Revue de Little Nightmares 2 : frustrant, effrayant et bizarre

Revue de Little Nightmares 2 : frustrant, effrayant et bizarre

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Notre avis

Little Nightmares 2 est une aventure pleine d'adrénaline avec une fin imprévisible et stimulante qui vous laissera agacé et effrayé.

Pour

  • Mécanismes de jeu variés
  • Puzzles stimulants pour le cerveau
  • Sauter la peur et l'euphorie
  • Direction artistique effrayante et magnifique
  • Combat satisfaisant
  • Fin imprévisible
  • Un gameplay axé sur l'audio

Contre

  • Pas de sauvegarde manuelle
  • Erreurs de parallaxe fréquentes
  • Jeu frustrant

Verdict du magazine pour ordinateur portable

Little Nightmares 2 est une aventure pleine d'adrénaline avec une fin imprévisible et stimulante qui vous laissera agacé et effrayé.

Avantages

  • +

    Mécanismes de jeu variés

  • +

    Puzzles stimulants pour le cerveau

  • +

    Sauter la peur et l'euphorie

  • +

    Direction artistique effrayante et magnifique

  • +

    Combat satisfaisant

  • +

    Fin imprévisible

  • +

    Un gameplay axé sur l'audio

Les inconvénients

  • -

    Pas de sauvegarde manuelle

  • -

    Erreurs de parallaxe fréquentes

  • -

    Jeu frustrant

  • -
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Vous devez être en train de *bip* vous moquer de moi avec ce *bip* ! Little Nightmares 2 a déclenché une rage de joueur en moi qui était si ardente que je suis surpris de ne pas avoir jeté mon ordinateur portable de jeu par la fenêtre. Ma pauvre souris de jeu, cependant, n'a pas réussi - RIP.

Non seulement Little Nightmares 2 suscite des émotions explosives avec ses niveaux difficiles (rien n'est plus frustrant que de ne pas s'échapper d'un monstre par une marge très mince), mais il vous fera tomber de votre siège avec des sauts effrayants et des poursuites exaltantes qui nécessitent une expertise en parkour.

Du tiraillement du cœur oh, non ! moments à répéter des niveaux un million de fois, l'IP publiée par Bandai Namco m'a fait pleurer plus que je ne voudrais l'admettre. Little Nightmares 2 est un jeu exaspérant, mais une fois que vous finalement échappez à cet ennemi implacable sans mourir pour la énième fois, une ruée euphorique de satisfaction prend le dessus et neutralise la fureur remplie de frustration qui vous a donné envie de renverser une table. Little Nightmares 2 est comme une relation toxique ; cela vous entraîne dans une montagne russe turbulente d'émotions, mais vous n'êtes pas prêt à sauter parce que c'est beaucoup trop excitant.

Mono et Six marchant ensemble(Crédit image : futur)

Little Nightmares 2 - propulsé vers l'avant par un protagoniste mignon à tête de sac en papier nommé Mono et son acolyte Six portant un imperméable jaune - est beaucoup plus sinistre que le jeu original, vous soumettant à un conte sans dialogue et sans dialogue, un hôte de brutes humanoïdes énervantes et d'énigmes stimulantes pour le cerveau qui vous rendront fou.

Little Nightmares 2 : Qu'est-ce qui le différencie de l'original ?

Le jeu original vous place dans la peau d'une petite fille précoce nommée Six. Avec son corps émacié et ses cuisses de poulet très fines, Six n'a aucune chance contre les créatures gargantuesques qui se cachent devant. Imaginez être déshabillé, sans armes et jeté dans un ring pour combattre des bêtes à moitié humaines qui font trois fois votre taille – c'est ce que c'était que de jouer à Tiny Six alors qu'elle se faufilait à travers un vaisseau imposant avec des terreurs indescriptibles.

Six dans les petits cauchemars(Crédit image : Tarsier Studios)

Little Nightmares n'est pas un jeu d'horreur en soi, mais ce qui rend cette IP troublante, c'est le sentiment constant de vulnérabilité. Armé de rien d'autre qu'un briquet, les chances sont contre vous. Mais Six est plus intelligent que vous ne le pensez. Utilisant des ombres sombres et des objets bien placés, Six a utilisé sa caboche pour surpasser ses terrifiants ennemis dans le jeu original.

