Test de la Sony PlayStation Vita (version 3G)

Test de la Sony PlayStation Vita (version 3G)

Autre

Notre avis

La Sony PlayStation Vita a tout ce que les joueurs sérieux peuvent souhaiter dans un appareil portable.

Pour

  • L'appareil de jeu portable le plus puissant de tous les temps
  • Contrôles analogiques doubles serrés
  • Fantastique écran OLED
  • Temps de charge rapide

Contre

  • Manque de capacité multitâche
  • Pas de prise en charge Flash
  • Carte mémoire propriétaire PlayStation
  • Ne prend en charge que les données 3G

Verdict du magazine pour ordinateur portable

La Sony PlayStation Vita a tout ce que les joueurs sérieux peuvent souhaiter dans un appareil portable.

Avantages

  • +

    L'appareil de jeu portable le plus puissant de tous les temps

  • +

    Contrôles analogiques doubles serrés

  • +

    Fantastique écran OLED

  • +

    Temps de charge rapide

Les inconvénients

  • -

    Manque de capacité multitâche

  • -

    Pas de prise en charge Flash

  • -

    Carte mémoire propriétaire PlayStation

  • -

    Ne prend en charge que les données 3G

C'est parti pour la Sony PlayStation Vita. Premier système de jeu portable à proposer deux sticks analogiques, le Vita propose également un processeur ARM quadricœur, un superbe écran tactile capacitif OLED et des graphismes à couper le souffle. À partir de 249 $ pour la version Wi-Fi et 299 $ pour le modèle 3G, la Vita est loin d'être bon marché. Mais cette console mobile est-elle bien meilleure que les tablettes et les smartphones pour jouer ? Oui.

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Concevoir

Cliquez pour agrandirSony a adopté une approche plus grande, c'est mieux avec la PlayStation Vita afin d'accueillir un écran plus grand. Au lieu du cadre de 6,7 onces, 6,7 x 2,7 x 0,7 pouces de la PlayStation Portable, la Vita a un châssis de 9,9 onces, 7,2 x 3,3 x 0,7 pouces. Le Vita dispose d'un grand écran brillant de 5 pouces qui se trouve bien en évidence au centre de l'appareil. En comparaison, l'écran de la PlayStation Portable mesure 4,3 pouces.

Contrairement à la PSP, la Vita dispose de deux contrôleurs analogiques de chaque côté de l'écran. Au-dessus du contrôleur gauche se trouve un D-pad traditionnel, et au-dessus de la droite se trouvent les boutons PlayStation standard (Triangle, Carré, Croix et Cercle). Une caméra frontale de 1,3 mégapixels est adjacente aux boutons PlayStation. Un bouton PS transparent qui fonctionne comme un bouton d'accueil se trouve en bas à gauche tandis qu'un bouton Sélectionner et Démarrer réside en bas à droite. Les logos Chrome Sony et PS Vita offrent une subtile touche d'éclat. Un seul haut-parleur réside à côté de chaque contrôleur.

Au sommet de la Vita, nichée entre deux pare-chocs en plastique transparent, se trouvent deux fentes. Celui de gauche abrite l'emplacement pour carte PS Vita pour insérer des jeux, et celui de droite est un emplacement pour accessoires pour les futurs périphériques. Les deux sont protégés par des couvercles qui maintiennent le bord supérieur lisse.

Des boutons métalliques gris pour le volume et l'alimentation se trouvent également sur le dessus de la Vita. En bas se trouve la prise d'alimentation et une combinaison microphone et prise casque.

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L'arrière de la Vita est doté d'un pavé tactile brillant de 4,25 x 1,75 pouces orné de triangles, de carrés, de croix et de cercles gris. De chaque côté se trouvent deux poignées en plastique noir mat permettant aux joueurs de reposer leurs doigts lorsqu'ils n'utilisent pas le pavé tactile. Une caméra arrière de 1,3 MP se trouve au-dessus du pavé tactile au centre.

Sur le côté droit se trouvent deux autres caches de port, l'un dissimulant la carte SIM et l'autre protégeant l'emplacement de la carte mémoire PlayStation. Oui, Sony a encore introduit une carte mémoire propriétaire.

Bien que la Vita soit sensiblement plus lourde et plus grande que la PSP, elle reste suffisamment légère pour être considérée comme portable. Cependant, en raison des deux sticks analogiques, nous ne recommandons pas de coller la Vita dans des poches plus étroites.

