Xbox Game Pass est un vol - alors pourquoi les gens ne l'utilisent-ils pas ?

Xbox Game Pass est un vol - alors pourquoi les gens ne l'utilisent-ils pas ?

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Xbox Game Pass est un vol - alors pourquoi n'en avez-vous pas

(Crédit image : Microsoft)

Au moment d'écrire ces lignes, Passe de jeu Xbox compte plus de 10 millions d'abonnés. Considérant que le service d'abonnement aux jeux à volonté de Microsoft ne coûte que 9,99 $ par mois (14,99 $ pour Xbox Game Pass Ultime ), il est logique qu'il ait une base d'installation aussi importante. Et bien que cela semble être un nombre substantiel, 10 millions d'utilisateurs sont dérisoires par rapport à la base d'installation de 90 millions de Xbox Live. Compte tenu de la valeur apparente de Game Pass, nous devons poser la question évidente : pourquoi n'y a-t-il pas plus de membres Xbox Live abonnés à Xbox Game Pass ?

Avant de répondre à cela, nous devons établir ce que Passe de jeu Xbox est et qui en tire le meilleur parti. Game Pass propose des centaines de titres du Xbox Store. Cela comprend à la fois les jeux propriétaires et tiers. Depuis mars 2018, Game Pass obtient tous les jeux Xbox propriétaires à la date de sortie. Les titres tiers arrivent sur Game Pass des mois, voire des années après leur sortie. Tant que vous êtes abonné à Game Pass (et que vous avez un forfait Internet avec des données illimitées), vous pouvez télécharger et jouer à des jeux sans restrictions.

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Le service est parfait pour deux groupes spécifiques : ceux qui ont un budget serré et ceux qui ne se soucient pas de jouer à des jeux au lancement. Si vous êtes un enfant ou un étudiant, payer 15 $ par mois pour accéder à des centaines de jeux est préférable à payer 60 $ par pop pour des titres individuels. Si la peur de manquer (FOMO) n'est pas quelque chose qui vous dérange, vous pouvez simplement attendre de jouer aux nouveaux titres qui arrivent sur Game Pass. Objectivement, c'est beaucoup si vous tombez dans ces deux catégories.

Creusez un peu plus loin, cependant, et nous voyons que Xbox Game Pass n'est pas parfait. Bien que de nombreux joueurs ne jouent pas à des jeux au lancement, un nombre important le font. Les titres Xbox propriétaires à la date de sortie sont excellents, mais qu'en est-il des tiers ? Red Dead Redemption 2 sur Game Pass semble être une aubaine… à moins que vous y ayez déjà joué il y a deux ans. Quel est l'intérêt d'avoir accès aux jeux que vous avez terminés ?

L'autre problème majeur est que, comme Netflix , les jeux finissent par être supprimés. Si vous êtes au milieu d'un long RPG comme Final Fantasy XV et qu'il est supprimé du Game Pass, vous devrez l'acheter. Dans la défense de Game Pass, le service vous donne un mois d'avertissement lorsque les jeux que vous avez téléchargés sont sur le point de partir. Vous avez également la possibilité d'acheter le jeu à prix réduit. C'est bien, mais malheureusement, cela conduit à un autre problème. Payer 15 $ par mois plus le coût d'un titre (ou de plusieurs titres) sape l'esprit même du Xbox Game Pass. S'abonner à Game Pass ne vous fait pas économiser autant d'argent que vous l'espériez.

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Il y a aussi la question de la propriété. Bien qu'ils vivent à une époque où les services d'abonnement règnent en maître, de nombreuses personnes souhaitent toujours posséder des jeux. Et je ne parle pas seulement de posséder des titres physiques (bien que ce soit un segment de clients). Certains joueurs se sentent plus à l'aise d'acheter et de télécharger des jeux individuellement plutôt que de les obtenir via un service comme Game Pass. Cela ressemble à de la sémantique étant donné que vous téléchargez des jeux malgré tout, mais la perception est la clé, et pour certains, savoir qu'ils obtiennent un jeu via un service les désactive. À leurs yeux, Game Pass supprime la propriété.

Le prix peut également être un problème. À lui seul, Game Pass coûte 9,99 $. Pour 14,99 $, les abonnés obtiennent Xbox Game Pass pour Xbox et PC Windows avec Xbox Live. Cela inclut également l'accès aux jeux en ligne. 5 $ supplémentaires en plus des 10 $ pour Xbox Live ne sonnent pas si mal, mais pour certains joueurs, cela pourrait très bien être un facteur décisif.

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Les jeux de sport sur des calendriers annuels, tels que FIFA, Madden et NBA2K, représentent une grande partie des ventes annuelles de jeux. Les personnes qui achètent ces titres sont largement plus nombreuses que le nombre de joueurs de base. Game Pass a peu de valeur pour ce groupe. Comme je l'ai dit en haut, il est rare que Game Pass obtienne des jeux tiers au lancement. Si vous êtes un joueur inconditionnel de Madden, vous ne voudrez pas attendre huit mois pour jouer à l'entrée la plus récente lorsqu'une nouvelle est au coin de la rue. Et bien que ce ne soit pas un jeu de sport, nous pouvons également regrouper la série Call of Duty dans cette catégorie. Aucun joueur CoD dédié n'attendra près d'un an pour obtenir sa solution. Pour eux, Game Pass n'a pas grand-chose à offrir.

Alors, comment Microsoft fait-il pour que davantage de membres Xbox Live passent au Xbox Game Pass Ultimate ? Les utilisateurs savent que le service existe. C'est juste là devant et au centre du tableau de bord Xbox chaque fois qu'ils allument leur console. Les propriétaires de Xbox connaissent le service et ce qu'il fournit, il est donc clair que la visibilité n'est pas un problème. La sortie de plus de jeux tiers au lancement ou à l'approche du lancement pourrait aider. Cependant, il est difficile d'imaginer de grands éditeurs comme Ubisoft, Square Enix ou EA mettre leurs jeux sur Game Pass au lancement et potentiellement nuire aux ventes. Cela dit, de meilleurs titres propriétaires pourraient aider. En dehors de Cuphead et la franchise Ori, Xbox n'a pas de titres universellement appréciés comme ceux sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. Des jeux comme Hellblade: Senua's Saga pourraient offrir une expérience de prestige sur Xbox pour attirer plus de gens vers Game Pass, mais il est trop tôt pour spéculer là-dessus. Ce qui est clair, c'est que Xbox Game Pass a un problème de marque sans solution facile.

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Une nouvelle génération de consoles pourrait donner à Game Pass une plus grande infusion d'abonnés, même en dehors de l'écosystème Xbox. Nous savons que les studios de jeux propriétaires de Microsoft travaillent sur leurs projets respectifs. Si les titres produits sont de la même qualité que ceux de Sony et Nintendo, cela donnerait un coup de pouce à Game Pass. Nous ne pouvons pas non plus oublier Projet xCloud , qui est fourni avec Game Pass sans frais supplémentaires en septembre.

Bien que Microsoft ait admis Game Pass n'est pas un jeu à gros profit , l'entreprise n'abandonnera pas le service de si tôt. Même si Game Pass ne semble pas attrayant pour le moment, le service ne fera que se renforcer. Peut-être qu'avec le temps, les utilisateurs Xbox trouveront de la valeur dans Xbox Game Pass et s'inscriront en plus grand nombre.