Dans Little Nightmares 2, en revanche, vous êtes armé de plus – Six revient en tant que compagnon IA utile qui donne des boosts Mono aux plates-formes supérieures, l'attrape alors qu'il saute d'une plate-forme à l'autre, et plus encore. Contrairement à Six, Mono ne traverse pas seul ce voyage perfide – enfin, pour la plupart (je ne veux pas trop gâcher).

Six tendre la main pour aider Mono à franchir le pas(Crédit image : Petits cauchemars 2)

Little Nightmares 2 propose également des combats – un mécanisme de jeu qui manquait à l'IP d'origine. Dans le premier jeu, Six a dépassé ses ennemis en utilisant des tactiques furtives, en les distrayant avec des objets bruyants ou en courant. Mono adopte les stratégies de Six mais ajoute le combat au mélange pour vaincre des ennemis plus petits et moins intimidants, sur lesquels je plongerai plus tard. Vous trouverez également de nouveaux objets interactifs dans l'environnement de Mono, notamment des téléviseurs qui peuvent être utilisés pour la téléportation et une lampe de poche qui peut vous aider à éloigner les ennemis averses à la lumière.

Little Nightmares 2: Les mains vivantes(Crédit image : futur)

Il convient également de noter que si l'original se déroule dans un cadre (un énorme navire appelé The Maw), Little Nightmares 2 vous invite à explorer plusieurs endroits sanglants : une forêt étrange, une maison hantée, une école remplie de pièges, un hôpital effrayant. et beaucoup plus.

Bien sûr, il y a de nouveaux ennemis, mais il y a quelque chose d'étrangement familier à leur sujet : Tarsier Studios semble également avoir une obsession pour les parties du corps anormalement allongées. Dans l'original, Six devait affronter un monstre aux longs bras appelé The Janitor. Dans Little Nightmares 2, Mono doit se faufiler devant un ennemi effrayant au long cou appelé The Teacher.

Little Nightmares 2: Le chasseur(Crédit image : futur)

Parmi les autres ennemis, citons un maniaque armé de fusils de chasse appelé The Hunter, des écoliers de poupées en porcelaine bruyants et meurtriers appelés The Bullies et The Thin Man – le principal antagoniste qui est derrière les signaux de lavage de cerveau qui sont transmis aux citoyens de Pale City. Ce dernier semble être le numéro un sur la liste des succès de Mono et Six alors qu'ils se dirigent vers Signal Tower pour arrêter sa transmission maléfique.

Little Nightmares 2: L'homme mince(Crédit image : futur)

Assurez-vous également de sortir les écouteurs – et pas seulement parce que Little Nightmares 2 a des partitions de boîte à musique douces et harmonieuses. Il y a certains niveaux, en particulier vers la fin, qui vous obligent à 'suivre la musique' pour diriger Mono dans la bonne direction.

Enfin, contrairement au premier jeu, Little Nightmares 2 vous permet de collectionner différents chapeaux tout au long du jeu, donc si vous en avez marre du stupide sac en papier sur la tête de Mono, vous pouvez l'échanger contre une casquette en peau de raton laveur si vous en trouvez une.

Little Nightmares 2 : niveaux frustrants et énigmes stimulantes

Little Nightmares 2 est un jeu de plateforme et de puzzle en 3D avec une caméra à défilement latéral. Pour mettre les choses en perspective, jouer à Little Nightmares 2, c'est comme diriger un camion jouet télécommandé à l'intérieur d'une boutique tout en le regardant depuis la vitrine du magasin. Bien que vous puissiez voir le camion jouet, certaines choses bloqueront sans aucun doute votre vue.

À un niveau qui m'a laissé presque chauve à cause de toutes ces frustations, j'ai dû naviguer dans Mono à travers une horde de mannequins rapides et pétrifiants. Faire passer votre personnage à travers ces mannequins embêtants, comme mentionné, c'est comme contrôler un camion jouet alors que je regarde de l'extérieur. Des objets non identifiés bloquaient ma vision de Mono, ce qui rendait difficile de décider du meilleur coup suivant.