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Jouer à des jeux et regarder des vidéos sur le grand écran tactile capacitif OLED de 5 pouces 960 x 544 de la Vita était un régal pour les yeux. À 214 lux, ce n'est pas l'écran le plus lumineux que nous ayons vu, mais nous avons été immédiatement séduits par ses couleurs riches et audacieuses. Alors que nous regardions la bande-annonce de 'Men in Black III', la peau verte de l'extraterrestre graffiti est apparue sur le fond sombre, tout comme le flash bleu pâle du neuraliseur. Cependant, nous n'avons pas pu nous empêcher de remarquer une légère pâleur dans tout le fond en raison du manque de luminosité.

De plus, le texte sur la page de CNN.com était net, surtout lorsque nous faisions un zoom avant. Mais il a fallu entre 1 et 2 secondes pour que l'affichage s'adapte au redimensionnement, ce qui signifiait que nous devions regarder le motif disgracieux en damier pendant que nous attendions.

Les deux haut-parleurs avant de la Vita délivrent un son suffisamment fort pour remplir une grande pièce. Il était facile de distinguer la caisse claire des trompettes cuivrées sur Kick.Push de Lupe Fiasco ; La voix distinctive de Lupe a occupé le devant de la scène avec peu ou pas de distorsion. L'audio a vraiment brillé lorsque nous avons joué à un jeu. Lors de la lecture de 'Uncharted', nous avons entendu des balles siffler à nos oreilles ainsi que la bande-son riche et entièrement orchestrée.

Contrôleurs et pavé tactile

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La PlayStation Vita est le premier système de jeu portable à proposer deux contrôleurs analogiques. Bien qu'un peu petits, ils se sentaient à l'aise sous nos pouces et offraient un contrôle serré et précis sur la plupart des jeux que nous avons essayés, y compris 'Ultimate Marvel vs Capcom 3' et 'Uncharted'. Cependant, nous avons remarqué certains cas où nos véhicules dérivaient pendant 'Wipeout 2048'.

Les utilisateurs vétérans de la PSP remarqueront que les boutons D-Pad et PlayStation sont plus petits sur la Vita. Néanmoins, nous ne nous sommes pas retrouvés à appuyer par erreur sur le mauvais bouton pendant le jeu. En fait, les deux ensembles de boutons ont fourni une rétroaction ferme et élastique et ont résisté à nos pressions frénétiques. Les pare-chocs supérieurs ont également facilement résisté à notre assaut, se remettant en place sans effort.

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En plus du contrôleur analogique supplémentaire, Sony a également inclus un grand pavé tactile arrière dont l'utilisation est intégrée à certains des titres de jeu pour toutes sortes de choses, comme monter et descendre des cordes dans 'Uncharted : Golden Abyss'. Dans les cas où nous avons été invités à utiliser le pavé tactile, nous l'avons trouvé rapide et réactif. Il y a deux poignées intégrées dans le panneau pour éviter de déclencher accidentellement le pavé tactile.

Même avec nos doigts du milieu nichés dans les poignées, tenir la Vita est devenu inconfortable après un certain temps. Dans un placement plus naturel des doigts, nos index s'enrouleraient autour des pare-chocs supérieurs tandis que le reste s'enroulerait autour du panneau arrière - environ un pouce au-delà des poignées intégrées.

Clavier

Le Vita dispose d'un grand clavier virtuel avec un espacement agréable et de grandes touches blanches. Bien que nous ayons été déçus par le manque de retour haptique, la frappe était rapide et précise. Au fur et à mesure que nous tapions, le clavier projetait une grande image des touches afin que nous ne perdions jamais de vue ce que nous picorions. Nous souhaitions simplement qu'il y ait un moyen d'accéder aux signes de ponctuation et aux caractères spéciaux en plus de passer au clavier alternatif.

Logiciel et interface

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Ceux qui sont familiers avec une interface utilisateur de smartphone n'auront aucun problème à s'acclimater à la Vita. Après avoir allumé l'appareil et parcouru le jargon d'ouverture, une grande horloge numérique est apparue avec la date sur ce qui semblait être un panneau détachable avec un coin suspendu. Faire glisser le coin gagné par le chien vers le bas déverrouille l'appareil. Nous avons immédiatement remarqué que la navigation sur la Vita est une affaire d'écran tactile uniquement.

L'écran d'accueil de la Vita comporte de grandes icônes circulaires avec des images colorées accrocheuses et un texte net. Il peut y avoir jusqu'à dix icônes par page, qui se balancent doucement d'avant en arrière. Des mini-notifications pour la force du signal, les programmes ouverts et l'état de la batterie se trouvent au-dessus de l'écran. Cliquez sur la petite bulle transparente dans le coin supérieur droit pour afficher les statuts du programme, y compris les trophées gagnés.

