes bras seraient exactement là où ils ne devraient pas être, ce qui me coûtait beaucoup trop de courses.

Le Vive Cosmos a eu du mal à se retrouver sans stations de suivi pour lui tenir la main, tandis que le Rift S est devenu un casque VR performant et indépendant.

Gagnant: Oculus Rift S

Contrôleurs

Les contrôleurs Oculus Touch et Vive Cosmos ont tous deux leurs forces et leurs faiblesses, il est donc difficile de décider lequel je préfère.

Je suis impressionné par les contrôleurs Oculus Touch, car ils vous permettent de contrôler indépendamment votre pouce et votre index grâce aux capteurs tactiles sur les boutons du visage et la gâchette. Et c'est incroyablement léger dans mes mains, à 3,7 onces. Cependant, j'ai quelques problèmes avec. La poignée est trop courte et avec les mains moites, il est facile de glisser. De plus, comme le couvercle de la batterie est magnétique, il glisse constamment hors de sa place. De plus, le bouton de menu est situé sous les boutons du visage, ce qui m'a fait cliquer accidentellement dessus aux moments les plus inopportuns.

(Crédit image : futur)

Pendant ce temps, les contrôleurs Vive Cosmos corrigent les problèmes que j'ai rencontrés avec les contrôleurs Oculus Touch : ils ont une prise plus longue, un panneau de batterie non magnétique et les boutons de menu sont sur le côté des boutons du visage, pas en dessous. Cependant, les contrôleurs Vive Cosmos présentent leur propre série de problèmes. D'une part, ils sont beaucoup plus lourds, à 7,4 onces. La poignée elle-même n'est pas très ergonomique, car mes mains étaient à l'étroit après les avoir utilisées pendant un certain temps. En plus de cela, vous n'obtenez aucune des commandes tactiles que vous obtenez avec les contrôleurs Oculus Touch.

(Crédit image : futur)

Dans l'ensemble, les deux contrôleurs présentent des défauts qui rendent la réalité virtuelle un peu moins immersive.

Gagnant: Dessiner

Jeux

En ce qui concerne les jeux, l'Oculus Rift S et le HTC Vive Cosmos sont dans un scénario très PlayStation contre Xbox, où le premier a les jeux acclamés par la critique et le second a un service génial pour découvrir une tonne de jeux gratuitement.

(Crédit image : futur)

Le Rift S obtient une tonne d'adresses IP bien connues grâce à des jeux comme Vader Immortal, Marvel Powers United VR et Medal of Honor : Above and Beyond. Même les développeurs populaires créent des jeux pour la plate-forme. Par exemple, Insomniac Games a récemment publié Stormland, un jeu d'action-aventure de science-fiction.

(Crédit image : futur)

D'un autre côté, vous n'avez aucun accès à des jeux VR exclusifs avec le Vive Cosmos. Cependant, Vive propose un service mensuel payant appelé Viveport Infinity qui vous donnera accès à des centaines de jeux VR ainsi qu'à des offres et réductions exclusives, le tout pour 12,99 $ par mois ou 8,99 $ par mois si vous achetez un forfait annuel. C'est une excellente option si vous débutez dans la réalité virtuelle et que vous ne savez pas encore à quels jeux jouer.

Dans l'ensemble, quel que soit le casque que vous choisissez, vous aurez le choix entre une tonne de jeux et différents services pour répondre à vos besoins.

Gagnant: Dessiner

Valeur et configurations

En ce qui concerne la valeur, plaçons l'Oculus Rift S et le HTC Vive Cosmos dans la perspective des consoles de jeu de la génération actuelle. À l'heure actuelle, le Rift S et le Vive Cosmos coûtent respectivement 399 $ et 699 $. Le PDSF des consoles de la génération actuelle, la Xbox One X (399 $), la PlayStation 4 Pro (399 $) et la Nintendo Switch (299 $) correspondent ou sont plus proches du prix du Rift S.

(Crédit image : futur)

Le Vive Cosmos coûte 300 $ de plus que la console moyenne et le Rift S, et comme il n'offre rien que le Rift S n'ait, c'est difficile à vendre. Une simple mise à niveau de la résolution et du taux de rafraîchissement ne justifiera pas le prix lorsque le suivi est horrible. HTC essaie de concurrencer l'Oculus Rift S en termes de prix avec le HTC Vive Cosmos Play, qui sera moins cher mais offrira moins de caméras pour le suivi.

La seule façon de voir le Cosmos avoir une chance contre le Rift S est s'il se heurte au HTC Vive Cosmos Elite, qui est conçu pour avoir plus de caméras de suivi et est livré avec deux stations de base pour améliorer le suivi. Mais la différence de prix sera de 399 $ contre 899 $, ce qui est tout simplement ridicule.

Gagnant: Oculus Rift S

Grand vainqueur : Oculus Rift S

Du prix aux performances, l'Oculus Rift S est le meilleur casque VR global. Il vous offre tellement plus pour l'argent que vous dépensez, du confort à son design compact, et vous pouvez également jouer à une tonne de jeux exclusifs sympas comme Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Conception (10)87
Lentilles (10)78
Confort (20)quinzedix
Performances (20)17dix
Contrôleurs (15)dixdix
Jeux (15)1313
Valeur (10)85
Dans l'ensemble (100)8065

Le HTC Vive Cosmos propose des objectifs à une résolution plus élevée et un excellent service de jeu ainsi qu'une paire de contrôleurs décente qui réussit là où le Rift S échoue. Cependant, si vous envisagez le Vive Cosmos, vous devriez prévoir d'investir dans certaines stations de base.

Dans l'ensemble, l'Oculus Rift S est le meilleur casque VR abordable que vous puissiez acheter.

Rami Tabari

Rami Tabari est rédacteur principal pour Antenne Centre. Il passe en revue toutes les formes et formes d'un ordinateur portable ainsi que toutes sortes de technologies intéressantes. Vous pouvez le trouver assis à son bureau entouré du rêve d'ordinateurs portables d'un thésauriseur, et lorsqu'il se dirige vers la civilisation, vous pouvez le surprendre en train de regarder de très mauvais dessins animés ou de jouer à une sorte de jeu douloureusement difficile. Il est le meilleur à chaque match et il ne perd tout simplement pas. C'est pourquoi vous apercevrez parfois sa signature attachée au dernier défi de type Souls.