Little Nightmares 2: Les patients(Crédit image : futur)

Cette perspective latérale rend également difficile la perception de la position des objets par rapport à Mono (c'est-à-dire les erreurs de parallaxe). Par exemple, Mono rencontre souvent des cordes suspendues en forme de nœud coulant qu'il peut utiliser pour se balancer sur des plates-formes. Cependant, il est parfois difficile de discerner si Mono est bien aligné devant la corde pour faire le saut.

Little Nightmares 2 : Mono se balançant sur une corde(Crédit image : futur)

De mon point de vue, cela peut sembler comme Mono se tient juste devant la corde, mais il est souvent décalé - à tel point que lorsque Mono saute pour se balancer sur la corde, il rate et plonge jusqu'à la mort. Cela arrive assez fréquemment - non seulement avec des cordes, mais en sautant d'une plate-forme à l'autre.

En plus de cela, Mono se déplace comme de la mélasse, ce qui est voulu. Les sprints de Mono donnent l'impression qu'il court dans de l'eau jusqu'aux genoux. À certains niveaux, vous vous retrouverez soudainement poursuivi par une foule de monstres désireux de vous déchirer en lambeaux. Le mono est tellement lent, même si vous faites un faux pas d'une fraction de seconde (par exemple, en appuyant accidentellement sur le bouton accroupi avant de vous remettre rapidement sur pied), cela vous empêchera de vous échapper et vous échouerez au niveau. Peu importe la rapidité avec laquelle vous récupérez après l'erreur, vous devrez probablement redémarrer le niveau car Mono se déplace comme un escargot et les niveaux de poursuite ont une tolérance zéro pour les échappés.

Little Nightmares 2: Mono et Six(Crédit image : futur)

Dans l'ensemble, j'ai adoré les puzzles de Little Nightmares 2. Ils stimulent le cerveau, vous vous sentirez donc comme un génie après les avoir maîtrisés, mais en même temps, ils ne sont pas trop difficiles pour que vous criiez Oh allez ! C'est injuste! Qui obtiendrait ça ? Selon votre degré de perspicacité, soit vous courrez vers YouTubers pour trouver des réponses, soit vous les parcourrez comme un champion. Personnellement, mon record avec les puzzles de Little Nightmares 2 est incohérent. Parfois, je les résolvais rapidement; d'autres fois, il me fallait plus d'une heure pour trouver des solutions cachées à la vue qui me donnaient envie de me donner un coup de pied.

Ne vous y trompez pas, vous mourrez encore et encore et encore. Il y a des moments où vous serez ce près d'atteindre la fin, mais vous serez pris. Vous pouvez supposer que Little Nightmares 2 tire son nom troublant de ses mannequins maniaques et d'autres créatures surnaturelles, mais peut-être que le vrai les cauchemars sont les niveaux durement gagnés. Vous frapperez du poing sur la table, menacerez de démissionner et crierez une série de grossièretés qui inciteront votre grand-mère à saisir ses perles. Mais une fois que vous finalement battez-les, ce sentiment enivrant et au sommet du monde qui prend le dessus est indescriptible et fait que Little Nightmares 2 en vaut la peine.

Little Nightmares 2 : divers mécanismes de jeu rendent ce jeu amusant

Vous vous tromperiez lourdement si vous pensiez que Little Nightmares 2 n'est qu'un jeu de réflexion. Cette suite aventureuse et effrayante vous donnera une montée d'adrénaline alors qu'un essaim inattendu de téléspectateurs – les citoyens de Pale City qui subissent un lavage de cerveau par les transmissions étranges de Signal Tower – vous traque, vous forçant à sauter rapidement par-dessus plusieurs obstacles comme un athlète de parkour.

Little Nightmares 2: Les téléspectateurs(Crédit image : futur)

Vous aurez également la possibilité d'utiliser une lampe de poche pour empêcher les mannequins hostiles d'attaquer Mono. La lumière est la kryptonite des mannequins. Si vous les éclairez, vous les désactiverez.

Little Nightmares 2: Les patients(Crédit image : futur)

Une fois que vous éloignez la lumière, cependant, ils viendront vous charger comme des taureaux. Je ne peux pas vous dire combien de fois il m'a fallu pour terminer ce niveau particulier. Lorsque vous avez 10 mannequins qui tirent pour vous, cela nécessite un haut niveau de dextérité pour garder votre lumière allumée pendant que vous vous enfuyez.

Bien sûr, la mécanique furtive a toujours été l'un des aspects les plus excitants de la série Little Nightmares.