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Certains des programmes préchargés incluent Welcome Park, Party, le PS Store, Near, Trophyes et Browser. Lorsque nous installions un nouveau jeu ou programme, une nouvelle icône était créée. Bien que nous ayons aimé les icônes, il aurait été agréable de pouvoir réorganiser leur ordre. Toutes les nouvelles applications ou logiciels que nous avons ajoutés ont automatiquement atterri au bas de la liste, nous obligeant à faire défiler vers le bas.

Appuyer sur une application ouvre une nouvelle page appelée l'écran LiveArea à droite de l'écran d'accueil. Vous pouvez ouvrir un maximum de six écrans LiveArea en plus de l'écran d'accueil et les faire défiler horizontalement. Appuyez sur le bouton PS pour afficher les écrans dans une vue en mosaïque en cascade. Maintenez le bouton PS enfoncé pendant 2 secondes lance un écran Paramètres où vous pouvez régler la luminosité, le volume et jouer de la musique.

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Un petit panneau se trouve au centre de chaque écran LiveArea, vous invitant à démarrer un programme nouvellement ouvert ou à continuer pour reprendre votre activité. Une petite icône de bouée de sauvetage en haut de chaque écran LiveArea est prête à lancer le manuel PS Vita en ligne. Nous avons vraiment aimé utiliser les écrans LiveArea ; chacun arborait son propre look unique, et tirer sur l'écran et le décoller pour le fermer était l'une de nos caractéristiques préférées.

Dans l'ensemble, nous avons trouvé l'interface Vita rapide et intuitive. Il est lumineux et coloré, et nous avons adoré la réactivité de l'écran tactile.

Sélection et qualité du jeu

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Au lancement, la Vita fera ses débuts avec 25 titres disponibles, dont un certain nombre de jeux de franchises bien connues. Les exemples incluent 'Uncharted: Golden Abyss', 'Dynasty Warriors Next', 'Ultimate Marvel vs Capcom 3' et 'FIFA Soccer'.

Les cartes de jeu PS Vita se situeront entre 29,99 $ et 49,99 $. Certains contenus téléchargeables peuvent être trouvés en ligne à partir de 9,99 $.

Bien que nous ayons été convenablement impressionnés par les graphismes, le gameplay était tout aussi agréable.

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Notre lecture de 'Uncharted: Golden Abyss' était un excellent exemple de l'avenir potentiel du jeu. Le jeu a incorporé tous les composants clés du matériel (écran tactile, pavé tactile arrière, commandes de mouvement et commandes traditionnelles) pour créer une expérience de jeu transparente qui ne s'est pas révélée aussi fantaisiste. Nous nous sommes amusés à utiliser le pavé tactile arrière pour grimper sur des cordes, et nous avons utilisé l'écran tactile pour manier des machettes et naviguer dans des passages difficiles. Nous avons même aimé utiliser les commandes d'inclinaison (la Vita a un accéléromètre) pour retrouver notre équilibre sur des bûches tremblantes.

Certains jeux tels que 'Ultimate Marvel vs Capcom 3' s'en tiennent aux bases, combinant de beaux visuels avec des commandes sans effort. Le jeu a joué aussi bien que ses frères sur console, nous permettant de nous glisser habilement dans la peau de X-23 et de commencer à trancher, couper en dés et distribuer des combos vicieux. D'autres jeux tels que 'Little Deviants' ont utilisé la caméra arrière pour transformer notre bureau en jeu. Nous nous sommes beaucoup amusés à tirer sur des extraterrestres flottant autour de notre bureau et dans tout le bureau dans le but de protéger nos mignonnes petites créatures déviantes.

Alors que vous ferez la plupart de vos jeux via les petites cartes Vita, les joueurs qui souhaitent passer au tout numérique peuvent se tourner vers le PS Store. Vous y trouverez un grand nombre de titres exclusifs à la PS Vita ainsi que des titres de la PSP.

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La lecture à distance, qui permet à la Vita de se connecter à une PlayStation 3 via un réseau domestique, est également disponible. Après un processus de configuration de 5 minutes utilisant les menus Paramètres des deux systèmes, nous avons pu jouer à des jeux PS3 tels que 'Wipeout HD' sur notre Vita n'importe où dans la maison. Les joueurs peuvent également profiter de Vita Cross Play, qui permet aux propriétaires de Vita et de PS3 de jouer les uns contre les autres en ligne. Lorsque nous avons essayé de jouer à des jeux plus exigeants tels que 'Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots' et 'Batman : Arkham City', nous avons reçu le message suivant : 'Ce contenu ne peut pas être utilisé pendant la lecture à distance'.

