PS5 Tempest 3D Audio va changer le son des jeux : voici comment

PS5 Tempest 3D Audio va changer le son des jeux : voici comment

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(Crédit photo : Sony)

Nous avons entendu parler de la façon dont le PS5 L'audio de va être révolutionnaire pour les jeux, mais sous quelle forme allons-nous le voir et comment savoir s'il fonctionne ? Sony a détaillé le fonctionnement de son PS5 Tempest 3D Audio, les jeux avec lesquels il est actuellement compatible et les types de casques prenant en charge la technologie.

PlayStation confirmé dans un Blog que PS5 3D Audio sera disponible pour les casques de jeu qui se connectent via USB ainsi que la prise casque 3,5 millimètres du contrôleur.

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Où vous trouverez l'audio 3D de la PS5

Sony a récemment dévoilé son casque sans fil Pulse 3D, spécialement conçu pour la technologie 3D Audio de la PS5. Cependant, vous pouvez également utiliser l'audio 3D avec d'autres casques, comme le nouveau casque de jeu Arctis 7P de SteelSeries (restez à l'écoute pour cet examen).

Certains des jeux PS5 avec des fonctionnalités audio 3D incluent Spider-Man de Marvel : Miles Morales , Marvel’s Spider-Man Remastered, Astro’s Playroom, Gran Turismo 7, Returnal, Destruction AllStars, Les âmes du démon , Ratchet & Clank : Rift Apart , Sackboy : Une grande aventure, Horizon Interdit Ouest , Resident Evil Village et plein d'autres.'

PlayStation a également déclaré qu'elle travaillait à la mise en œuvre d'un son surround virtuel via des haut-parleurs intégrés aux téléviseurs. Cependant, cette fonctionnalité ne sera pas disponible sur la PS5 au lancement. La société n'a pas donné de calendrier, il n'est donc pas clair quand il arrivera.

Il y a environ un mois, les développeurs de la PS5 ont pesé sur le Tempest 3D Audio dans un Blogue PlayStation .

L'audio 3D est passionnant car il peut créer un paysage sonore plus convaincant et plus précis pour les joueurs, et un sentiment d'appartenance plus fort , a déclaré le directeur du jeu Returnal, Harry Krueger. 'Dans un jeu d'action rapide avec beaucoup de verticalité comme Returnal, cela peut également aider le joueur à prendre conscience de la situation et rendre plus intuitif pour les joueurs de localiser les emplacements des ennemis proches ou des projectiles entrants dans le feu du combat.'

Nous sommes ravis de mettre la main sur la PS5 pour voir (ou entendre) en quoi consiste cet audio Tempest 3D.

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Rami Tabari est rédacteur principal pour Antenne Centre. Il passe en revue toutes les formes et formes d'un ordinateur portable ainsi que toutes sortes de technologies intéressantes. Vous pouvez le trouver assis à son bureau entouré du rêve d'ordinateurs portables d'un thésauriseur, et lorsqu'il se dirige vers la civilisation, vous pouvez le surprendre en train de regarder de très mauvais dessins animés ou de jouer à une sorte de jeu douloureusement difficile. Il est le meilleur à chaque match et il ne perd tout simplement pas. C'est pourquoi vous apercevrez parfois sa signature attachée au dernier défi de type Souls.