Little Nightmares 2: Le professeur(Crédit image : futur)

Les ombres sont vos amies. J'étais sur le bord de mon siège alors que je devais me faufiler devant le professeur au long cou. Chaque fois qu'elle se retournait pour écrire sur le tableau, j'avançais sur la pointe des pieds jusqu'à la prochaine cachette ombragée jusqu'à ce que je puisse passer à la pièce suivante. Je ne sais pas ce qui se passe avec les monstres de Pale City, mais bon sang, ils sont hyper conscients de l'AF et peuvent entendre une mouche proverbiale tomber ! Si Mono n'est pas sur la pointe des pieds, ils entendront ses pas légers, même s'il se trouve dans le coin le plus éloigné de la pièce.

Little Nightmares 2: Le professeur(Crédit image : futur)

Il y a aussi un niveau dans lequel Mono enfile un déguisement pour échapper à une école effrayante remplie d'intimidateurs turbulents en poupées de porcelaine. En tant que fan de Hitman, j'adore si vous ne pouvez pas les battre, rejoignez-les au gameplay. De plus, à la manière de Hitman, vous pouvez faire frire vos ennemis en les attirant dans des flaques électrifiées. Muhahaha ! À un moment donné, j'ai appâté un ennemi douloureux dans un incinérateur et je n'ai pas pu m'empêcher de rire en regardant Six utiliser la chaleur pour réchauffer ses mains froides.

Vous pouvez également utiliser les portails TV à votre avantage. Au cours de la seconde moitié de Little Nightmares 2, alors que Mono explore les profondeurs de Pale City, vous trouverez des portails de télévision que vous pouvez utiliser pour vous téléporter à différents endroits pour progresser dans le jeu.

Six et Mono(Crédit image : futur)

Dans certaines situations palpitantes, vous trouverez un spectateur hypnotisé bloquant le téléviseur. Vous devrez éteindre l'écran à l'aide de la télécommande pour les attirer. Vous devez ensuite plonger dans le téléviseur et vous échapper vers l'emplacement suivant avant qu'ils ne puissent vous attraper pour avoir interrompu leur session de visionnage.

Petits Cauchemars 2(Crédit image : futur)

Little Nightmares 2 a repris tous les mécanismes que j'aimais dans le jeu original, notamment lancer des objets sur des boutons pour les activer, sauter par-dessus des trous, se balancer sur des cordes et pousser et tirer des chaises pour atteindre de hautes plates-formes. En plus de cela, il y a une foule de nouvelles fonctionnalités divertissantes, notamment la compagnie de l'IA (regardez Six ! Elle vous donne des indices), la téléportation et le combat.

Little Nightmares 2 : Le combat est super satisfaisant

Dans le jeu original, je voulais souvent frapper la merde toujours vivante de certains de ces ennemis mangeurs d'enfants qui se mettaient en travers de mon chemin; Je voulais simplement que Six quitte cet enfer appelé un navire, mais au lieu de cela, ils ont fait de ma vie, bien sûr, un cauchemar vivant. Ne vous méprenez pas. Six est une bête à part entière, mais elle n'a pas été armée tout au long du match. Mono, en revanche, a accès à des maillets, des louches et des tuyaux pour ouvrir une boîte de whoop-ass sur ses antagonistes. Alléluia!

Laissez-moi vous dire - prendre un maillet et jouer du jambon sur les mains coupées en forme d'araignée et effrayantes qui tentent d'attaquer le pauvre Mono est l'un des sentiments les plus satisfaisants de tous les temps. Vous pouvez également utiliser des louches pour vous balancer sur les brutes espiègles et espiègles de l'école de poupées en porcelaine qui se brisent en plusieurs morceaux après avoir été frappées.

(Crédit image : futur)

Le timing est tout avec les armes de mêlée de Mono. Ils sont tous assez lourds pour ses bras frêles, donc après avoir fait un swing, il faut quelques secondes pour retrouver de l'énergie pour un deuxième swing, le laissant vulnérable aux attaques. Vous devez vous assurer de toucher votre cible à chaque fois, de cette façon, pendant que Mono prend ses repères, votre ennemi se remet encore du premier coup et ne peut pas contre-attaquer.

Little Nightmares 2 fait-il peur ?