La Vita est également livrée avec un pack de cartes de réalité augmentée qui peuvent être utilisées avec un ensemble de jeux Vita gratuits disponibles en téléchargement sur le PS Store. Cependant, la suite de jeux n'était pas disponible au moment de cet examen.

applications

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En plus des jeux, la PlayStation Vita est livrée avec un certain nombre d'applications et de programmes préinstallés. Nous avons aimé l'application Welcome Park, qui est un tutoriel déguisé en jeu. Grâce à une série de mini-jeux rapides, nous avons appris les tenants et les aboutissants de la navigation dans la Vita, y compris l'utilisation de l'écran tactile, de l'appareil photo, des capteurs de mouvement et du microphone.

La quantité d'applications sociales préchargées sur la Vita montre à quel point le jeu est devenu une activité sociale. Nous avons utilisé l'application Friends pour voir si l'un de nos amis PlayStation 3 était en ligne. L'application peut également être utilisée pour envoyer des demandes d'amis ou bloquer des personnes. L'application de messagerie de groupe était l'une de nos préférées ; il nous a permis d'envoyer des textes et des photos à un maximum de trois de nos amis du réseau PS.

Party va encore plus loin dans le chat, permettant aux utilisateurs de discuter avec un maximum de huit personnes, même s'ils jouent à des jeux différents. Lorsque nous avons entamé une conversation avec trois de nos amis, le son de notre côté était un peu saccadé au volume maximum, mais nous avons pu facilement suivre la conversation. La fonction d'accès instantané au jeu de Party permet aux joueurs d'acheter instantanément un jeu sur le PS Store si un ami y joue.

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Near est de loin l'une des applications les plus intéressantes. Combinant la géolocalisation, les réseaux sociaux et les jeux, Near permet aux joueurs de vérifier les emplacements et de vérifier à quoi les autres joueurs PS Vita jouent en ce moment. La fonction Amis puise dans l'application Amis, tandis que la fonction Out & About nous a permis de trouver des joueurs dans la région, en nous connectant avec ceux qui ont des goûts similaires en matière de jeu.

L'application Trophées a rapidement compilé tous nos trophées gagnés avec les jeux Vita et PS3 dans une liste facile à lire. Cliquer sur un titre de jeu spécifique a révélé une liste de trophées que nous n'avions pas encore gagnés ainsi que les conditions requises pour atteindre notre objectif.

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Le lecteur de musique et de vidéo de marque Sony nous permet de lire du contenu multimédia téléchargé sur notre carte mémoire. Il y a aussi le gestionnaire de contenu qui a rendu le transfert de fichiers entre la Vita et notre PC relativement facile.

Google Maps fait une apparition sur la Vita, offrant des vues cartographiques et satellites ainsi que des directions. Lors de la recherche de directions, nous avons aimé les grands drapeaux utilisés pour indiquer les points de départ et d'arrivée. Lorsque nous sommes passés de la carte aux instructions textuelles, nous avons apprécié la page noire nette, qui a rendu le texte blanc net plus facile à lire.

AT&T a également inclus l'opérateur de réseau, qui aide les utilisateurs à souscrire à un forfait de données AT&T.

Les autres applications incluent PS Store, Photos, Lecture à distance, Paramètres et Navigateur.

Il n'y a actuellement que quatre applications dans le PS Store pour Vita. Malheureusement, ce sont toutes des variantes de la garantie PlayStation Protection Plan. Cependant, les applications pour Facebook, Netflix et Twitter devraient faire leurs débuts dans le PS Store au lancement.

Performance

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Propulsée par un processeur quadricœur ARM Cortex-A9 MP Core avec 512 Mo de RAM, la PlayStation Vita est assez rapide. La navigation entre les écrans et les applications était presque transparente. Il n'y avait qu'un soupçon de pause lors de l'ouverture et de la fermeture des applications, mais la Vita s'est figée plusieurs fois lors du basculement entre les écrans LiveArea, ce qui nous a obligés à effectuer une réinitialisation matérielle.

Ne vous attendez pas à faire une tonne de multitâche sur la Vita. Bien que nous ayons pu lire l'audio du lecteur de musique tout en utilisant d'autres applications telles que Near et Google Maps, la musique s'est interrompue lorsque nous avons lancé un jeu. Les joueurs peuvent contourner ce problème en appuyant sur le bouton Playstation pendant le jeu lui-même ; votre musique remplacera la piste de fond.