Que Little Nightmares 2 soit effrayant ou non est subjectif, mais je peux vous dire que ce n'est pas une promenade dans le parc. Je ne me souviens d'aucune peur de saut dans le jeu original, mais je peux penser à trois ou quatre dans la suite. Vous êtes souvent sur le bord de votre siège parce que vous savez que des pitreries effrayantes sont toujours en cours. Il y a des pièges partout qui vous tuera à vue, ce qui accentue votre paranoïa. Vous vous retrouverez dans des pièces si sombres que vous serez obligé d'allumer votre lampe de poche et d'affronter des monstres. À un niveau, Mono s'est glissé silencieusement dans une chambre d'hôpital sombre et effrayante, et tout à coup, un mannequin est venu charger vers lui, me faisant crier de surprise.

Petits Cauchemars 2(Crédit image : futur)

Cela arrive fréquemment; Mono entre dans une pièce calme et apparemment inoffensive, puis boum , un démon apparaît soudainement et vous êtes sur le point d'avoir une crise cardiaque.

Ce que Tarsier Studios fait bien avec Little Nightmares 2, c'est de mettre en œuvre Vous n'êtes pas encore en sécurité ! tactique tout au long du match. Par exemple, vous pouvez pense vous êtes en sécurité après avoir couru dans un tunnel pour échapper au professeur, mais la prochaine chose que vous savez, elle passe la tête de manière inattendue et étend son cou de plus en plus loin, vous poussant à continuer à sprinter pour éviter d'être pris par l'étrange vieux freakshow.

Little Nightmares 2: Le professeur(Crédit image : futur)

Vous serez poursuivi par une main coupée, grimperez sur une grande étagère et penserez, oui ! J'ai échappé ! Mais vous ne savez pas que les mains coupées savent aussi grimper.

Il y a une scène où vous pourriez, de loin, voir des corps être jetés d'un toit, mais en raison de l'atmosphère pluvieuse et brumeuse, vous ne pouvez pas vraiment voir qui ou quoi abandonne ces corps.

Little Nightmares 2: Les téléspectateurs(Crédit image : futur)

Lorsque vous aurez un meilleur aperçu de ce qui se passe, vous trouverez un groupe de citoyens de Pale City faisant la queue pour se retirer d'un toit. Le lavage de cerveau, les signaux maléfiques transmis depuis Signal Tower sont tellement déformants que les téléspectateurs n'ont plus la volonté de vivre. Tout au long du jeu, un frisson vous parcourra le dos lorsque vous remarquerez que les téléspectateurs ne ressemblent qu'à des coquilles vides de personnes.

Malgré les lieux sombres, désaturés et détériorés de Little Nightmares 2, les artistes de Tarsier Studios ont fait un travail phénoménal pour concevoir des décors d'une beauté effrayante dans un monde laid.

Little Nightmares 2 : une salle de jeux pour enfants(Crédit image : futur)

Ce qui rend Little Nightmares 2 énervant, c'est qu'il ressemble à une réplique de notre monde. Cela ne se déroule pas dans l'antre d'un démon ou sur une planète d'un autre monde. Au lieu de cela, Mono se promène sur la pointe des pieds dans des endroits réalistes qui peuvent vous avoir donné votre propre dose de traumatisme cauchemardesque, comme les salles de classe, les chambres d'hôpital et même les maisons de vos parents.

Personnellement, je ne dirais pas que Little Nightmares 2 fait peur dans un Oh, c'en est trop pour mon cœur ! type de chemin, mais c'est - sans aucun doute - macabre, bizarre et troublant. Si vous avez peur des mannequins, des créatures arachnoïdes et des freakshows défigurés, Little Nightmares 2 sera certainement un jeu d'horreur pour vous.

Little Nightmares 2 : comment ça marche sur PC

J'ai examiné Little Nightmares 2 sur le Lenovo Legion 7, qui est livré avec un processeur Intel Core i7-10750H, 16 Go de RAM et un GPU Nvidia RTX 2080 Super Max-Q avec 6 Go de VRAM. J'ai augmenté les paramètres graphiques au maximum et Little Nightmares 2 a fonctionné aussi bien qu'un moteur bien graissé à une fréquence constante de 144 images par seconde sans aucun problème (1080p, Ultra).

La configuration minimale requise pour qu'un système exécute Little Nightmares 2 comprend 4 Go de RAM, un processeur Intel Core i5-2300 ou AMD FX-4350, un GPU Nvidia GeForce GTX 570 ou AMD Radeon HD 7850 et Windows 10. les spécifications nécessitent 4 Go de RAM, un processeur Intel Core i7-3770 ou AMD FX-8350, un GPU Nvidia GeForce GTX 760 ou AMD Radeon HD 7870 et Windows 10.

Je n'ai trouvé qu'un seul bug dans Little Nightmares 2. À un moment donné, Mono se tenait sur un piano à queue et je ne pouvais plus le déplacer.

Little Nightmares 2 : Le piano à queue(Crédit image : futur)

Malgré le spam de tous les boutons de ma manette, Mono n'a pas bougé d'un pouce. J'ai dû recommencer le niveau, mais heureusement, j'étais au tout début de la mission.

En parlant de contrôleurs, Tarsier Studios conseille aux joueurs sur PC d'utiliser une manette de jeu – et non le clavier – pour jouer à Little Nightmares 2. J'ai expérimenté les deux, et la recommandation de Tarsier Studios doit être prise en compte. À certains niveaux, vous devrez garder vos doigts sur trois boutons simultanément pendant que vous sprintez et dirigez Mono tout en visant une lampe de poche; un clavier et une souris ne sont pas optimisés pour gérer ces manœuvres.

En bout de ligne

Little Nightmares 2 est meilleur que le jeu original, ce qui en dit long parce que j'ai adoré le voyage de Six, mais le scénario de Mono dans cette dernière entrée est beaucoup plus captivant. Ce que je n'aimais pas dans le jeu original, c'était son histoire déroutante. À ce jour, personne ne sait qui est The Lady (le boss final de Little Nightmares) et pourquoi Six était sur The Maw. Honnêtement, je suis convaincu que même Tarsier Studios ne sait pas de quoi parle Little Nightmares – ils voulaient juste créer un jeu vidéo Spirited Away-esque qui se déroule sur la mer.

Little Nightmares 2, d'autre part, est une critique audacieuse de la façon dont les pouvoirs en place - les élites qui possèdent des plateformes de médias sociaux, des stations de radio, des chaînes de télévision, des espaces publicitaires et plus encore - ont massif influence sur le processus de pensée collective du monde. Vous n'aimez peut-être pas l'admettre, mais qui vous êtes et comment vous pensez est largement façonné par les médias que vous consommez. La scène horrible avec The Viewers sautant du toit, malheureusement, est parallèle à notre réalité. Des études ont montré qu'il existe une corrélation entre la hausse de l'utilisation des médias sociaux et l'augmentation des taux de suicide. Les citoyens de Pale City se sont transformés en zombies hypnotisés fascinés par des écrans de télévision éblouissants, et à vrai dire, les téléspectateurs vivent aussi parmi nous.

Les téléspectateurs, cependant, ne sont qu'une partie du scénario de Little Nightmares 2. Attendez juste d'arriver à la fin ! Vous ne le verrez pas venir.

Little Nightmares 2, offrant un gameplay plus long, plus d'emplacements et des méchants plus effrayants, est une aventure exaltante, pleine d'adrénaline et effrayante qui vous tiendra éveillé la nuit pendant plusieurs jours après la fin. C'est un jeu frustrant, mais la précipitation que vous obtenez après avoir rempli chaque mission en vaut la peine.

Kimberly Gédéon

Kimberly Gedeon, titulaire d'une maîtrise en journalisme international, a lancé sa carrière de journaliste pour le business beat de MadameNoire en 2013. Elle adorait traduire des histoires étouffantes sur l'économie, les finances personnelles et investir dans des histoires digestes, faciles à comprendre et divertissantes pour les jeunes. femmes de couleur. Pendant son temps sur le rythme des affaires, elle a découvert sa passion pour la technologie en se plongeant dans des articles sur l'entrepreneuriat technologique, le Consumer Electronics Show (CES) et les dernières tablettes. Après huit ans de travail à la pige, s'adonnant à une myriade de rythmes, elle a finalement trouvé une maison à l'Antenne Center qui l'accepte comme la nerd accro à la cryptographie, aimant la réalité virtuelle, axée sur l'investissement et fascinée par la technologie qu'elle est. Ouf !