Le GPU SGX543MP4+ a fait de la lecture de Uncharted : Golden Abyss un régal visuel. Le coucher de soleil sur une jungle amazonienne entièrement rendue depuis une vue sur la montagne était à couper le souffle, tout comme les grandes explosions rouge-orange sur fond de jungle verdoyante. En y regardant de plus près, nous avons remarqué que certaines des textures n'étaient pas aussi lisses qu'elles le seraient sur une console de salon, mais dans l'ensemble, nous avons été plus que satisfaits des résultats.

Bien qu'il n'y ait pas de mémoire intégrée, le stockage de la PlayStation Vita peut être étendu à 32 Go via une carte mémoire PlayStation.

Navigation Web et 3G

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Nous avons été surpris d'apprendre que si la Vita prend en charge JavaScript et HTML-5, elle ne prend pas en charge le contenu Flash. Pourtant, le navigateur offrait une solide expérience de navigation. La barre de navigation supérieure gris clair présente les indicateurs d'URL, d'arrêt/de rafraîchissement et de site sécurisé. Les boutons Précédent, Suivant, Nouvelle fenêtre, Recherche, Signets et Paramètres se trouvent sur le côté droit du navigateur, laissant une grande surface pour afficher un site Web.

La navigation sur le Web via le réseau 3G d'AT&T a fourni des vitesses décentes. Les versions de bureau de CNN.com, NYTimes.com et Laptopmag.com se chargent respectivement en 8,8, 10 et 31 secondes.

Appareil photo et caméscope

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La Vita dispose de deux appareils photo de 1,3 MP qui capturent des images fixes et des vidéos en 640 x 480. Les images fixes avaient une bonne netteté et la couleur était profonde et riche. Notre coup d'essai de fleurs a donné des tulipes rouges robustes sans enlever le jaune pâle et les roses des autres fleurs. Il a fallu environ une seconde pour tirer un autre coup.

Nous avons vu la même couleur riche lorsque nous avons tourné notre vidéo test du trafic de New York. Il y avait des jaunes vibrants alors que les taxis passaient à toute allure, ainsi que des noirs et des rouges brillants d'autres voitures. Nous avons remarqué que la caméra orientée vers l'arrière avait des problèmes d'ajustement lorsque nous nous sommes dirigés vers le ciel et que nous sommes redescendus au niveau de la rue, ce qui s'est temporairement délavé.

Forfaits de données

AT&T propose actuellement deux plans de données pour la Vita. Il existe un forfait mensuel de 250 Mo à 14,99 $ et un forfait de 3 Go à 30 $.

Vie de la batterie

Pendant notre séjour avec la Vita, nous avons pu passer un peu plus de 3 heures à jouer à 'Uncharted' avec une luminosité maximale. Heureusement, l'appareil a un temps de charge très rapide. Après environ deux heures, la Vita était complètement chargée.

Configurations

La PlayStation Vita à 299 $ est dotée des capacités 3G et Wi-Fi. La version à 249 $ a des spécifications identiques, mais est uniquement Wi-Fi. Il existe également un forfait de première édition à 349 $, qui comprend une Vita 3G/Wi-Fi avec un boîtier en édition limitée, une copie de Little Deviants et un pass saisonnier AT&T DataConnect.

Verdict

Cliquez pour agrandirLa PlayStation Vita n'est pas seulement une suite solide de la PlayStation Portable, c'est le meilleur ordinateur de poche de jeu que l'on puisse acheter. Cet appareil présente des graphismes époustouflants sur un écran stellaire, une solide gamme de jeux de départ et d'excellentes commandes. Sony a également fait un bon travail en intégrant l'écran tactile et le pavé tactile dans le gameplay, permettant aux joueurs de personnaliser leur propre style de jeu. Il existe également un certain nombre d'applications de réseautage social attrayantes qui complètent l'expérience de jeu. Nous espérons simplement que la fonction de lecture à distance permettra de lire tous nos titres PS3 sur notre Vita. Bien qu'elle coûte presque autant qu'une PS3, la Vita représente le summum du jeu portable.

Spécifications Sony PlayStation Vita

MarqueSony PlayStation
CPUProcesseur ARM Cortex-A9 MP Core
Résolution de la caméra1.3MP
Taille du lecteur de carte32 Go
Lecteurs de cartesSIM, lecteur de carte de jeu PS Vita, carte mémoire PS
site Web d'entreprisehttp://us.playstation.com/
Résolution d'affichage960x544
Taille d'affichage5
Résolution de la caméra frontale1.3MP
Puce graphiqueSGX543MP4+
A BluetoothOui
PortsPort accessoire, microphone/casque
RAM incluse512 Mo
Taille7,2 x 3,3 x 0,7 pouces
Type de lecteur de stockageCarte mémoire Sony PlayStation
Poids9,9 onces
Wifi802.11b/g/n
Moins